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Ace Combat 6 : Fires of Liberation Nul besoin d’y aller par quatre chemins, le sixième volet de la série s’annonce comme un indispensable pour tous les fans du genre. Le soft reprend tout ce qui s’est fait de meilleur dans la série et propose un gameplay des mieux pensés. Facile à prendre en main pour peu qu’on ait déjà joué à un des volets précédents, le plaisir de jeu est immédiat. La bande son est immersive et l’eau est superbement bien rendue. Même si certains pourront faire la fine bouche en montrant du doigt les textures au sol de piètre qualité, il faut reconnaître que le titre est graphiquement correct. Ace Combat 6 nous a laissé une bonne impression et il faudra maintenant attendre d’avoir la version complète entre les mains pour voir si le multijoueur suit lui aussi la cadence. |
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Army of Two Hormis la correction de certains bugs perçus le 24 juillet dernier lors de la rencontre avec les développeurs, le jeu d’Electronic Arts basé sur la coopération n’a pas vraiment changé, et ce n’est pas forcément pour nous déplaire. Pour plus de précisions sur le titre, nous vous invitons à consulter notre preview. |
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Assassin’s Creed Présenté via une démo d’un membre de l’équipe Ubisoft dans une petite pièce sombre, Assassin’s Creed a été une bonne surprise. Développé depuis quatre ans maintenant, le bébé de la firme semble bien abouti. Les interactions avec le décor sont simplement bluffantes et les possibilités d’action hallucinantes. Que l’on choisisse la méthode barbare en tranchant tout ce qui se présente devant nous ou la méthode douce en la jouant infiltration, le jeu se révèle tout aussi intéressant. Les animations sont nombreuses et les différentes façons de tuer un garde sont toutes aussi jouissives. Sans trop en dévoiler sur le scénario, on peut déjà dire qu’il s’annonce assez passionnant avec de nombreux embranchements scénaristiques. La preuve c’est que le maître mot de cet Assassin’s Creed n’est autre que la liberté d’action. On peut donc évoluer dans une immense ville modélisée sur la base de plans historiques avec la possibilité d’évoluer au sol ou bien dans les airs en sautant de toit en toit. Un véritable délice. Pour en savoir plus, il vous faudra attendre notre test complet qui devrait débarquer durant la première quinzaine de novembre. |
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Burnout Paradise Episode du renouveau, ce volet proposera de redéfinir les bases de la série en optant cette fois-ci pour une carte ouverte. Concrètement cela signifie que l’on prend son bolide et on fonce à travers champs tout en allant où l’on souhaite. Plutôt jouissif et immersif, notamment grâce à une bonne sensation de vitesse, le titre se révèle être prenant. Toutefois certains pourraient bien finir par s’ennuyer en se contentant de vagabonder dans les rues. Pour éviter cela il faut passer à la vitesse supérieure en allant directement affronter des adversaires plus coriaces. Pas de chargement, un terrain de jeu immense et une gestion des dégâts excellente, voilà qui résume bien cet épisode du renouveau. Au final ce Burnout s’annonce tout bonnement génial puisqu’il reprend les très bonnes bases instaurées par Test Drive Unlimited en les améliorant considérablement. Vivement que le paradis des chauffards ouvre ses portes. |
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Call of Duty 4 : Modern Warfare
Après avoir pu tester la bêta multijoueurs il y a quelques temps, c’est au salon que nous avons l’occasion de tester la partie solo du titre. Graphiquement à la hauteur de nos espérances avec certains effets des mieux rendus, nul doute que certains risquent de prendre une claque. Une fois passé cette agréable surprise, on se retrouve avec un jeu qui propose certes des combats plus modernes mais avec un gameplay qui n’a pas forcément bien changé. Toujours aussi précis et facile à prendre en main, le titre saura séduire non seulement tous les fans de la série mais aussi tous les amateurs du genre. Certaines nouveautés font d’ailleurs leur apparition et la possibilité d’être assisté par deux membres de son équipe est plus qu’agréable. Ceux-ci pourront servir de chair à canon pendant que vous contournez l’ennemi pour le prendre à revers. Le changement d’univers fait du bien à la série et lui donne une sorte de second souffle qui risque bien la porter aux nues. Les parties en LAN étaient d’ailleurs bien amusantes et ont permis de se détendre pendant quelques bonnes minutes. |
