SNK Playmore fut jadis le leader incontesté du jeu de combat 2D. Mais outre ses séries phares que sont Samurai Shodown et King of Fighters, l’éditeur disposait également d’un petit rejeton très différent dans son style : l’excellent Metal Slug. A mi-chemin entre le shoot them up à straffing horizontal et le jeu d’action, Metal Slug a très rapidement su séduire son public et rencontrer un franc succès. Malheureusement, plus les épisodes se multipliaient et moins la franchise parvenait à se renouveler. Reste alors à voir s’il reste une once d’originalité et de savoir-faire dans ce septième opus qui arrive enfin sur le Marketplace dans une version Deluxe XX.
On prend les mêmes…
Difficile de dire quel épisode de la série a le plus séduit les fans… Pourtant, pour de nombreux joueurs, c’est le troisième opus, également disponible sur le Live, qui l’emporte haut la main. En ce qui concerne le moins bon, beaucoup énoncent les derniers épisodes de la série, et plus spécialement le septième dont il est question dans cette version XX. Globalement, il faut admettre que cet épisode n’apporte pas grand-chose. Les sprites sont pratiquement identiques à ceux des anciens volets, le soft a la même durée de vie en solo, les décors sont moins variés, moins originaux et moins jolis et même si les situations sont globalement variées (utiliser un mécha, battre des boss, passages de plates-formes…), elles le sont moins que dans le troisième opus. Bref,
Metal Slug XX
n’est ni plus ni moins qu’une suite facile dans laquelle on ne découvre que très peu de nouveautés par rapport aux précédents opus. Concrètement, quelques ennemis ont fait leur apparition. Outre les boss, plus faciles à vaincre que dans le passé, il est question de chutes de chars ou de motos de combat, sans oublier des plantes carnivores. Rien de très palpitant certes, mais le résultat demeure convaincant et le jeu agréable à parcourir.
Egalement au niveau des nouveautés, on note la possibilité d’incarner une bonne demi-douzaine de personnages contre les trois du troisième opus. C’est tout de même nettement plus, même si en pratique le gameplay ne change pas d’un iota. Pour le reste, rien de bien original puisque la recette reste la même : incarner un soldat d’élite et massacrer les ennemis en faisant attention à éviter leurs tirs en sautant habilement de plateforme en plateforme. Le soft conserve son design d’origine, son humour déjanté et son rythme effréné. Le gros plus de cette version Xbox 360, c’est bien entendu qu’elle est jouable en ligne et offre des leaderboards. Outre cela, vous ne trouverez rien de bien original. D’ailleurs, on ne peut que regretter que cet opus n’offre pas davantage de contenu ni un petit lifting graphique avec des sprites HD. Pour 1200 MS Points, on aurait clairement pu s’attendre à mieux, même de SNK. En l’état, il fait plus office de fan service pour les joueurs hardcore qui pourront s’éclater dessus quelques heures en attendant la prochaine entrée de la série sur le Marketplace, qu’on espérera plus abordable financièrement parlant…
Point completSi
Metal Slug XX devrait contenter les fans de la licence, bien qu’il soit loin d’être le meilleur de la série, il faut bien reconnaître qu’on aurait aimé qu’il soit vendu moins cher. En l’état, le soft reste bien entendu très agréable à parcourir mais tout de même assez court et totalement dépassé techniquement. Alors bien sûr, le design, le style, l’humour et les combats font toujours leur petit effet, mais vu l’absence de nouveautés, hormis le mode Live, il aurait tout de même été plus correct de le vendre à un tarif plus abordable.
On a adoré :
+ Toujours aussi fun
+ Jouable en ligne
+ Relativement varié
+ Design excellent
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On n'a pas aimé :
- Beaucoup trop cher (1200 Points)
- Très peu de contenu
- Réalisation graphique
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