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Le gros problème de ce Fuzion Frenzy 2 est sans aucun doute le fait qu’il ne propose qu’une petite quarantaine de mini-jeux, parmi lesquels seuls une vingtaine valent vraiment la peine. Inutile de dire qu’avec une durée de round limitée à 40 secondes, vous expédierez très vite le mode solo. Comptez une heure tout au plus. Après quoi vous pourrez recommencer avec chacun des six personnages disponibles pour débloquer six mini-jeux secrets. L’intérêt de l’opération réside bien entendu dans le fait qu’il sera ensuite possible d’y jouer à plusieurs, soit sur une seule machine, soit via le Xbox Live.
Et c’est d’ailleurs dans ce mode de jeu que Fuzion Frenzy 2 révèle ses quelques qualités. Tout semble avoir été fait pour encourager le jeu en ligne. Il est donc possible de tester chaque mini-jeu un par un, ou d’opter pour une compétition complète pré-organisée. Le plus palpitant étant bien entendu le tournoi complet, où quatre joueurs devront conquérir un certain nombre de planètes en gagnant coup après coup les différents mini-jeux.
Ce tournoi, qui est en fait la prolongation du mode solo, consiste en une succession de cinq étapes par planète, après quoi un classement total est fait. Celui-ci déterminera le gagnant de la planète qui se verra attribuer un point. Il faudra ensuite continuer de la même manière sur les autres planètes pour espérer gagner. Pour varier les plaisirs et offrir une certaine profondeur à l’aventure, Hudson a pensé introduire un système de cartes bonus qui sont octroyées aux joueurs au cours d’épreuves dites spéciales. Celles-ci se divisent principalement en trois catégories. Il y a tout d’abord les cartes multiplicatrices qui, comme le nom l'indique, multiplient votre score par étape afin de vous donner une certaine avance sur la concurrence. Viennent ensuite les cartes « offensives », qui vous permettent soit de voler les points bonus de vos opposants, soit d’inverser le multiplié en divisé… Enfin, viennent les cartes choix du prochain mini-jeu, qui vous donnent la possibilité d’opter pour une épreuve qui serait susceptible de vous donner un certain avantage sur vos adversaires. Celles-ci sont loin d’être inutiles et amènent une certaine tactique aux parties multijoueurs. Attention à ne pas se faire piéger lorsque l’on choisit de jouer une carte multiplicatrice dopnc.
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Malheureusement, tous les jeux ne sont pas aussi délirants. Et vous aurez très certainement un tantinet trop affaire à ces fichus combats en arène qui reviennent encore et encore. Pour peu, on aurait presque l’impression qu’un mini-jeu sur trois consiste à des affrontements directs à mains nues ou à l’aide de marteaux. C’est d’ailleurs ce qui ressort le plus lors des parties en ligne, où la plupart des joueurs optent pour les parties de sumo et de sauts d'obstacles, terriblement funs à plusieurs.
Néanmoins, il faut avouer que cette vingtaine d’épreuves apporte un peu plus de variété au soft, avec des compétitions paramétrables qui vous permettent de créer vos propres compétitions, et par la même occasion de créer un réel esprit de rivalité. De ce point de vue là, le pari est donc réussi. La communauté de joueurs autour de Fuzion Frenzy 2 risque de vite augmenter grâce à l’excellente gestion des parties et l’absence totale de latence. Un titre qui se justifie par le Xbox Live donc.
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Pour ce qui est de la bande sonore, le titre d’Hudson Soft se dote de nombreuses musiques électroniques qui collent parfaitement à l’ambiance cyberpunk du jeu. De la même manière que les voix anglaises sont organisées comme un show à l’américaine, haut en couleurs et en rebondissements. Une orientation plutôt inspirée.
Point complet
On a adoré : + Prix de vente réduit + Le multijoueur en ligne + La création de compétitions + Seul représentant du genre… + Une patte graphique certaine |
On n'a pas aimé : - Pas assez de mini-jeux - Solo expédié en une heure ! - Seulement une vingtaine de mini-jeux intéressants - Peu de variété |
Consulter les commentaires | Article publié le 08-02-07 par Valentin L. |