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Editeur
2K Games
Développeur
Visual Concepts
Genre
Sport
Statut
Disponible
Date de sortie
  11.03.2022
Nombre de joueurs
1
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Test - WWE 2K22 - Xbox Gamer - Toute l'actualité Xbox Series X|S et Xbox OneAbsent depuis l'échec de WWE 2K20, la licence vidéoludique de la World Wrestling Entertainment fait son grand retour avec WWE 2K22. Un nouvel épisode qui devrait marquer un tournant pour la licence puisque 2K Games avait promis que des remaniements allaient être faits pour ce nouvel opus. En effet, après l'énorme raté de l'édition 2020 avec des bugs de gameplay et de graphismes à foison, 2K et les équipes de Visual Concepts avaient à cœur de se racheter.

Can you smell what The WWE 2K22 is cooking?!



C'était annoncé, les développeurs de chez Visual Concepts ont travaillé d'arrache pied afin de renouveler un gameplay qui commençait à se faire vieux. Et nous pouvons le dire avec grand plaisir : le contrat est rempli. En effet, le jeu offre un gameplay frais, complétement revu et surtout fluide. Les combats sont nettement plus agréables et le travail sur les animations est exceptionnel jusqu'au moindre petit détail. Les hitboxes sont nettement mieux gérées qu'avant, les coups portés sont parfaitement retranscrits en matière d'animation. Par exemple, avec un coup porté sur le pied droit, le catcheur va se tenir de douleur le pied droit. Si c'est le pied gauche, il se tiendra le pied gauche. Ainsi de suite sur toutes les parties du corps. Avant, si un coup était porté aux jambes, l'animation était simpliste et toujours la même en règle générale. En tout cas, nous avons pris du plaisir à redécouvrir le gameplay dans cette édition 2022. Cela apporte véritablement un nouveau souffle. Cependant, malgré le fait que le jeu dispose de bonnes nouvelles mécaniques, certains matches souffrent de quelques défauts. Le premier qui nous vient en tête est le Hell in a Cell. Il s'agit d'un match en cage ou, selon la tournure du match, vous pouvez casser les grilles de la cage afin de sortir en dehors de la zone du ring. Mais voilà, après avoir cassé la porte, au lieu de se déplacer normalement pour sortir de la cage, il faut cliquer sur une touche pour effectuer l'action de sortir. Cela casse un peu la fluidité du gameplay et les déplacements en deviennent rigides et moins agréables. Autre petit souci technique c'est la hitbox pour récupérer une arme ou table/échelle par terre. Par moment, on a beau être sur l'objet que l'action « prendre » ne fonctionne pas. Il faut être placé à un endroit précis. Exemple pour l'échelle il faut être au pied de l'échelle pour la porter, au milieu ou sur le haut de l'échelle, l'action ne fonctionne pas toujours.

Nous parlions des animations qui ont complétement été revues et cela se voit encore mieux lors d'un match Royal Rumble. Il s'agit d'un match dans lequel 30 catcheurs s'affrontent en entrant sur le ring toutes les 30 secondes (ndlr : dans la réalité c'est toutes les deux minutes). Pour éliminer un adversaire, il suffit de le faire passer par-dessus la troisième corde et qu'il touche le sol. Et c'est justement ces fameuses éliminations qui ont été retravaillées en matière d'animation puisque nous ne sommes plus confrontés à toujours éliminer un catcheur de la même façon. C'est beaucoup plus agréable et le match paraît moins répétitif qu'avant. En ce qui concerne les combats, hormis des changements dans les touches, les combats en eux-mêmes restent similaires à ce qui se faisait déjà dans le passé. C'est-à-dire : vous vous battez, votre catcheur dispose de coups spéciaux qui débloquent un finisher offrant, après utilisation, la possibilité d'utiliser un mouvement appelé Payback qui vous donnera un avantage sur l'adversaire pendant le combat. Vous aurez également la possibilité de contrer une attaque adverse, une indication à l'écran vous informant lorsque vous pouvez contrer. La vraie difficulté est la fenêtre de tir pour contrer puisque suivant la difficulté du jeu, il faudra être très rapide et connaître les enchaînements parfaitement pour contrer l'adversaire. Enfin, il faudra finir par une soumission ou un tombé pour remporter votre match. Les réelles nouveautés du jeu résident clairement dans la technique du moteur de jeu proposé afin de rendre les combats plus vrais. Le résultat est réussi même si évidemment les combats ne sont pas exempts de quelques cafouillages qui amènent quelques bugs de collisions notamment dans les cordes.

