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Play&Talk : le sujet de la semaine

- Publiée le 03.01.2010, à 21:15
- Par Nicolas T.
Voici le bilan du sujet de la semaine de Play&Talk. Cette rubrique vous donne non seulement la parole mais aussi des PXG ! Les meilleures contributions au débat de la semaine permettront à leur auteur de remporter 150 PXG et toutes participations un minimum constructives remporteront 75 PXG alors à votre plume !



C'est Noël après l'heure ! Votre serviteur a décidé de publier pas moins de 6 avis du dernier débat de 2009, permettant ainsi à 6 membres de gagner la somme de 150 PXG pour bien débuter l'année. Nous vous demandions si l'époque servant de cadre un jeu influence vos achats et il semblerait que ce ne soit pas vraiment le cas puisque vous avez répondu "Non" à 71%. La qualité première d'un jeu reste son gameplay et le fun qu'il dégage, à partir du moment où ces deux éléments sont brillament rassemblés, le jeu sera intéressant quelque soit l'époque à laquelle il se déroule. Ceci étant dit, à qualités vidéo-ludiques équivalentes, on se tourne évidemment vers son époque favorite en premier.





Sly
"Ce n'est pas primordial mais ça m'influence un minimum"
Même si j'aurais préféré répondre Oui et Non ^^

En fait, c'est surtout l'originalité de l'époque retranscrite qui m'intéresse. Un jeu qui se passe à une époque contemporaine, par exemple GTA, m'intéressera moins qu'un Red Dead Redemption. Mais il y a malgré tout certaines époques dans un jeu qui me font l'acheter quasiment les yeux fermés: futur post-apocalyptique (Fallout), passé alternatif (la série Red Alert), époques "historiques" (Assassin's Creed), ...

Donc au final je dirais que oui, ça m'influence quand même un minimum, dans le sens où je préfèrerais un jeu à l'époque originale à un jeu où l'époque utilisée a déjà été utilisée, réutilisée et encore réutilisée jusqu'à plus soif.

Malheureusement, je trouve qu'à l'heure actuelle il n'y a plus tellement de jeu qui mise sur le background. On nous sort de plus en plus de jeu au scénatio "facile" (découlant normalement, mais rarement, de l'époque). Mais il y a par bonheur quelques exceptions, AC2 en tête :-)

fincher86
Je dissocie un jeu qui se situe dans le passé ou à notre époque d’un jeu futuriste, en ce sens que l’attente qu’il suscite n’est pas la même.
Dans le premier cas, j’attends un réalisme poussé, au niveau des décors et des graphismes. Un travail de documentation important est nécessaire pour éviter les anachronismes et présenter un jeu qui colle vraiment à la réalité. Un jeu futuriste fait quant à lui appel à l’imaginaire, puisqu’il est nécessaire d’inventer un environnement qui n’existe pas ailleurs. Dés lors les concepteurs du jeu bénéficient d’une liberté totale.
Je n’ai pas de préférence particulière à partir du moment où la réalisation du jeu est soignée. Néanmoins je suis très gêné par les manques de cohérence qui s’inscrivent dans une série de jeux. Je pense notamment à Activision, qui après son excellent Modern Warfare, qui présentait un conflit futuriste imaginé par les créateurs du jeu, s’est pris pour Marty Mc Fly et a opéré un retour dans le passé l’année suivante pour sortir un CoD 5 à la sauce seconde guerre mondiale, sans grand intérêt qui plus est.

Nightween
Non, tant que le jeu est de qualité je veux le découvrir, pour les raisons suivantes:

1. Je ne suis pas Fan du tout de Halo. Cela ne m'a pas empêcher de prendre Halo 3 et OSDT.Pour Halo 3 je me suis décider à "tenter" de le faire car ce jeu fait parti des hits de la 360, alors que je n'aime vraiment pas les jeux qui se déroulent avec des monstres et armes venues de nulle part. Et le résultat fût que je ne l'ai jamais fini car graphiquement j'ai pas du tout aimé et je n'ai pas accroché au scénario. Donc j'aurais dû m'abstenir des le départ.
Pour ODST je me suis dit bon graphiquement c'est mieux, l'histoire va être pareil mais ce qui m'as le plus influencer à été de le faire en co-op. Même si je ne l'ai pas fait l'histoire en co-op, je ne l'ai pas fini non plus... (Manque juste la mission de fin)

2. Un jeu comme COD WW qui se déroule à une époque passée m'as vraiment tenu du début à la fin. Pourtant je ne suis pas fan non plus ( oui je sais je suis pas fan de grands chose) des Guerres Mondiales. Avant de le prendre je me suis dit " Ouais je le prends plus pour le multi que pour le solo, car avec les vieilles armes toutes rouillées cela va vraiment faire étrange après COD 4. Au final j'ai vraiment aimé les deux!!

