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L’histoire est donc découpée en épisodes qui seront tout autant d’univers. L’un des premiers mit en exergue, après une courte introduction servant de tutorial, est l’univers chinois. Sorte de rappel constant à la série, en début de niveau vos amis détectives s’éparpillent de leur plein grès ou non afin de laisser seul Scoobi-Doo, héros solitaire de cette aventure. Chaque environnement est découpé en niveaux accessibles au fur et à mesure de la découverte d’indices. Chose particulièrement bien pensée pour les plus jeunes, le chemin à suivre est toujours indiqué par des Scoo-biscuits. De sorte qu’en les suivants, l’on arrive sans encombre à l’étape suivante. Une fois dans l’action, le titre se présente comme un jeu d’aventure des plus classiques. On saute de plate-forme en plate-forme en récupérant des items et en actionnant des interrupteurs pour arriver au dernier stade, le boss. Les gestes sont simples à réaliser et ce malgré une caméra qui aura parfois tendance à s’affoler lors de certains passages. A tel point qu’il sera préférable à des endroits précis de renoncer à un indice, afin d’arriver entier à la fin du niveau.
Petite originalité de gameplay, Scoobi-Doo pourra revêtir divers costumes lui faisant acquérir certaines compétences. De base et donc en costume canin, ce chien surdoué ne peut que faire une charge et tournoyer sur lui-même (à la façon de Crash Bandicoot) pour venir à bout de ses ennemis. Il suffira d’enfiler le costume Kung-fu pour que ce canidé enchaîne les coups de pieds retournés et les charges d’énergie destructrice. Cet aspect est un plus indéniable donnant envie d’aller plus loin dans l’aventure. Loin d’être un simple ajout artistique cela confère au titre un vrai intérêt tant les costumes sont utiles et servent de façon admirable à diversifier les phases de jeu. Reste que de façon intrinsèque le jeu est convenu en son principe. Mais c’est un gameplay assez rare sur Xbox pour qu’il en soit presque original. On s’étonne presque de voir un soft si accessible aux plus jeunes, d’autant plus que la réalisation s’avère fort réussie.
La réalisation est sans nul doute le point le plus étonnant de ce Scoobi-Doo : Démasqué. Il faut avouer qu’après le décevant « Livre des ténèbres » évoqué précédement, nous n’étions pas très emballés à l’idée de voir revenir ce chien savant sur Xbox. Force est de reconnaître que nous avions tort car le titre de THQ offre un habillage graphique sans commune mesure avec son prédécesseur. L’éditeur a donc revu sa copie et changé totalement d’orientation. Fini la 3D approximative, bonjour le Cell-Shading maîtrisé. Le titre prend une toute autre ampleur en proposant enfin une réalisation digne des standards actuels sur Xbox. Ainsi les décors et surtout notre quadrupède font indéniablement plaisir à voir. Sans être ultra détaillé, l’ensemble étonne par la recherche des couleurs et la multiplicité des situations. Dès lors chaque niveau possède une ambiance bien particulière servant au mieux l’aspect épisode souhaité par le soft. Le manoir hanté regorge de fantômes et statues peu sympathiques tandis que le monde asiatique est peuplé de robots karatéka violents et de gongs à enclencher. Les césures sont donc grossières mais encore une fois cela favorise l’immersion dans l’atmosphère d’un dessin animé américain.
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La bande sonore ne retournera pas elle les codes déjà établis par le dernier titre de la série. Tout est encore une fois basé sur le découpage en environnement. Chacun d’eux possèdent un thème musical ainsi que des bruitages bien spécifiques et ce afin de leur conférer une certaine identité. Le monde chinois se verra donc attribuer un fond sonore asiatique, très inspiré restaurant chinois, et des bruitages type gong sonore ou cris d’experts en arts martiaux. Les voix sont elles malheureusement exclusivement en anglais. Vous n’aurez donc pas la chance d’entendre les doublages français parfois catastrophiques de ce dessin animé des années 80. Un mal pour un bien car les voix proposées ont le mérite de coller parfaitement avec les personnages et de jouer juste. Heureusement le jeu est entièrement sous-titré en Français. Eh oui, il ne faut pas oublier la cible principale de ce Scoobi-Doo : Démasqué est le jeune joueur.
Point complet
On a adoré : + Les différents costumes + La maniabilité simple et précise + Un cell-shading maîtrisé + L’ambiance de la série respectée |
On n'a pas aimé : - Durée de vie un peu courte - Très dirigiste - Absence des voix françaises - Peu novateur - Une caméra parfois mal gérée |
Consulter les commentaires | Article publié le 27-09-05 par Goultich |