Nightdive Studios planche toujours sur le reboot de System Shock. Le studio a d'ailleurs multiplié les tests et en est venu à une conclusion : le moteur Unity n'est pas compatible avec ses ambitions. Du coup, ils ont profité de la GDC pour présenter une version pré-alpha du jeu tournant sous Unreal Engine. Bien entendu, nous aurons l'occasion d'apprécier l'évolution du travail du studio d'ici la sortie du jeu, celle-ci étant actuellement prévue pour 2018 sur PC et consoles.