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Le principal atout de cet UFC 2009, c’est bien son gameplay aux petits oignons. Chaque combattant possède un style de combat pour les coups (muay thaï, boxe ou kickboxing) et un pour les prises (jjb – jiu-jitsu brésilien -, judo et lutte). Evidemment, pour chaque style, il existe plusieurs combinaisons qui permettent de faire des enchaînements remarquables. Même si un débutant pensera que les coups sont peu variés, n’importe quelle personne qui passera plus d’une bonne heure sur le titre se rendra compte que le gameplay est très riche. Le mieux pour s’en rendre compte c’est de lancer le tutorial qui permet de se familiariser avec les commandes de bases et d’autres plus avancées, notamment pour les clinch, les takedown, les transitions et les soumissions. Celui-ci est fort complet et totalement indispensable pour vraiment prendre le jeu en main, sans quoi il est bien difficile de remporter un match, du moins dans un niveau de difficulté autre que le mode facile ou contre un autre joueur humain.
Le soft est très technique et demande bien de se servir de tous les boutons, ceux de la façade pour asséner les coups, les gâchettes pour alterner les coups hauts et bas et se protéger, et les joysticks pour diriger son personnage et effectuer tous les déplacements de corps afin de soumettre son adversaire ou encore essayer de retourner la situation lorsque celui-ci est sur soi. Les possibilités sont variées et aucun style n’est avantagé. On a beau avoir un joueur très fort qui envoie de véritables boulets de canon dans la tempe, il suffit qu’il se fasse prendre à contretemps par un joueur technique pour que ce dernier remporte la victoire. Chaque geste compte, le timing est très important, la gestion des coups portés est très bonne et nul n’est à l’abri du K.O., du K.O.T. (K.O. technique), d’une soumission ou d’une victoire/défaite par décision des juges. Chaque combat est intense, stressant et totalement jouissif, surtout que l’on ressent vraiment la puissance des coups. Reste toutefois à surveiller la forme de son poulain grâce à son comportement ou à la barre de fatigue optionnelle (à désactiver pour une meilleure immersion, tout comme le chronomètre) afin d’éviter de tomber littéralement de fatigue suite à un coup bénin porté par l’opposant.
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Seuls les quelques entraînements, les messages électroniques reçus et les combats égayent sa morne ascension. Toutefois celui-ci n’est pas mauvais et peut s’apprécier dans la mesure où l’on intercale quelques exhibitions seul ou contre un ami ou encore que l’on fait un tour en ligne pour affronter les meilleurs joueurs au monde. Dans ce dernier cas, les parties peuvent être aléatoires avec certaines sans aucun lag et d’autres, contre des joueurs habitant généralement plus loin, avec (ce qui est gênant lorsqu’on sait que le titre demande une précision d’orfèvre pour exploiter au mieux la technique de son combattant). Enfin, il suffit de faire un peu attention pour trouver de bonnes parties et réellement s’amuser, le challenge contre un autre humain étant de taille, même si l’intelligence artificielle, dans les niveaux de difficulté supérieurs, est loin d’être mauvaise.
Enfin, les véritables fans de l’UFC peuvent découvrir le mode combats classiques qui demande de revivre une douzaine de combats de légende, en gagnant selon les instructions données pour respecter l’histoire, afin de débloquer quelques vidéos des combats en question. On regrette que ces dernières soient en fait des montages très courts et que les quelques interviews des athlètes ne soient pas sous-titrées comme le sont les interventions de la ravissante Rachelle Leah qui s’occupe d’introduire les combats. Enfin malgré quelques petites déceptions, il faut bien avouer que les développeurs ont assuré l’essentiel pour nous offrir un titre à la hauteur de nos espérances.
Point complet
On a adoré : + Un joli casting + La modélisation des athlètes + Un gameplay béton aux petits oignons + Un tutorial bien pensé + Une gestion des collisions quasi parfaite + La gestion de la physique… |
On n'a pas aimé : - Sauf aux abords de la cage - Une carrière fade - Des oublis de sous-titres et des vidéos bonus courtes - Quelques animations un peu rigides |
Consulter les commentaires | Article publié le 11-07-09 par Vincent P. |