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Play&Talk : le sujet de la semaine

- Publiée le 10.05.2009, à 22:31
- Par Nicolas T.
Voici le bilan du sujet de la semaine de Play&Talk. Désormais, cette rubrique vous donne non seulement la parole mais aussi des PXG ! Les meilleures contributions au débat de la semaine permettront à leur auteur de remporter 150 PXG et toutes participations un minimum constructives remporteront 75 PXG alors à votre plume !



Sujet épineux que celui que nous vous proposions cette semaine : Faut-il ressusciter les licences du passé parfois légèrement oubliées ? Le retour de certains de nos héros d'enfance au premier plan est parfois catastrophique, parfois sans surprise, parfois brillant. Alors que Sega cherche un nouveau souffle à sa mascotte Sonic, UbiSoft a réussi à totalement ressusciter Prince of Persia il y a quelques années avec Les Sables du Temps. Comme vous l'avez indiqué dans le sondage, tout dépend donc de la licence, mais également du talent des développeurs en charge. Le mieux étant d'avoir le créateur de la licence avec soi pour s'assurer de garder son esprit et ses forces.





Sugizo58 (Lire l'intégralité de l'avis)
Ressortir une licence oui, mais tout dépend de la manière dont on s'y prend. Remettre au gout du jour, mais en y apportant de la qualité, des ajouts cohérents, tout en conservant l'esprit original du gameplay et du background, à un prix modeste (Sur le XBLA) ou plus consistant si il a l'étoffe d'un vrai jeu Boite.

Ze2V (Lire l'intégralité de l'avis)
Donc ressusciter des licences du passé oui, mais au cas par cas. En tenant compte des différents paramètres (quel studio s’en chargera, à quoi ressemblera le scénario, etc).

matt666 (Lire l'intégralité de l'avis)
Je pense qu'on aura de plus en plus droit à des anciennes licences, pas vraiment gênant à priori ca pourrait vite le devenir lorsque les gens en auront assez. Pour le moment il vaut mieux un tas de remake d'anciennes gloires du jeux vidéo plutôt que des nouveautés baclés ou moyennement réussies (last remnant, mirror edge...). comme dit précédemment c'est bien le problème de cette génération: les jeux coutent trop chers et les licences se vendent par palettes malgré leur qualité douteuse (nfs prostreet ou undercover,halo3...) alors que seuls quelques nouvelles licences sont parvenus à s'en sortir (gears of war, lost planet; bioshock avec un succès critique mais commercialement un score correct sans plus).

je opense que, comme je l'ai dit dans un autre play and talk, les jeux sont trop chers à produire et les petites boites de développeurs ou les développeurs amateur ne peuvent faire autre chose que des jeux xbla dans le meilleur des cas. vivement que les couts de développement diminue histoire qu'on est, comme sur ps2, un sacré tas de nouveautés bonnes pour la poubelle mais, parmis elles, une pépite qui fera évoluer le jeu vidéo. pour le moment on se contentera du fan-service, tant que c'est bien fait c'est toujours agréable de retrouver les plaisirs et héros de notre enfance.




Quid d'une nouvelle Xbox l'an prochain ?


La rédaction de Xbox-Gamer remercie tous les participants au débat de la semaine passée et espère vous voir encore plus nombreux pour le prochain débat.

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