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Dans les faits, cela se constate en de nombreux points. Notamment au niveau de la mise en scène générale qui consiste à placer d’ignobles cinématiques pour entrecouper les phases de beat them all. A se demander comment les développeurs ont pu créer quelque chose d’aussi laid, surtout sur une console aussi puissante que la Xbox 360 (la PlayStation 3) ! Passé cette déception, l’aventure commence avec d’innombrables scènes où le joueur prendra en main nos quatre fantastiques - l’homme torche capable de brûler vif ses ennemis, Ben le gros barbare, Sue alias la femme invisible et Monsieur Fantastique, capable pour sa part de tordre l’intégralité de ses membres. En pratique, cela donne donc un beat them all on ne peut plus classique dans lequel le joueur avance à grands coups de poings, mais aussi de coups spéciaux (quatre par personnages) et d’attaques en groupe. Le jeu est donc très simple d’accès mais aussi d’esprit, étant donné que l’aventure n’est qu’une suite de combats sans grand intérêt entrecoupés de quelques puzzles et énigmes abrutissantes.
Cependant, là où certains titres comme Marvel Ultimate Alliance ont su s’imposer grâce à un gameplay bien rodé et un concept de coopération génial, Les 4 fantastiques brille par son manque d’originalité et son concept mal pensé. En gros, on matraque le bouton X, on fait quelques attaques spéciales et on est bloqué face à une énigme totalement surréaliste. Histoire de rendre l’histoire plus agréable, les développeurs ont également conçu un mode coopératif jouable jusqu’à quatre, mais malheureusement, celui-ci se révèle tout bonnement injouable, la faute à une caméra qui ne laisse que très peu de liberté et qui ne s’accorde que très difficilement avec les missions solo. Résultat ? L’aventure solo est plus difficile à deux que tout seul. Il faut avouer qu’en matière d’idioties, il est difficile de faire pire.
Pourtant, la liste des absurdités est loin d’être terminée… On citera donc la possibilité d’améliorer ses héros à loisir, tout en signalant que sans certaines améliorations pour quelques personnages (qui ne sont pas spécifiées avant), le niveau suivant sera d’une difficulté extraordinaire, mais aussi le fait que le jeu se boucle en moins de cinq heures (un comble pour un jeu moche et mal organisé), sans oublier la gestion de la difficulté, passant de très simple à quasiment impossible lors de certains combats de boss. Rajoutez à cela les inévitables scènes de poursuite du surfer d’argent durant lesquelles le joueur incarnera la torche humaine lancée à sa poursuite à travers des tunnels incroyablement longs mais sans le moindre danger ni la moindre difficulté. Enfin, on rira une dernière fois de la gestion des caméras qui laisse à désirer, surtout lors des phases de jeu en coopération durant lesquelles elle a tendance à prendre la tangente et à limiter considérablement les agissements des joueurs…
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On a adoré : + Simple d’accès + Quelques bonus… |
On n'a pas aimé : - Laid - Mal pensé - Un mode coop sans intérêt - Court - Difficulté mal gérée - Caméras exécrables - Les cinématiques |
Consulter les commentaires | Article publié le 28-08-07 par Etienne F. |