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Les aficionados de la série seront également surpris de découvrir que les décors sont beaucoup moins vastes que dans les précédents épisodes. En fait, le joueur contrôle son assassin en vue plongeante sur un décor fermé et rectangulaire, à la manière d’un Bomberman en fait. Il court dans tous les sens pour récupérer les pièges et les placer sur le parcours de ses victimes et doit tout faire pour échapper à leur champ de vision, représenté à l’écran par des carrés rouges. Si jamais vous avez le malheur de vous faire repérer, vous devrez fuir le plus rapidement possible et vous cacher derrière tous les objets du décor jusqu’à ce que le garde ou le boss retourne à sa position initiale.
Dans le fond comme dans la forme, Tenchu Shadow Assault est donc un jeu assez simple à prendre en main et à maîtriser. Les possibilités qu’offre le gameplay sont peu nombreuses et l’aventure solo se boucle malheureusement trop vite… Heureusement, beaucoup de personnages sont à débloquer, le jeu est assez fun et les graphismes sont assez soignés pour nous immerger pleinement dans le Japon médiéval. Beau, relativement agréable à prendre en main et disposant d’une excellente bande sonore, Tenchu Shadow Assault manque malheureusement de profondeur et n’offre que trop peu de possibilités aux joueurs qui auront tôt fait de le boucler.
Il ne faudra pas non plus compter sur les modes de jeu en ligne, totalement déserts, pour prolonger l’expérience de jeu qui aurait pu être nettement meilleure si seulement les développeurs avaient pris la peine de le rendre un peu plus complexe. Heureusement le mode multijoueur en local relève sensiblement le niveau grâce à la présence de bots qui boosteront sensiblement la durée de vie catastrophique du jeu…
Point complet
On a adoré : + De jolis graphismes + Un gameplay simple mais efficace + La bande sonore + Les personnages à débloquer |
On n'a pas aimé : -Durée de vie ridicule en solo -Trop peu de possibilités |
Consulter les commentaires | Article publié le 08-11-08 par Etienne F. |