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Pour faire simple, disons que le joueur incarne un vaisseau projeté dans un champ d’astéroïdes. Livré à lui-même au beau milieu d’un petit rectangle qui lui sert d’aire de jeu, celui-ci devra tenter d’éviter les astéroïdes qui apparaissent aux quatre coins de l’écran tout en tirant allègrement sur les rochers trop dangereux et sur les ennemis qui le canardent. Cependant le bas blesse quand on évoque la jouabilité. Celle-ci, ultra approximative, n’a pas subi la moindre mutation depuis 1979. Autrement dit, le titre est bancal au possible et son manque flagrant d’intérêt sur le long terme finira par agacer les plus fervents admirateurs du genre. Signalons au passage qu’Atari aurait clairement pu opter pour le duo de sticks au lieu de nous obliger à utiliser le stick analogique gauche pour la direction et deux autres boutons pour le déplacement et le tir. Avec un tel handicap et un tel rythme de jeu, le joueur aura énormément de mal à rester éveillé devant son achat et ne tardera pas à couper le jeu, faute d’y avoir accroché.
Mais que doit-on retenir de ce soft ? Dans le fond, l’initiative est plutôt bonne puisqu’elle nous permet de redécouvrir un vieux hit du passé disposant de graphismes nettement plus jolis. Mais à 400 points le jeu, cela demeure exagérément cher pour un soft que le commun des joueurs lâchera cinq minutes seulement après y avoir fait ses premiers pas. Une remise à jour du gameplay et de la jouabilité n’auraient assurément pas été un mal !
Point complet
On a adoré : + La mise à jour graphique |
On n'a pas aimé : - Cher (400 points) - Bancal - Peu de contenu - Dépassé |
Consulter les commentaires | Article publié le 02-12-07 par Etienne F. |