3. Prenons des Jeux comme AC (ancienne époque) et Splinter Cell (de nos jours) Les deux époques me conviennent car dans le cas de la première cela nous fait vivre cette époque sous un œil totalement différent de ce qui pouvait se passer aux temps des croisades et à la renaissance. Graphiquement rien à redire je pense que le jour ou j'irais à Jérusalem et en Italie je pourrais facilement m'imaginer Altair et Ezio en train de gambader de toit en toit tant le jeu est quasiment réaliste.

Dans le cas de Splinter Cell, les histoires tiennent la route et pour les gadgets ils sont tous réalistes, même si on ne les croisent pas dans la vie de tous les jours bien évidement, je suis persuadé qu'ils existent. Côté graphique je pense que le prochain va faire mal à nos pauvres petites rétines..

Tout ça juste pour démontrer que dans mon cas je n'ai pas d'époque favorite, donc cela n'est vraiment pas primordial a partir du moment que le soft est soigné, relativement réaliste, j'ai envie de voir ce que cela donne.
Mais dans mon cas le plus important reste vraiment le scenario, sauf les jeux de courses ou bien évidemment cela n’est pas nécessaire. C’est un peu comme un film, il peut y avoir pleins d’effets spéciaux mais si l’histoire est bidon, on est généralement déçu.

Atjuu
Alors, j’ai répondu « Ce n'est pas primordial mais ça m'influence un minimum »

Je m’explique, je n’ai certes pas d’époques favorites, même si j’ai une petit préférence pour la science-fiction et un univers futuriste, mis à part cela, ce qui m’influence le plus d’après moi, c’est mon vécu et ce qui se passe autour de moi.

En effet, si par exemple le film « Le seigneur des Anneaux » passe à la téloche et que je le regarde, j’aurais une envie de jouer dans un univers Heroic fantasy, de même qu’avec un film du style « Star Wars » où je me sentirais plus à l’aise dans une époque futuriste. Du coup, lorsqu’un jeu sort, je serais plus tenté par l’univers qui me correspond à ce moment là. Mis à part cela, je n’ai aucunes grosses préférences et tous les styles me plaisent à conditions que l’univers propose quelque-chose de grandiose et qu’il soit bien exploité.

Fafa05
Tant que le jeu est de qualité je veux le découvrir tout simplement...
Heureusement qu'un jeu de bonne ou de mauvaise qualité ne s'arrête pas à sa période mais est évalué sur une qualité globale qui va beaucoup plus loin que ce critère. Malheureusement on peut quand même analyser que du côté des développeurs on use et on abuse de certaines périodes. La seconde guerre mondiale reste le marché le plus lucratif des fps et la lassitude arrive quand un énième jeu sort sur cette période. C'est là ou infinity wars a réussi à faire très fort en renouvelant les COD en les remettant au gout du jour avec une bataille semi-futuriste.

Personnellement la période ne me dérange pas même si la nouveauté me titille toujours plus. Le red dead redemption de Rockstar et son GTA sauce western m'a déjà conquis. Que dire de l'univers SF de Mass Effect.

Chaque jeu a son univers et son charisme mais c'est plus la répétition de la même époque sur plusieurs jeu qui amène une lassitude...

The Dark Spaces
Tant que le jeu est de qualité je veux le découvrir !

Il y a beaucoup de jeu sur beaucoup de périodes différentes comme par exemple :

- Assassin's creed 2 : Renaissance italienne
- Call Of Duty 5 : 2eme Guerre Mondiale
- Call of Duty Modern Warfare 2 : Semi - Futuriste
- Ou encore Halo 3 : Futuriste

Pour moi ce sont tous des très bons jeux et ils ne sont pas du tout de la meme epoque , c'est pas sur l'époque qu'il faut juger un jeu mais sur l'ensemble du jeu ( Histoire , Graphisme , Deplacements , et j'en passe ). Après évidemment comme tout le monde j'ai une petite préference pour une époque mais cela n'empeche pas que j'aime moins une époque qu'une autre. Ce qui est interessant dans tout cela c'est qu'au moins on a le choix entre une palette d'époque donc si l'on aime pas le "futuriste" par exemple , on peut se retracter sur une époque Contemporaine comme GTA IV . Et même si on faisait que de la 2eme guerre mondiale ( Comme y'avait à une époque ) au bout d'un moment , on se serait tous lassé !

Pour moi , Infinity Ward à fait un gros BOUM chez Activision qui avant ne faisait que de la 2eme guerre mondiale et qui passe au fur et à mesure au semi futuriste. Maintenant c'est EA qui s'y met avec par exemple : Battlefield Bad Company 2 ou encore le nouveau Medal Of Honor . Si ces jeux sont bien reussit , ils pourront faire de l'ombre à Infinity Ward et qui sait peut etre meme les detronner ...C'est à suivre...




Un mode coopération est-il désormais indispensable dans un jeu d'action ?

La rédaction de Xbox-Gamer remercie tous les participants au débat de la semaine passée et espère vous voir encore plus nombreux cette semaine.

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