![]() | ![]() | ![]() |
Ces trois gangs sont d'un manque d'intérêt incroyable et sont plus ridicules les uns que les autres. Chacune de leur action semble tout droit venue de l'esprit de quelqu'un qui n'a jamais lu un seul comics Spider-Man de sa vie ce qui, curieusement, n'est clairement pas le cas des petits gars de Treyarch. Alors, simple mauvaise idée ou faute de goût ? Aucune idée. Quoi qu'il en soit, ces gangs sont omniprésents en ville et restent réellement ennuyeux à affronter vu que leurs missions sont d'une stupidité sans faille. Protéger des reliques, empêcher un mariage forcé où encore protéger un inspecteur de police reste clairement quelque chose de "secondaire". Malheureusement, le soft nous impose cela comme une véritable trame du jeu. Ennuyant…
Etrange, les toutes premières heures du jeu sont passionnantes. Bon, on découvre des cinématiques avec des gens aux yeux énormes et des voix niaises dues à une version française franchement lamentable, mais on fait abstraction de cette faute de goût. Les balades dans la ville, qui requièrent l’utilisation des deux gâchettes afin de tisser pour mieux se balancer, sont réellement agréables à jouer. On passe quelques bonnes minutes à faire le tour de la ville pour s'habituer aux mouvements. Une vraie bonne impression. Puis, on touche un mur. On tente de s'y accrocher et là, l'araignée a bien du mal à s'y fixer. En effet, le jeu est truffé de bugs de collision ! Retournements inattendus des modèles du joueur, animations qui s'affichent mal, problèmes de prise en main… Contrôler le tisseur sur la terre ferme est déjà très inintéressant, la faute à une rapidité d'exécution beaucoup trop exagérée, mais sur un mur, cela frôle l'impossible. Un vrai calvaire !
![]() | ![]() | ![]() |
Mais la plus mauvaise des idées est la moins respectueuse de la licence, à savoir la jauge de rage. Une fois tout de noir vêtu, via un subtil moment scénaristique totalement tiré du film, notre tisseur favori peut activer sa rage lors d’un combat pour frapper plus fort et avoir accès à des combos spéciaux. Spider-Man est alors honteusement entouré d'une fumée rouge censée symboliser son énervement. On ne peut s'empêcher, lors de la première apparition de cette option, de penser que les développeurs se sont littéralement trompés de licence. Quoi qu'il en soit, cette option est présente et fera bien du mal aux grands fans de l'araignée.
Mais globalement, le soft n'est pas une daube infâme. C'est plutôt un vrai ratage, en bonne et due forme, qui aurait juste mérité un peu plus de brainstorming et de temps pour être développé correctement. Il était sans doute trop tôt pour le tisseur d'apparaître sur les consoles de nouvelle génération mais bien évidemment, film oblige, Activision n'a pas pu s'empêcher de lancer le projet. Une vraie adaptation ratée comme on en voit trop souvent. Espérons juste que le moteur du jeu sera un peu moins grisâtre et un peu mieux réutilisé pour un futur nouveau titre totalement original qui, on l'espère, à la manière de l'excellent Ultimate Spider-Man, prendra son temps avant de débarquer en fanfare. L'échec de ce Spider-Man 3 est d'autant plus regrettable que c'est le premier faux pas de la licence sur les consoles proposant de la 3D. Plutôt triste en définitive…
Point complet
On a adoré : + Tisser c'est amusant + Le nombre de Vilains disponibles + La ville, très vaste |
On n'a pas aimé : - Les cinématiques, dépassées - Les graphismes, franchement ternes - Un gameplay très fouillis - Une caméra complètement à l'ouest |
Consulter les commentaires | Article publié le 21-05-07 par William B. |