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Développeur
Nomada Studio
Genre
Thriller
Statut
Disponible
Date de sortie
  19.08.2021
Nombre de joueurs
1
Prix de lancement
24,99 €
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Test - Twelve Minutes - Xbox Gamer - Toute l'actualité Xbox Series X|S et Xbox OneIl y a certains jeux qui ne payent pas de mine quand on voit le trailer et, finalement, une fois qu’on a mis le nez dedans, on n’arrive plus à s’en détacher… Ce fût le cas avec Twelve Minutes, un thriller narratif développé par Luis Antonio et édité par Annapurna Interactive. Il est sorti en août 2021 sur Xbox One et Xbox Series X|S et nous tenions à profiter de cet été pour vous en proposer une critique, histoire de vous inciter à vous y intéresser si ça n’a pas encore été le cas…

Et ça continue encore et encore…



Dans cette aventure on incarne un homme, sans nom, qui entre dans l’appartement dans lequel il vit avec sa femme, sans nom, elle aussi. Dès la sortie de l’ascenseur, on se retrouve dans un couloir vide rappelant étrangement celui de Shining de Stanley Kubrick (il devait y avoir une belle promo chez St Maclou !) et seulement trois portes : l’une semble donner sur un appartement vide, une autre donne sur un appartement occupé par une famille avec un bébé et la dernière donne sur notre appartement. A votre arrivée, votre femme vous accueille chaleureusement et vous annonce qu’elle vous a préparé votre dessert préféré.

Vous avez alors la possibilité de parler avec votre femme, de visiter votre appartement (un joli appartement avec salon et cuisine aménagée, une chambre, une salle de bain et un petit placard à l’entrée) ou de manger votre dessert tout seul comme un gros égoïste (d’ailleurs votre femme vous engueulera copieusement pour ça, et elle a bien raison !). Au bout d’un moment, tout bascule puisqu’un policier frappe à votre porte et accuse votre femme d’avoir commis un… meurtre ! Les choses dégénèrent très vite et le policier en vient à vous abattre. Vous recommencez alors la même scène depuis le départ avec votre femme qui vous accueille de nouveau chaleureusement jusqu’à la prochaine arrivée du policier…

C’est là que vous comprenez ce qu’il vous arrive et le principe du jeu… vous revivez continuellement la même boucle temporelle (d’une durée approximative de douze minutes) jusqu’à la résolution de toute cette affaire. Il n’y a aucune échappatoire possible, si vous êtes tué, vous recommencez, si vous vous suicidez, vous recommencez, si vous fuyez, vous recommencez… Vous n’avez pas d’autre choix que de fouiner à la recherche de réponses et chaque nouvelle boucle temporelle vous permettra d’avancer. Car oui, les autres personnages n’ont pas conscience de revivre la même scène encore et encore mais vous si ! Vous vous souviendrez d’absolument tout et c’est ce qui vous permettra d’avancer dans la résolution de votre enquête.

Vous allez apprendre encore, encore…

Le gameplay ne révolutionne rien, on est sur un point and click classique. Toutefois, la vue de dessus est vraiment un élément original du jeu qui facilite grandement l’exploration mais renforce un peu le côté impersonnel des personnages puisqu’on ne voit pas leur visage. Lors de notre exploration, on a la possibilité de collecter des objets que l’on peut placer dans notre inventaire, que l’on peut utiliser sur nous-même ou sur les autres personnages et que l’on peut combiner entre eux. Vos actions vous permettront d’apprendre de nouveaux éléments qui débloqueront de nouveaux dialogues lors des boucles temporelles suivantes. Même si le même script se déroule continuellement, il y a toujours de nouveaux éléments apportés par les boucles précédentes qui atténuent un peu le sentiment de répétitivité que l’on peut ressentir (excepté sur le dernier tiers du jeu durant lequel le joueur va patauger pour trouver une issue).

Les boucles temporelles durent approximativement douze minutes selon votre façon de jouer. Elles peuvent durer moins longtemps si vous choisissez de passer rapidement tous les dialogues déjà effectués lors des boucles précédentes. Douze minutes c’est à la fois long (si vous vous retapez encore les mêmes séquences) et à la fois court (si vous ne savez pas trop comment agir sur votre nouvelle boucle temporelle), ce qui peut parfois générer un peu de frustration quand on n’a pas forcément eu le temps de tout mettre en place avant l’arrivée du policier. L’environnement dans lequel on évolue est plutôt restreint, ce qui facilite l’exploration bien sûr, mais ce qui peut aussi procurer une sensation d’enfermement chez certains joueurs. Finalement le seul lien avec l’extérieur sera les quelques fenêtres de l’appartement à travers lesquelles on pourra apercevoir des lumières, la pluie ou entendre la sirène des véhicules de secours.

A noter tout de même le casting prestigieux avec des acteurs de renom comme James McAvoy, Daisy Ridley et Willem Dafoe qui prêtent leur voix aux différents personnages. Le jeu n’est pas doublé en français mais dispose de sous-titres et d’une interface dans la langue de Molière. Bien sûr, vous comprendrez facilement qu’on ne peut malheureusement pas en dire plus sur ce jeu sans spoiler l’histoire, ce qui serait dommage pour un jeu narratif… Mais nous pouvons dire deux choses. La première, c’est que ce jeu, qui ne semble n’avoir rien d’exceptionnel, dispose d’une histoire particulièrement bien écrite avec une intrigue intéressante, voire même dérangeante à un moment donné. La deuxième, c’est de ne pas vous fier à votre première impression en ayant terminé le jeu. Même si vous pensez être sur l’écran de fin, continuez… Il vous faudra entre 4 et 5h pour le terminer intégralement et débloquer les différentes fins possibles. Twelve minutes n’est pas le jeu du siècle mais il a le mérite de proposer quelque chose de différent, de surprenant, voire de malaisant. Il va bousculer vos certitudes !



Point complet
Nous étions passés à côté de Twelve Minutes à sa sortie et nous avons eu plaisir à le découvrir à présent. Même s’il est clair que certain(e)s seront rebuté(e)s par le fait de devoir refaire la même boucle de gameplay encore et encore, malgré les divers choix et l’exploration qui font progresser l’intrigue, il faut bien reconnaître que le titre arrive à nous happer avec son intrigue intéressante sublimée par un casting cinq étoiles au niveau du doublage. Ce n’est pas forcément un incontournable mais c’est assurément un titre qui fait passer un bon moment, à condition bien sûr d’accrocher au concept de base. En plus, il est disponible dans le Game Pass à l’heure où sont écrites ces lignes…

On a adoré :
Vue de dessus facilitant l’exploration
Idée de base originale
Casting 5 étoiles
Intrigue intéressante
Plusieurs fins à découvrir
On n'a pas aimé :
Forcément répétitif…
Surtout vers la fin
Parfois frustrant
La sensation d’enfermement


Consulter les commentaires Article publié le 17/07/2022 par CatInGame


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