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Heureusement, console de nouvelle génération oblige, les développeurs ont ajouté un mode de jeu en ligne appréciable qui sans jamais révolutionner le genre permet d’affronter d’autres joueurs pour mesurer son niveau. Bien qu’imparfait, notamment au niveau de la fluidité qui n’est pas toujours au meilleur de sa forme, il reste satisfaisant pour passer une ou deux soirées de plus sur le titre. A cela il faut ajouter un mode demandant d’exécuter les Kombo de chaque combattant, un mode Arcade permettant d’affronter les personnages de MK, ceux de DC ou les deux, ainsi que quelques Extras qui, bien que limités, feront plaisir aux fans. Le contenu reste donc assez pauvre comparé à d’autres titres du genre mais on a surtout l’impression que Midway n’a pas pris le temps de peaufiner son titre pour le sortir juste avant la période des fêtes de fin d’année. Ce constat se ressent aussi au niveau de l’aspect graphique du titre. Si les modélisations des personnages sont plus que correctes, reconnaissons que les arènes ne font pas honneur au support, les textures étant simplement moches.
On apprécie tout de même le fait de pouvoir détruire certains éléments qui introduisent en plus quelques subtilités du gameplay. En effet, lorsqu’un combattant en propulse un autre contre un endroit spécifique, nous avons le droit à une petite séquence de QTE qui dynamise le combat. Soit on traverse des murs en appuyant frénétiquement sur les quatre boutons avant de la manette pour infliger un maximum de dégâts à son adversaire, soit on se retrouve à tomber dans le vide pendant quelques secondes avant d’arriver dans une deuxième partie de l’arène. L’occasion de porter quelques coups ou d’en contrer pour retourner son adversaire et l’écraser au sol ou lui infliger une attaque spéciale en appuyant sur une gâchette au bon moment. De même, nous retrouvons ces QTE lors de passages de combat au corps à corps faisant suite à une prise. Outre ces moments assez sympathiques, on a affaire à un bon vieux jeu de combat avec un « gameplay à la Mortal Kombat ».
Entendez par là que les animations sont rigides, que les collisions sont très mal gérées mais que le tout procure une bonne petite dose de fun, surtout si on joue avec la croix directionnelle qui offre une configuration de type 2D bien plus pêchue que la configuration 3D assignée au joystick. En définitive, les fans de la licence apprécieront le divertissement et les autres passeront une fois de plus leur chemin. Néanmoins, il est bon de préciser que la présence de la licence DC a obligé les développeurs à faire quelques concessions, les « Fatality » étant bien moins gores que d’habitude. Il serait en effet fâcheux de salir les beaux collants de Superman ou le costume de Flash. Pour compenser, les tenues se désagrègent au fil des coups qui pleuvent laissant ainsi apparaître des blessures, même sur Superman qui est censé n’être vulnérable qu’à la cryptonite…
Point complet
On a adoré : + Les deux univers + Jeu en ligne qui tient la route + QTE dynamisant les combats + Une bonne petite dose de fun + La configuration 2D + Modes Arcade et Kombo en sus |
On n'a pas aimé : - La configuration 3D - Mode Histoire très court - Scénarios peu inspirés - Gameplay assez rigide - Les graphismes |
Consulter les commentaires | Article publié le 13-12-08 par Vincent P. |