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Golden Axe : Beast Rider propose plusieurs modes de jeu. Mais lorsque vous le lancez pour la première fois, un seul mode est accessible : l’aventure solo. Avant de faire vos premières armes, vous devez donc choisir le niveau de difficulté parmi les deux proposés (normal et difficile). L’expérience nous amène à vous conseiller d’opter pour le mode normal, l’aventure étant assez longue et loin d’être évidente. Et c’est là que l’on découvre la première bonne surprise du jeu : contrairement à des tas de beat them all, Beast Rider ne se boucle pas en trois ou quatre heures mais bel et bien en douze, voire quinze heures. En sus, en avançant, vous gagnez de nouveaux sorts, de nouvelles capacités, mais débloquez aussi des cinématiques, accessibles depuis le menu principal, un mode Survie en Arène, plutôt amusant, et un mode Défi, histoire de rendre certains combats plus alléchants…
Plutôt long, le soft est aussi assez difficile pour les joueurs néophytes. Contrairement à Conan, le soft de Secret Level ne propose pas qu’une série de combats contre des petits groupes d’ennemis qu’il vous faut exploser en enchaînant les combos… D’ailleurs, Beast Rider ne propose aucun combo (ce qui est plutôt regrettable). En revanche, on ne peut qu’apprécier le fait que le gameplay soit loin de se limiter à quelques séries de combats dans des décors ultra-linéaires ! Pour vous aider dans votre tâche, vous avez en effet accès à plusieurs sorts (boules de feu, bouclier de feu…), que vous pouvez utiliser moyennant une certaine partie de votre barre de magie. A cela, on ajoute le fait que vous pouvez chevaucher diverses créatures, que vous trouverez sur votre chemin, qui disposent toutes d’attaques uniques (boules de feu, écrasement, invisibilité…). Face à vous : de petits groupes d’ennemis, souvent très différents les uns des autres, qui demandent tous des approches différentes. Si pour les plus faibles il est préférable de foncer dans le tas en évitant de se protéger, vous devrez apprendre à esquiver les autres ennemis, plus puissants. Pour ce faire, les développeurs n’ont pas inclus un système de bouclier, mais lui ont préféré des esquives. Pour « éviter » les coups des opposants, il faut observer l’aura de couleur qui entoure leur arme. Si elle est orangée, il faut appuyer sur la gâchette gauche au bon moment pour éviter le coup, tandis que si elle est bleue, il faut faire la même opération, mais avec la gâchette droite. Le système est plutôt simple à mémoriser, mais difficile à maîtriser lorsque vous devez faire face à plus de trois ennemis simultanément. Difficile en effet de n’encaisser aucun coup… D’autant que les ennemis ne vous attaquent pas tous au corps à corps. Dans votre longue chevauchée, vous devrez en effet affronter de puissants sorciers, mais aussi de gigantesques boss à attaquer au bon moment en évitant de se faire surprendre…
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D’un point de vue technique, le meilleur côtoie le pire. On sent qu’un gros effort a été fait pour nous immerger pleinement dans l’univers, avec une bande sonore mélangeant musiques héroïques, voix en version originale sous-titrée et bruitages très réalistes, mais d’un autre côté, la réalisation graphique s’avère globalement assez décevante. Si l’univers de Golden Axe est cohérent, que ce soit grâce aux mélodies qui accompagnent l’aventure ou tout simplement au design général du jeu, exceptionnel, il faut bien reconnaître que certains décors sont particulièrement pauvres en détails. Bien sûr, certains diront que la plus grosse partie du jeu se déroule dans le désert… Mais il n’empêche qu’on aurait apprécié des aires de jeu plus vastes, moins linéaires et plus travaillées. La végétation se fait rare dans Golden Axe, tout comme les habitations. Néanmoins, il faut bien reconnaître que le titre assure l’essentiel avec de beaux effets spéciaux, une modélisation des personnages plus que convaincante (l’héroïne est magnifique, a du style et est sexy, tandis que les ennemis sont terrifiants), de grosses bestioles effrayantes et des décors qui se perdent à l’horizon. C’est beau, mais cela manque cruellement de vie… A côté de cela, certaines textures s’avèrent tout simplement hideuses et risquent bien de vous rappeler certains softs sortis sur la précédente génération de consoles, rien que ça !
Point complet
On a adoré : + Une bonne durée de vie + Le système d’esquives + Les montures + L’héroïne + Un jeu sanglant + Des décors variés + L’univers du jeu |
On n'a pas aimé : - Pas de combos - Pas de coopération - Le scénario bancal - Du beat them all old school - Pas assez de boss - Certains décors trop linéaires |
Consulter les commentaires | Article publié le 25-10-08 par Etienne F. |