Un contenu assez conséquent

L'une des forces de ce WWE 2K22 repose très clairement dans son contenu. Bien que les précédents opus nous aient habitués à des rosters plutôt bien fournis, ce nouvel épisode offre le roster le plus complet sorti à ce jour allant des superstars de chez NXT, Smackdown, Raw et évidemment les Légendes. Vous pourrez retrouver l'Undertaker, The Rock, AJ Styles, Edge, Charlotte Flair, Tommaso Ciampa, Mr McMahon, Triple H, Brock Lesnar, Trish Stratus ou encore Randy Orton. Autant dire que nous avons le roster le plus diversifié possible. De plus, il est bon de noter que cinq DLC déjà annoncés apporteront chacun entre cinq et six Superstars supplémentaires dont Umaga, Vader, Paul Logan, Omos, Ronda Rousey et bien d'autres encore. Le roster sera très clairement complétement dingue et il est fort probable que Cody Rhodes débarque dans le jeu également, lui qui vient de faire un retour monumental lors de Wrestlmania 38. Ce roster pourra être encore amélioré grâce aux créations des fans que vous pouvez télécharger dont certaines sont plutôt pas mal faites comme CM Punk, Bray The Fiend Wyatt ou encore Chris Jericho.

Parlons maintenant des modes de jeu. Il y a plusieurs nouveautés dont le mode Showcase qui met en avant la superbe carrière de Rey Mysterio, le roi du 619. Dans ce mode, vous retracerez ses plus grands matches et affronterez des légendes telles que le regretté Eddie Guerrero, Kane, Undertaker ou encore Shawn Michaels. Pour chaque match vous devrez remplir des objectifs afin de débloquer une cinématique pendant le match qui passera du mode "jeu" à un mode "vidéo" commenté par Rey Mysterio lui-même. Cela pourrait s'apparenter à un documentaire jouable très intéressant et qui permet d'en apprendre un peu plus sur la Superstar mexicaine. Ce mode de jeu est très agréable à faire, surtout que c'est le seul moyen pour débloquer des catcheurs jouables comme Shawn Michaels, Triple H ou Eddie Guerrero, ainsi que toutes les tenues de Rey Mysterio.

D'autres modes de jeu sont présents dans le jeu à savoir le mode My GM, My Ascension, MyUniverse et My Faction. Commençons par le mode MyGM qui fait sa première apparition dans la série WWE 2K de 2K Games mais qui en réalité fait son retour puisqu'un mode similaire existait déjà dans Smackdown Vs Raw 2007. Il s'agit d'un mode de jeu dans lequel vous endossez le rôle de Manager Général et dont vous avez la responsabilité de gérer votre propre show (Smackdown, Raw ou NXT). Voyez l'équivalent d'un Football Manager dans le monde du catch et en nettement moins complet. Vous devrez effectuer un premier Draft en début de partie afin d'obtenir une liste de Superstars qui représenteront votre show. A vous ensuite de mettre en place les rivalités, les matchs et la qualité du show (Arene, Son/Lumière, Publicité). Vous pourrez également recruter de nouvelles Superstars dont des légendes afin d'ajouter de la qualité et surtout permettre une diversité. En effet, il est important de ne pas utiliser de façon trop importante une Superstar puisque, à chaque utilisation, votre catcheur perd en endurance jusqu'à la blessure. Il faut donc gérer cet aspect pour ne pas perdre. Car oui, votre rôle de GM sera de battre en matière d'audience le show concurrent d'un GM concurrent. En somme, un mode de jeu sympathique, plus complet que celui de la version de 2007 mais il faut admettre qu'on en a vite fait le tour.

