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Le mode carrière, pour sa part, est véritablement consistant et réaliste. Tout commence par une introduction assez incroyable montrant votre sortie de prison. Tous les acteurs de la vidéo sont de célèbres skaters présents dans le jeu (Eric Koston, Danny Way, etc.). Un sacré casting réuni pendant quelques minutes pour renforcer l’ambiance du titre. S’en suis la création de votre skater de A à Z : visage, vêtements, skateboard… Puis après les premières minutes faisant office de tutorial brillamment implanté, vous êtes lâché au beau milieu de la ville, un peu perdu. Dès lors, on remarque dans la Carte des défis que de nombreuses épreuves nous attendent déjà et que l’on peut directement s’y téléporter. Exit les métros du premier opus, Skate 2 prend le chemin le plus court… Mais pas toujours au niveau des chargements puisque si, à la manière de GTA IV, on peut se balader librement dans toute la ville sans temps de chargement, la participation à une épreuve est ponctuée de multiples coupures (aussi bien pour lancer l’épreuve que pour la recharger dans la plupart des cas). Mais revenons à nos moutons. Les épreuves proposées dans le mode Carrière sont variées et crédibles. On commence donc par se rendre à quelques spots pour placer des tricks devant le photographe, participer à des contests locaux ou à de petites DeathRace.
Puis, au fur et à mesure, on devient une vraie star de magazines en prenant des spots réputés et surveillés par une horde de vigiles ou bien en imposant son style et sa puissance dans des contests professionnels et dans des DeathRace riches en adrénalines. La progression permet de trouver des sponsors, d’intégrer des équipes et de découvrir de nouvelles épreuves comme des vidéos professionnelles. Un programme complet et intéressant de bout en bout. Côté multijoueur, comme on pouvait s’y attendre, il n’y a rien de révolutionnaire ou de surprenant. En ligne ou en écran splitté, on a le droit à diverses épreuves permettant de défier des joueurs du monde entier (en partie classée ou non). Concrètement, on rejoue des épreuves du mode Carrière mais contre de vrais joueurs. Là où le mode online prend de l’ampleur, c’est avec l’échange de vidéos et de spots en ligne. On peut télécharger en un claquement de doigts une tonne de spots proposés par des joueurs et tenter de battre les records. Une idée sympathique et efficacement intégrée. Mode en ligne toujours, il est possible d’inviter jusqu’à cinq autres joueurs dans une session de Skate Libre, chacun pouvant alors proposer ses propres challenges comme par exemple grinder à deux simultanément une barrière.
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Skate 2 est long, prenant et grisant manette en main. Les sensations qu’il offre sauront rallier à lui tous les fans de Skate et encore plus les pratiquants. Mais qu’en est-il de l’aspect visuel ? Là encore on ne note pas forcément de changements majeurs par rapport au précédent opus, le moteur graphique étant sensiblement le même. Est-ce une déception pour autant ? Non puisque la ville est relativement vivante, les textures sont de bonne qualité, les effets de lumière d’excellente facture et les modélisations correctes, voire impressionnantes dès lors que l’on s’attarde sur son skater. Les habits, la planche et le style sont visuellement au top. Côté sonore, Skate 2 met moins en avant les musiques que son rival Tony Hawk. Celles-ci sont de qualité mais restent discrètes, sans compter qu’elles mériteraient sans doute d’être un poil plus nombreuses. En revanche, les doublages français sont excellents avec des voix dans l’ensemble jeunes et parfaitement dans le ton qui immergent le joueur au plus haut point dans l’univers urbain, barge et branché qui nous est proposé. Petite note pour être exhaustif, les bruitages sont eux aussi irréprochables. En plus, la caméra et la prise de son proche du sol (façon vidéo de skate) permettent de bien distinguer les différences de revêtements. Un délice !
Point complet
On a adoré : + Le réalisme + Sensations grisantes + Animations incroyables + Le mode Carrière + La VF excellente + Plutôt joli + Partage de spots en ligne + Une ville immense + Pouvoir descendre du skate + Gameplay bien pensé… |
On n'a pas aimé : - Mais quelque peu imprécis - Un sentiment général de déjà-vu, déjà-joué - Frustrante progression par l’échec - Phases à pied trop rigides - Les habituels bugs de collisions |
Consulter les commentaires | Article publié le 16-02-09 par Nicolas T. |