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Du côté des nouveautés, on notera la présence de nouveaux véhicules que vous pourrez emprunter tout au long de l’aventure. Outre le char d’assaut, qui offre une puissance de feu inouïe contre les blindés, vous pourrez utiliser un hélicoptère et un Mecha. Chacun d’eux dispose d’une jouabilité unique et offre une expérience de jeu totalement inédite dans la série. En plus de ces nouveaux véhicules, les développeurs ont intégré de nouvelles phases de jeu, allant du shoot them up 3D (en profondeur donc) au shoot them up classique dans l’espace. Wanako use et abuse d’originalités pour rendre l’aventure trépidante, le tout en intégrant de nombreux ennemis inédits, de nouveaux boss encore plus impressionnants, des décors superbes et variés et un level design clairement plus convaincant que dans le premier volet. Jouable en solo, le soft offre également un mode coopératif qui s’étend tout au long de la trentaine de missions de l’aventure (soit le double de la durée de vie du premier volet). Il est d’ailleurs important de noter que l’expérience de jeu demeure aussi agréable que l’on joue en solo ou en coopération. Inutile dès lors de dire que le soft flirte avec la perfection…
Du côté de la réalisation technique, Assault Heroes 2 impressionne aussi : non seulement le titre offre une bande sonore très honnête, mais en plus il dispose d’un moteur graphique très convaincant. Wanako a en effet repris celui du premier volet et l’a considérablement amélioré, offrant à cette suite une esthétique très réussie et clairement plus jolie que celle du premier opus. Beau, long, varié, fun et admirablement bien conçu, Assault Heroes 2 s’impose comme un immanquable du Live Arcade. C’est bien simple, avec plus de contenu, plus de variété et une réalisation un peu plus réussie, le soft aurait tout simplement mérité une sortie en version « box ». Notre seule déception viendra de l’absence d’un réel scénario, quoique cela ne soit pas vraiment gênant puisqu’il s’agit d’une caractéristique commune à tous les softs de ce type et que la plupart des joueurs se fichent éperdument du scénario, du moins pour les jeux du genre…
Point complet
On a adoré : + Addictif + Deux fois plus long + Visuellement magnifique + Pas cher (800 points) + La coopération + La variété des décors + Le gameplay, plus varié |
On n'a pas aimé : - Le scénario ? |
Consulter les commentaires | Article publié le 28-05-08 par Etienne F. |