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Malgré un scénario somme toute assez classique, Fracture parvient à imposer un univers cohérent et nous scotche à notre pad dès le début de l’aventure pour pas moins de 7 heures de fun et de destruction massive ! Vous l’aurez compris, ce n’est pas un jeu qui fait dans la dentelle. L’aventure se révèle être une longue balade dans des décors ultra linéaires où l’on doit semer le chaos à grands coups de bazookas, grenades et autres charges explosives. Les bâtiments s’effondrent, les ennemis tombent par dizaines et les corps sont emportés par le souffle des explosions. Vous vouliez un jeu tactique ? Passez votre chemin, le titre de Day 1 Studio mise tout sur le fun et la nervosité des combats. Bien sûr, il arrive assez régulièrement que ceux-ci soient confus ou souffrent de quelques ralentissements à cause des trop nombreuses explosions affichées à l’écran, mais ne gâchons pas notre plaisir, Fracture est un titre extrêmement agréable à parcourir pour quiconque apprécie l’action.
La grosse particularité du soft provient bien sûr de son système de modification du terrain. Concrètement, en dehors de deux armes, vous emportez avec vous un accessoire qui vous permet de modifier les décors en temps réel, que ce soit en soulevant ou en abaissant le sol. Une grosse partie des quelques énigmes qui parsèment l’aventure font appel à vos facultés mentales et vous demandent d’imaginer une manière de vous sortir d’une mauvaise situation en modifiant directement le décor. Le concept montre vite ses limites puisqu’il n’est pas possible de creuser un trou de 50 mètres comme c’était le cas dans Red Faction… Néanmoins, il faut reconnaître que cette caractéristique permet d’apporter un peu de piment aux parties, faute d’être révolutionnaire et réaliste…
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D’un point de vue technique, Fracture n’est pas nécessairement très impressionnant mais n’en demeure pas moins un jeu réussi, que ce soit pour sa bande sonore, qui mélange bruitages réalistes, musiques rythmées et voix un peu caricaturales, ou pour ses graphismes où le meilleur côtoie le pire. On sent que Day 1 Studio a voulu bien faire, mais le titre est loin de tenir la comparaison face aux ténors du genre, que ce soit à cause des quelques bugs qui apparaissent à l’écran, de quelques textures immondes ou des effets spéciaux qui sont loin d’être convaincants. Heureusement, les développeurs ont assuré l’essentiel avec des personnages extrêmement bien modélisés, des décors variés, des tas d’effets spéciaux à l’écran et surtout beaucoup d’action, raison pour laquelle le jeu ralentira lorsque les ennemis sont un peu trop présents à l’écran. Dommage, avec un peu plus d’attention, Fracture aurait pu marquer les esprits !
Point complet
On a adoré : + De jolis graphismes + Très nerveux + Fun et bourrin + Des armes variées + La destruction des décors |
On n'a pas aimé : - Pas très long - Quelques ralentissements - Concept trop limité - Parfois assez confus - Le héros |
Consulter les commentaires | Article publié le 11-10-08 par Etienne F. |