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Commençons déjà par rappeler le concept du jeu aux nouveaux venus qui n’auraient jamais essayé le premier épisode. Viva Pinata place le joueur dans le rôle d’un responsable de jardin qui, au fil du temps, abrite de plus en plus de Pinata, des animaux en papier mâché qui, une fois frappés, se dispersent en plusieurs bonbons sous les cris de joie des enfants. Le but est d’en « adopter » quelques-uns via un jardin bien entretenu pour tenter d’en amadouer de bien plus jolis et impressionnants. Malheureusement, ce prestige coûtera pas mal de temps et d’argent aux jardiniers en herbe qui devront se plier aux caprices de ces stars très colorées. Avoir un certain type d’herbe, de plantes, de fleurs ou bien encore laisser une de ces Pinata se faire dévorer par le futur locataire de son havre de paix, voilà quelques-uns des objectifs qu’il faudra mener à bien. Il faut alors jauger entre les Pinatas à faire reproduire (ce qui demande aussi quelques pré-requis souvent assez onéreux) et celles que l’on garde par pur plaisir de collectionneur. Avoir un jardin varié n’est d’ailleurs pas chose aisée tant se diversifier entre les différentes actions à effectuer reste particulièrement complexe. C’était d’ailleurs l’un des principaux défauts du premier jeu.
Une nouvelle barre de gameplay est venue corriger ce problème des fastidieuses entrées dans les différents menus qui faisaient perdre pas mal de temps aux joueurs. Cette nouvelle barre permet par exemple de sélectionner directement une graine à acheter afin de la planter. Malheureusement, si le chargement d’un magasin, d’un achat et du retour au jardin est vraiment bénéfique au rythme du jeu, la « roue » qui sert de gameplay aux différentes actions qu’il est possible d’effectuer reste particulièrement ennuyante à utiliser. Si les adultes s’y font au bout d’un certain temps, non sans mal, nul doute que les enfants pesteront rapidement (sans aucun gros mot, bien entendu !) contre ce gameplay assez poussif. Encore une fois, Viva Pinata déçoit sur sa prise en main. Sauf que cette fois-ci, il est peut-être utile de préciser que c’est l’un des seuls gros défauts du titre. En effet, beaucoup de choses ont été corrigées depuis le premier opus...
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Autre nouveauté : les régions. Plusieurs nouvelles Pinata sont de la partie grâce au dessert et à la glace, deux nouvelles régions à parcourir avec des pièges intelligemment posés et agrémentés de leurres. Ceux-ci sont le plus souvent des fruits. Certaines Pinata ne pourront être capturées qu’avec un type précis de leurres. La difficulté est donc bien au rendez-vous, surtout que les pièges peuvent aussi avoir des ratés ou s’actionner trop tard. Ici aussi, c’est une magnifique idée pour permettre au joueur de passer à autre chose quand son jardin stagne trop et que l’ennui s’installe. On va à la gentillette chasse au Pinata avec grand plaisir !
Ajoutez à cela les différentes petites nouvelles options, la présence d’un « scénario » très enfantin et pas vraiment poignant, mais tout de même bienvenu face à un premier opus qui n’avait aucun fond, mais aussi la possibilité de lire de véritables cartes avec la Webcam de la Xbox 360 pour débloquer des Pinata rares et vous aurez un aperçu des qualités de ce Viva Pinata 2 qui, loin de transcender le premier opus, reste une très bonne mise à jour de qualité. On regrettera tout de même que le jeu soit vendu aussi cher en Europe face à la version américaine qui ne coûte que 40 $.
Point complet
On a adoré : + Très joli et mignon + De très bonnes nouvelles idées + Une très longue durée de vie + De nouvelles Pinatas adorables ! |
On n'a pas aimé : - Toujours un peu trop complexe pour les enfants - Forcément répétitif au bout d’un moment... - Cher en Europe ! |
Consulter les commentaires | Article publié le 19-09-08 par William B. |