![]() [XG TV] Test vidéo62.23 Mo |
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Au niveau des véritables nouveautés, ou du moins des rescapées des versions plus anciennes, on retrouve le mode modifier. Celui-ci donne la possibilité de créer ou modifier un joueur, une équipe, le nom d’un stade ainsi que celui des ligues. Autant dire que les véritables passionnés passeront beaucoup de temps dans cette section qui permet surtout de mettre soi-même les données à jour puisque, si certaines sont sous licences officielles, bien d’autres ne le sont pas. Notons par ailleurs qu’il est possible de se prendre pour une véritable star de foot en insérant son visage dans le jeu grâce à la Live Vision. De quoi se créer son propre avatar que l’on customisera au mieux. Si tout ce programme s’avère assez alléchant, il faut reconnaître que la base de données n’est pas à jour, que les licences manquent à l’appel et que le contenu est finalement assez maigre comparé ne serait-ce qu’à la version PlayStation 2.
La bonne nouvelle, c’est qu’à l’heure de la nouvelle génération, Konami n’a pas oublié d’insérer un mode Xbox Live permettant des affrontements en ligne contre tous les meilleurs joueurs mondiaux. La mauvaise, c’est que le mode en question s’avère être totalement injouable tant les coups de lag sont nombreux. De plus, il est impossible de jouer à quatre en ligne, seuls deux humains peuvent s’affronter ou s’entraider dans un mode qui perd toute crédibilité et toute valeur. Les amateurs de la licence désirant se faire quelques parties entre amis seront donc bien obligés de les inviter chez eux pour pouvoir vraiment profiter du soft. D’entrée de jeu, on sent un PES qui ne s’est pas entraîné et qui arrive essoufflé sur le terrain. Réussit-il tout de même à tenir les 90 minutes réglementaires ?
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Mais PES 2008 ne s’arrête pas là dans les maladresses. En effet, même en mode de difficulté professionnel, la résistance en mode solo est quasi-inexistante. Les matchs se terminent souvent en véritables hécatombes (4-0, 6-0, voire même 9 ou 10-0 pour le joueur). C’est là que certains se révolteront en disant qu’un jeu de foot, c’est avant tout un soft qui se joue à deux joueurs, humain contre humain. Certes ils auront raison, mais il est tout de même nécessaire de signaler que la plupart des modes de jeu sont censés être joués en solitaire, or la grande accessibilité de cet opus les rend de suite bien moins intéressants pour les joueurs confirmés.
Heureusement tout de même, tout n’est pas mauvais et le jeu en un contre un se révèle même captivant. Les habitués retrouvent rapidement leurs marques et les néophytes prennent instantanément le titre en main. La règle de l’avantage et celle du hors-jeu sont bien respectées. La première évite d’interrompre la partie trop fréquemment, même si l’arbitre a tendance à en décider autrement en s’inventant des fautes, là où en revanche il ne siffle jamais les obstructions. Plus facile, cette nouvelle version permettra de mettre plus de buts. Quoi de mieux alors pour épater tous ses amis que de sauvegarder tous les ralentis possibles et inimaginables de ses plus belles actions. Une fonction qui fait enfin son grand retour pour le plus grand bonheur de tous. Pour en finir avec les bonnes trouvailles, notons que les développeurs ont eu la riche idée de donner la possibilité au joueur de modifier son mur lors d’un coup franc adverse et de simuler une faute. Une fonctionnalité intéressante qui peut permettre de renverser un match à tout moment, sauf si l’arbitre trop suspicieux remarque le petit tour de passe-passe et vous colle un carton jaune.
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En revanche, on note la présence de certains éléments qui font vraiment plaisir et qui rajoutent un petit côté immersif. Ainsi l’arbitre court sur le terrain aux côtés des joueurs et n’hésite pas à aller vers l’un d’eux pour le réprimander. Là encore, ce bon point sera vite contrasté puisqu’il ne sera pas rare que ce même personnage s’en aille on ne sait où pour remettre un carton à un joueur qui se trouve vingt mètres plus loin dans son dos. Lors des mises en pause en cours de partie, les fins connaisseurs apprécieront la présence du banc de touche et de l’entraîneur qui fait les cent pas en s’arrachant les cheveux. Un petit plus aussi inutile qu’indispensable.
Enfin, une dernière partie n’a pas encore été abordée : la bande sonore. Pour le coup le constat est affligeant. Même si les musiques plairont à certains, les commentaires, quant à eux, déplairont à tous. Christian Jeanpierre et Laurent Paganelli enchaînent des phrases dénuées de sens ou simplement sans intérêt. Finissons tout de même sur une petite note en ce qui concerne les penaltys. Si à l’attaque tout va bien, il faut avouer que lorsqu’on se plonge dans la peau du gardien, le choix de la caméra située en bas à droite dans les cages ne plaira pas à tout le monde. Un choix peu judicieux qu’il aurait sûrement été préférable de proposer en alternative et non d’imposer si brutalement.
Point complet
On a adoré : + Multijoueur en local + Physique de la balle + Enregistrement des ralentis + Certaines modélisations + Fun malgré tout + Quelques ajouts… |
On n'a pas aimé : - Version toujours incomplète - Base de données obsolète - L’intelligence artificielle - L’arbitrage - Les commentaires - Graphiquement moche - Le jeu en ligne injouable - Gameplay en demi-teinte |
Consulter les commentaires | Article publié le 14-11-07 par Vincent P. |