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Clive Barker’s Jericho Pendant que certains ont pu découvrir la démo de ce FPS signé Clive Barker, d’autres s’essayaient à une version plus élaborée qui permettait de se faire réellement un avis sur le titre. Difficile de vraiment juger de sa qualité tant les avis seront divergents. Malgré tout on retrouve de bonnes idées au niveau du gameplay et le scénario promet d’être intéressant. En revanche, l’intelligence artificielle est vraiment à la ramasse puisque les ennemis ne font que se jeter sur vous en attendant que vous déchargiez vos armes sur eux. Les scènes dites de Quick Time Event sont sympathiques mais au final le jeu laisse un arrière goût pas forcément agréable, sûrement l’effet de déjà -vu, déjà joué qui en ressort. Histoire d’avoir déjà un premier avis sur le soft, nous vous conseillons de jeter un œil à notre Demo Report. |
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Conan Maintes fois avancé par THQ, Conan est finalement arrivé dans nos contrées. Même s’il est déjà disponible, prenons quelques minutes pour signaler que les développeurs auraient mieux fait de se tenir à la date initialement prévue pour offrir un soft digne de ce nom. En l’état actuel on est en possession d’un bon défouloir qui ne se contente que de nous faire passer quelques bonnes minutes. Répétitif à souhait, il est en plus bien trop facile et graphiquement loin de ce que l‘on pouvait espérer. Une déception qui aurait pu être évitée si les développeurs avaient préféré peaufiner leur bébé au lieu de vouloir le sortir absolument le plus tôt possible. |
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Devil May Cry 4 Histoire de préparer l’arrivée future du quatrième opus de la série phare de Capcom, nous vous proposions il y a quelques temps un dossier complet comprenant les présentations des personnages ainsi que les critiques des différents jeux. La version essayée s’apparentait à une démo jouable puisqu’il n’était possible que de s’essayer à un niveau. Toutefois, les dix minutes de jeu ont été bénéfiques et ont permis de se faire une première idée. Le gameplay est vraiment bien rodé et quelques nouveautés font leur apparition. Le fait par exemple de pouvoir charger son épée ne laissera pas forcément indifférent même si ça relève plus du gadget que d’autre chose. Point essentiel qui a fait défaut aux derniers épisodes de la série, la caméra semble avoir été retravaillée pour toujours offrir un angle de vue optimal évitant de se perdre dans les méandres d’un coin sombre. Seul point légèrement décevant, la version comportait de nombreux bugs grossiers et les textures étaient plus ou moins honorables. Notons toutefois que certains effets sont vraiment agréables à l’œil et que le boss de fin, une fois battu, s’adonne à quelques mots très intéressants qui promettent un scénario plus approfondi que dans les précédents volets. |
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Eternal Sonata
RPG haut en couleur, Eternal Sonata (Trusty Bell de son nom original) nous a complètement enchanté. Le cel-shading sert parfaitement le jeu et flatte la rétine, les personnages ont un charisme fou et l’univers est tout bonnement enchanteur. Ajoutez à cela des combats assez dynamiques, un gameplay irréprochable et une bande son qui berce quiconque qui ose lever un peu le volume et vous obtenez le RPG de cette fin d’année. A ne louper sous aucun prétexte ! |
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Frontlines : Fuel of War Même si nous n’avons pas vraiment eu le temps d’essayer le titre dans le détail, on a tout de même pu remarquer que la qualité graphique n’était pas au rendez-vous. Beaucoup de textures sont moches et il reste encore bien du travail sur tout ce point là . Reste tout de même un gameplay bien pensé avec la possibilité de contrôler des véhicules. La maniabilité tient la route mais reste en deçà de certaines productions actuelles. En revanche, l’univers est assez sympathique et les faits narrés dans la cinématique d’introduction ont de quoi impressionner tant ce qui y est décrit pourrait arriver un jour… |
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Guitar Hero III S’il n’y a plus besoin de présenter la licence d’Activision, il est tout de même nécessaire de faire le point sur ce Guitar Hero III. Ce nouvel épisode s’annonce simplement excellent avec une difficulté toujours plus corsée et des nouvelles musiques en pagaille. La bande son est tout bonnement excellente et la guitare se prend toujours aussi bien en main. Cinq boutons pour quatre doigts (le pouce se place derrière pour maintenir l’instrument), autant dire que le défi sera corsé mais au combien jouissif. Une vraie réussite que tous les amateurs du genre peuvent attendre avec impatience. |
