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Treyarch, très classique dans son approche de la seconde guerre mondiale, propose une balade à travers de nombreux champs de bataille de la seconde guerre mondiale sur fond de musique patriotique et avec une mise en scène digne d’Il faut sauver le soldat Ryan. La nouveauté de ce second volet provient du fait que vous n’incarnerez qu’un seul et unique soldat, épaulé de son équipe Big Red One tout au long de l’aventure solo. Ainsi, le joueur traverse la France et l’Italie avant de venir botter les fesses d’Hitler et de sa mère patrie en Allemagne.
Le problème de Big Red One est justement de ne pas arriver à correctement retranscrire l’intensité de la seconde guerre mondiale, façon CoD 2 sur Xbox 360. A aucun instant on a l’impression d’y être. On avance, on tue quelques nazis, on prend un véhicule et puis… mission terminée. Le concept en lui-même n’est pas mauvais, au contraire, mais plonger le joueur au beau milieu d’une campagne solo on ne peut plus linéaire face à une bande de dégénérés incapables d’imaginer la moindre tactique a quelque chose de navrant. Call of Duty 2 sur Xbox 360 propose au joueur de vastes champs de bataille. Big Red One, lui, ne vous propose que peu de variantes. La largeur du chemin étant limitée à trois ou quatre mètres, il est assez difficile de mettre à contribution son imagination. D’autant plus que la plupart des scènes d’action sont scriptées, ce qui signifie qu’arrivé à tel endroit, vous déclenchez l’apparition de plusieurs soldats ennemis qui tenteront tant bien que mal de vous empêcher d’avancer. Il en résulte donc l’impression d’être définitivement scotché sur un rail, et ce du début à la fin de l’aventure (qui dure moins d’une dizaine heures soit dit en passant).
Au niveau de la progression, même constat : si l’action est suffisamment variée que pour retenir l’attention, et ce, grâce à un subtil mélange de phases d’action en vue subjective, de tir à bord de mitrailleuses fixes et de balades en char, on ne peut que déplorer l’absence quasi totale d’intensité. Déjà que Bid Red One est linéaire, scripté et classique, il se paye le luxe d’être en plus mou. Lents au possible, les déplacements de votre personnage font régulièrement bailler, et c’est sans compter sur les multiples phases en véhicules qui ont le mérite de faire partie des plus ennuyantes que l’ont peut voir dans un FPS. Il n’y a pas de quoi s’attarder sur le sujet : Big Red One fait encore pire que son prédécesseur et ce n’est pas le mode multijoueurs ultra classique et navrant qui fera dire le contraire.
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On a adoré : + Simple à prendre en main + Quelques effets spéciaux de qualité |
On n'a pas aimé : - Durée de vie limitée - Mode Xbox Live inintéressant - Bande sonore un peu chiche - IA minable - Beaucoup trop linéaire |
Consulter les commentaires | Article publié le 11-02-06 par Etienne F. |