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Difficile de lâcher le pad tant les missions sont intéressantes et variées : des batailles endiablées dans les rues de villes du Moyen-Orient à de calmes missions d’infiltration non loin de Tchernobyl en passant par des missions plus aériennes dans lesquelles vous devrez bombarder des cibles terrestres pour ouvrir la voie à vos troupes au sol. Call of Duty 4 se compose de trois actes subdivisés en missions et se paye en plus le luxe de s’affranchir de chargement, aussi bien pendant les missions qu’entre celles-ci. De plus le scénario est de bonne qualité et on le croirait tout droit sorti d’une saison de 24h chrono. En effet des islamistes et des ultranationalistes russes ont uni leurs forces pour s’en prendre aux Etats-Unis, le tout avec du matériel nucléaire en partie piller sur le site de Tchernobyl. Le hic ici, c’est qu’il ne vous faudra pas 24 heures mais plutôt 5 à 6 heures pour découvrir la fin. Et c’est bien là le gros point noir du jeu : sa très faible durée de vie (surtout comparé à des titres comme BioShock ou l’Orange Box de Valve) en solo. Petit signe de satisfaction tout de même : le titre dispose d’un replay-value intéressant.
De plus un mode Arcade est accessible une fois la campagne terminée. Dans ce dernier vous pouvez refaire les missions du jeu dans un temps limité, avec des points de vie et en gagnant des points à chaque ennemi abattu. En fin de mission les points de temps restants, de vies restantes et de kills s’additionnent et donnent votre score global. A vous de vous amuser à battre les high scores. Pour clore cette partie sur l’explosive campagne solo, signalons l’absence d’un mode coopération pourtant standardisé ces derniers temps dans les FPS.
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Et comme si d’excellentes maps et un gameplay aux petits oignons ne suffisaient pas, les développeurs ont décidé de donner une vraie profondeur à leur mode online en créant un véritable système d’évolution de son soldat. Comprenez par là que toutes vos parties vous rapportent de l’expérience qui vous permettra de vous améliorer. Plus votre niveau est élevé (lieutenant, colonel, etc.) plus vous disposez d’armes et accessoires pour créer des classes de soldats personnelles. En plus de la petite dizaine préétablie, vous pourrez donc faire vos propres classes suivant votre style de jeu : un sniper à visée laser en arme principale et un pistolet silencieux en arme secondaire ou un fusil d’assaut en première arme et un lance-roquette en arme secondaire : à vous de voir. Vous pourrez également choisir trois capacités spéciales pour votre classe telle qu’une meilleure résistance aux balles ou la possibilité de sortir un pistolet pour tirer sur les ennemis lorsque vous êtes agonisant à terre. Certes ce n’est pas encore le niveau de personnalisation d’un MMORPG mais Call of Duty 4 privilégie clairement les joueurs persévérants passant beaucoup de temps en ligne. Heureusement les parties peuvent être classées par niveaux de jeu proches, ce qui vous permet de ne pas être défavorisé par rapport aux autres joueurs. Enfin signalons pour les fans de multijoueur offline la présence d’un mode en écran splitté jusqu’à quatre et d’un mode en LAN jusqu’à 24 (contre 18 sur le Xbox Live) !
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Niveau auditif le bilan est excellent cependant. Comme dit précédemment la bande-son est irréprochable mais les bruitages le sont tout autant. Le souffle du vent le rend palpable, les chenilles des chars ennemis nous font frissonner et l’on différencie aisément un tir au fusil de sniper à un tir au Beretta. Le jeu étant intégralement en français, on pouvait craindre comme bien souvent des voix françaises catastrophiques mais là encore le titre d’Activision s’en tire avec les honneurs. Même si ce n’est pas toujours dans le ton, le résultat est correct.
Point complet
On a adoré : + Immersion totale + Un bon scénario + Multi au top + Très beau + Excellente bande-son + Gameplay efficace |
On n'a pas aimé : - Diablement court - Pas de coop - Certaines textures moyennes |
Consulter les commentaires | Article publié le 10-11-07 par Nicolas T. |