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Halo 3 Le titre de Bungie était bien présent sur le salon pour le plaisir de tous ceux qui n’y avaient pas encore joué. Si ce n’est pas déjà fait, nous vous conseillons de lire notre test complet pour savoir ce que vaut réellement ce troisième opus de la série. |
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Kane & Lynch : Dead Men
Très attendu par de nombreux fans de jeux d’action, le titre d’Eidos nous a pourtant laissé sur de très mauvaises impressions. L’intelligence artificielle semble absente tant les ennemis sont faciles à descendre, les graphismes sont vraiment moyens et le gameplay n’est pas forcément au point. Si certains réussiront à s’amuser en tirant sur tout ce qui bouge, il est certain que beaucoup seront déçus tant le soft se révèle être sans goût. A l'heure actuelle, nous pensons que seul le scénario pourra le sauver de la déchéance, du moins si la version finale, que l'on espère bien meilleure, n'est pas plus élaborée. |
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LEGO Star Wars : The Complete Saga Cet opus rassemblant les deux premiers LEGO Star Wars s’avère être une véritable aubaine pour tous ceux qui n’y ont jamais joué. Avec toujours plus d’humour, plus de niveaux, plus de modes de jeu et plus de personnages, cette version ultime de la licence s’annonce déjà hilarante. Reste tout de même que le titre semble aussi reprendre quelques mauvais points instaurés dans les épisodes compilés ici comme par exemple son gameplay plutôt rigide pour ne citer que lui. Ceux qui arriveront tout de même à surpasser ces quelques points négatifs pourront revisiter la saga de Georges Lucas avec beaucoup d’humour et de nombreux clin d’œil. |
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Naruto : Rise of a Ninja Très attendu par les nombreux fans du petit ninja blond, ce Naruto : Rise of a Ninja est le premier jeu de la licence Naruto à voir le jour sur Xbox 360. Ce titre exclusif mélange à la fois des phases de combat et des phases d’exploration avec certains mini-jeux pour agrémenter le tout. Non seulement les fans de Kakashi et compagnie seront aux anges mais en plus tous les amateurs de ce genre de jeu seront comblés. En plus de pouvoir explorer le village de Konoha et ses alentours parfaitement modélisés pour l’occasion, on peut interagir avec différents personnages dont le comportement change en fonction de nos rapports avec eux. Naruto en bon acrobate pourra même monter sur les toits et grimper aux arbres pour avoir des vues plongeantes. L’évolution des personnages est bien pensée et les combats se révèlent être des plus dynamiques dès lors qu’on a bien assimilé les techniques de base, voire d’autres mouvements spéciaux plus élaborés. Avec la possibilité de revivre une grande partie des aventures de Naruto depuis ses débuts, le jeu est tout ce qu’il y a de plus fidèle au manga et à l’anime. Un véritable bonheur pour tous les amateurs de l’apprenti ninja qui désire obtenir le statut d’Hokage. |
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Need for Speed : Pro Street Electronic Arts semble bien vouloir changer les vieilles habitudes puisque après Burnout, c’est Need for Speed qui opte pour un tout nouveau concept. L’organisation des courses est complètement différente et pour devenir le maître incontesté du bitume il faudra régner sur différents parcours situés un peu partout aux quatre coins du monde. Non seulement les environnements s’en retrouvent plus variés mais en plus, ceci offre une excellente perspective de jeu. En effet, selon que la route soit sèche ou bien verglacée, par exemple, le véhicule réagit différemment. Notons au passage que le jeu se prend rapidement en main, que le moteur graphique est des plus sympathiques (même si quelques détails laissent à désirer) et que peut importe le mode que l’on choisit, on parvient rapidement à prendre du plaisir. Cet épisode Pro Street va donc donner un nouveau souffle à la série qui va enfin pouvoir reprendre la course sur de bonnes bases. |