Puis, il y a le mode My Universe sur lequel nous n'allons pas nous attarder très longtemps puisque ce mode est présent depuis très longtemps dans la série. Celui-ci permet de prendre le contrôle d'un catcheur et de faire vivre sa carrière. Vous serez donc amené à combattre chaque semaine en fonction de ce que votre GM décidera pour vous. Ensuite, nous avons le mode My Ascension qui est vraiment cool à jouer. Vous serez dans la peau d'un débutant dans le catcheur où vous pourrez créer son propre costume et sa propre identité. Vous débuterez au PC (Performance Center) qui est le lieu d'entraînement de la WWE. A vous de faire monter ce catcheur suivant de multiples histoires. Vous aurez des interactions avec les autres catcheurs afin de créer des rivalités sur un réseau social du style Twitter. On se prend vraiment au jeu jusqu'à devenir une légende et c'est vraiment plaisant.

Quand la WWE rencontre le mode FUT

Non, vous ne rêvez pas ! L’équivalent du mode FUT débarque dans WWE 2K22. Plus précisément, un mode similaire à FIFA Ultimate Team nommé My Faction débarque pour la première fois. Un mode qui ne conviendra probablement pas à tout le monde mais qui a le mérite d'exister. En effet, le but est de réaliser des défis et des matches afin de collectionner des cartes de Superstars dans différentes couleurs de rareté. Des cartes contrats et consommables sont également présentes et sont utilisables sur vos catcheurs. Un jeu qui amène avec lui des microtransactions dont nous ne sommes pas très friands. Comme dans le mode FUT, vous pouvez acheter des boosters de cartes afin d'avoir une chance de droper des cartes intéressantes. Évidemment comme beaucoup de mode comme cela, le taux de drop est très bas. Vous l'aurez compris, ce mode attirera probablement de par sa nouveauté dans cette licence mais le côté microtransaction est parfois risqué dans les jeux.

Finissons avec l'aspect graphique. On ne va pas se mentir, on ne peut clairement pas faire pire que la version 2020 qui regorgeait de bugs graphiques. Entre les textures pas jolies et les visages des catcheurs qui disparaissaient, nous pensons que l'on avait atteint un stade de non-retour. Dans cette mouture 2022, clairement la barre est vraiment redressée. Certes il y a encore quelques inégalités comme le public qui n'est pas exceptionnellement modélisé mais les Superstars sont vraiment bien modélisées. C'est propre et beaucoup plus stable qu'avant. Pas de bug de catcheur sans visage à l'horizon (pour l'instant ?). Les différentes arènes proposées sont plutôt fidèles, il y a même l'arène spéciale Covid dans laquelle le public est remplacé par des écrans. Petite déception sur l'ambiance sonore des arènes, certaines étant un peu plates, ça manque de son, d'ambiance, de public qui crie. Cela aurait été cool qu'on ressente l'engouement d'un match. Mais attention, nous ne sommes pas là pour dire que l'ambiance est complétement ratée, loin de là. C’est juste que pour quelqu'un qui suit chaque semaine les shows de la WWE, l'ambiance est parfois beaucoup plus électrique, ce qu'on ne ressent pas pleinement dans le jeu.

Point complet
Avec WWE 2K22 c'est le retour au premier plan d'une licence qui s'essoufflait d'année en année. Malgré l'échec de WWE 2K20, on est heureux de voir que 2K Games et les équipes de Visual Concepts ont corrigé ce qu’il fallait pour insuffler à la licence une nouvelle vie. Un nouveau gameplay plus fluide, de nouveaux modes de jeu, un roster incroyable et un rendu beau et propre font de cette nouvelle mouture une référence. On regrette l'ajout de microtransaction qui selon nous ne donne pas toujours une bonne image d'un jeu, poussant à un pay to win qui peut forcer la main de certains pour ajouter quelques euros à leur note… Nous l’avons déjà vécu avec d’autres licences, dont FIFA et NBA 2K…

On a adoré :
Roster incroyable
Gameplay beaucoup plus fluide
De meilleures animations
Graphiquement propre
Le mode Showcase
Le retour du mode MyGM
L'ajout de My Faction
On est loin de WWE 2K20 !
On n'a pas aimé :
Quelques bugs de collisions
Mode MyGM un peu simple
Manque d'ambiance dans les arènes
Des microtransactions


Consulter les commentaires Article publié le 06/04/2022 par Benoit D.


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