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Commando 3 reprend le désormais novateur et très maniable gameplay aux deux sticks analogiques. L’un pour bouger, l’autre pour tirer, les balles étant propulsées dans la direction visée par le stick analogique droit. Ce gameplay est particulièrement efficace pour ce Commando 3 en 3D et cacherait presque un gros manque de nouveautés. En effet, à part moins de cinq armes différentes et une évolution très minime de la force des munitions, Commando 3 ne propose pas un arsenal des plus intéressants. Aussi, on reste dans une progression classique : on avance et on dézingue des ennemis à tout va. Si bien entendu cela est encore une fois complètement fidèle au genre, il n’empêche que les compilations d’anciens jeux sont déjà là pour nous donner ce plaisir nostalgique. En l’état, on aurait souhaité avoir quelque chose de nouveau. Même les ennemis reviennent sans cesse avec de nouvelles couleurs, mais toujours les mêmes attributs. Dommage !
Il y a bien le contrôle de quelques véhicules, mais cela reste non seulement assez rare dans la demi-dizaine de niveaux proposés, mais en plus parfaitement risible au niveau des contrôles. Cela patine, n’est pas toujours jouissif et se bloque incessamment dans les décors. Heureusement, à plusieurs, ces défauts s’effacent vite au profit d’un fun franchement présent qui fait plaisir à voir et sauve de justesse le jeu de la grande déception. C’est cela aussi, la force des jeux rétro…
Point complet
On a adoré : + Fun ! + Jouissif à plusieurs + Plutôt joli + Un gameplay sympathique |
On n'a pas aimé : - Très court - Peu original - Quelques problèmes de collisions |
Consulter les commentaires | Article publié le 30-06-08 par William B. |