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Pro Evolution Soccer 2008 La licence des Pro Evolution Soccer de Konami a rapidement réussi à s’imposer comme la référence du genre en ce qui concerne les jeux de foot. Cependant cette année la concurrence est bien présente et le léger changement d’orientation de la série a de quoi inquiéter. Résolument plus arcade, la cuvée 2008 se révèle bien trop facile, à tel point qu’il est possible de terminer un match en professionnel avec un score écrasant. Par ailleurs, même si Konami a essayé de faire des efforts au niveau des graphismes, il faut reconnaître que ce n’est pas forcément suffisant. Reste quand même un jeu facile à prendre en main qui offre de nombreuses possibilités en terme de gameplay, des animations à la fois fluides et détaillées et des matchs humain(s) contre humain(s) toujours aussi prenants. Si beaucoup lui seront encore fidèles cette année, il y a de forte chance pour que le côté arcade plus prononcé rebute tout de même certains habitués. Afin de vous faire une meilleure idée avec les impressions des rédacteurs, nous vous proposons de découvrir notre Demo Report disponible à cette adresse. |
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Project Gotham Racing 4 Nous ne détaillerons pas vraiment nos impressions sur le titre dans ce dossier puisque le test du jeu ne saurait vraiment tarder. Celui-ci vous permettra d’avoir un bilan complet pour savoir ce que vaut vraiment le quatrième opus de la série. Les motos sont-elles finalement agréables à conduire ? Que propose réellement le soft ? Les graphismes sont-ils vraiment à la hauteur de nos espérances ? Voilà autant de questions qui trouveront des réponses d’ici quelques jours. Restez connectés. |
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Skate Electronic Arts profite du support des consoles de nouvelle génération pour développer une véritable simulation de skate. Ici pas de trick déjanté ou de combinaison complètement folle, non il suffit de prendre sa planche et de se laisser aller à quelques grinds et autres grabs pour ne citer que ceux-ci. Tout est intuitif et se joue avec les deux joysticks, un pour le corps et l'autre pour la planche. Il suffit alors de pousser un peu sur sa jambe pour prendre de la vitesse et s’amuser. Radicalement différent de tout ce qui s’est fait auparavant dans le genre, Skate tient à le redéfinir avec une simulation pure et dure. Reste que les habitués de Tony Hawk’s auront du mal à perdre leurs vieilles habitudes et que les commandes s’avèrent parfois un peu imprécises, on se retrouve alors à faire un flip au lieu d’un ollie. Passé le temps d’adaptation, nul doute que les joueurs prendront du plaisir à jouer. |
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Tony Hawk’s Proving Ground La version d’essai proposée n’était pas très différente de la démo qui est disponible depuis un bon moment sur le Xbox Live. Pour avoir nos impressions sur ce nouveau volet de la série nous vous proposons de vous rendre sur cette page pour y consulter notre Demo Report. |
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Turning Point : Fall of Liberty Le conflit de la Seconde Guerre mondiale est réadapté pour un jeu qui propose de nous propulser dans la peau d’un soldat des années 50 qui désire défendre sa patrie. L’histoire a légèrement été revisitée puisque ici les nazis ont bien progressé et menacent la côte Atlantique des Etats-Unis. Le scénario est un poil innovant et le gameplay offre quelques interactions des plus sympathiques pour casser la monotonie du "je tire et j’avance". Toutefois, le reste s’avère assez classique et ni les graphismes, ni le gameplay n’arrivent vraiment à surpasser les productions actuelles. Même s’il y a de fortes chances pour que ce FPS ne parvienne pas vraiment à se démarquer des autres, il n’empêche qu’il offre une alternative intéressante qui promet quelques bonnes heures de jeu. |
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Viva Piñata Party Animals La version du salon rassemblait tous les mini-jeux qui ont été aperçus dans la démo disponible depuis quelques jours. Histoire de faire une petite piqûre de rappel nous vous proposons donc de vous rendre sur cette page pour consulter notre Demo Report et ainsi connaître l'avis des différents rédacteurs qui s'y sont essayés. |
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World Series of Poker 2008 Même si le titre est loin d'être mauvais, son seul intérêt est de permettre à un joueur passionné d'affronter les plus grandes stars de la discipline. Le gameplay est bien pensé et la possibilité d'ajouter son visage via la caméra permet de s'immerger encore plus. Par contre si le solo laisse à désirer, le multijoueurs est quant à lui des bienvenus puisqu'il permettra d'affronter d'autres joueurs sur le Live. De quoi assouvir sa passion du poker même si on n’a pas d'ami à dépouiller à portée de main. |
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Consulter les commentaires | Article publié le 07-10-07 par Vincent P. |