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Celle-ci prend pour fond les quatre-vingt premiers épisodes de l’œuvre de Masashi Kishimoto pour permettre aux fans de réviser leurs classiques et aux néophytes de découvrir la série. Pour le coup, nous avons même le droit à un jeu mêlant action et aventure, le tout saupoudré d’une grosse dose de combats et de quelques passages de l’anime. Si dans la théorie, le tout était plus que prometteur, il faut reconnaître que la pratique diffère légèrement. En effet, les trente heures de l’anime sont ici résumées en cinq à sept heures, selon que l’on fasse les quêtes annexes ou non. Un constat peu flatteur pour le titre tant l’expérience est courte. Même si les amateurs pourront tout de même se jeter à corps perdu sur le mode Xbox Live pour quelques joutes acharnées, ils ne feront que gagner de maigres heures.
En revanche, il faut reconnaître que les développeurs ont scrupuleusement reproduit le village de Konoha (même si certains éléments ont été rajoutés pour combler) et suivi la trame scénaristique des épisodes. Les fans reconnaîtront donc toutes les grandes étapes de l’histoire menant jusqu’au combat contre Gaara. Mais avant de pouvoir attaquer des missions importantes d’un rang égal ou supérieur à C, encore faut-il bien s’entraîner. Peut-être un peu agaçant pour les fins connaisseurs mais finalement bien pratique pour tous, le début du jeu propose principalement de prendre le titre en main et de se balader dans Konoha pour repérer les lieux importants et les cachettes des pièces qui sont éparpillées un peu partout dans le village. La carte est relativement grande et on peut s’y déplacer aussi bien en gardant les pieds sur terre qu’en sautant de toit en toit. Notre ninja, ne pouvant se cantonner à quelques bâtiments, est aussi amené à sortir du village pour visiter quelques lieux annexes.
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Histoire d’adoucir un peu l’amer goût laissé par la durée de vie du mode solo, les développeurs ont rajouté quelques à-côtés. Livrer des bols de ramen, récupérer des pièces pour aider un commerçant, faire des courses dans Konoha, chercher Konohmaru et bien d’autres activités plus ou moins utiles sont au programme. Bien que ceci diversifie les plaisirs, il est tout de même légèrement irritant de voir que les développeurs ont une nouvelle fois loupé le coche puisque l’originalité fait vite place à la répétitivité. Dans le même ordre d’idées, notre ninja en herbe a la possibilité d’utiliser certaines techniques (les jutsus) pour marcher sur l’eau ou grimper des murs ou des arbres (concentration de chakra), briser certaines parois fébriles (multiclonage) ou encore pour assommer les villageois en manque d’amour (le sexy jutsu). Tout se fait à l’aide des joysticks pour une précision sans faille. Dommage néanmoins qu’il soit si facile d’en abuser.
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Malgré tout, on en voit rapidement les limites puisque les jutsus utilisables en plein match sont peu nombreux et souvent difficiles à placer puisqu’il faut parfois plusieurs secondes pour concentrer son attaque et ainsi espérer envoyer son opposant au tapis. Or ce laps de temps latent entre action et réaction expose le personnage aux coups de l’adversaire qui, même après un coup de faiblesse, retrouvera ses esprits rapidement. Un peu gonflant de prime abord, ça a au moins le mérite de respecter l’esprit de l’anime. En revanche, si les combats à deux joueurs se révèlent être vraiment très amusants, les luttes du mode solo sont la majeure partie du temps presque ennuyantes. Même si certains combats sont plus ardus que d’autres, les développeurs ont eu à la fois la bonne et la mauvaise idée d’insérer des mémoclips.
Ces derniers se gagnent en battant certains personnages clés de l’histoire et permettent durant quelques secondes, après un K.O., de récupérer de l’énergie en appuyant frénétiquement sur le bouton A. Si de cet aspect en ressort toute l’intensité d’un Naruto d’apparence faible qui brille par son courage, il est aussi à souligner que l’aventure en devient largement plus facile. Le jeu est donc bien plus accessible aux néophytes mais aussi bien moins intéressant pour les amateurs de challenges. Heureusement tout de même certaines rencontres demanderont bien plus d’habileté et remonteront donc un peu la difficulté. Dernier aspect du gameplay à passer en revue, le léger côté évolution de son héros. En menant à bien certaines missions, Naruto accumule de l’argent mais aussi des points de compétence. Ces derniers forts utiles permettent notamment de faire monter le niveau de sa force, de ses jutsus, etc. pour toujours infliger le plus de dommages possibles. Finissons ce petit tour sur le gameplay en précisant que certaines capacités comme le double saut ou la double vitesse sont fort agréables et permettent de profiter pleinement de Konoha et de ses alentours. Facile à prendre en main, riche en possibilités et très diversifié, le gameplay est un point fort de cet opus. Dommage que le tout soit vite nuancé par une répétitivité sans nom.
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Au niveau de la bande sonore, les fans non avertis pourraient bien rouspéter contre une version française qui n’est pas forcément toujours appréciable (notamment la voix de Naruto). Mais ce défaut n’est en rien à reprocher au titre puisque les développeurs n’ont fait qu’insérer les voix de la version française de l’anime. Ils ont même pensé aux fans, un peu en retard malgré tout, en annonçant l’arrivée prochaine des voix japonaises. Une excellente nouvelle pour tous ceux qui regardent l’anime en vostfr. Pour les musiques, c’est la même chanson, tout provient de la série pour respecter le plus possible le modèle de base. C’est immersif et cela suffit largement pour se faire porter durant toute l’aventure. Notons d’ailleurs que toutes les bêtises de Naruto sont bien retranscrites, ce qui donne un petit côté humoristique des plus appréciables.
Point complet
On a adoré : + L’ambiance + La bande sonore + La diversité du gameplay + Les graphismes + Le fun + Les combats… |
On n'a pas aimé : - Très vite limités - Très court - Très facile - Très répétitif |
Consulter les commentaires | Article publié le 12-11-07 par Vincent P. |