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Constatons tout d’abord la composition des menus qui vous proposent de vous lancer dans l’aventure solo en incarnant l’un des nombreux personnages, de tenter le mode Time Attack, de regarder les artworks déverrouillés ou encore de combattre un adversaire via le Xbox Live. Bien entendu, le principal intérêt réside dans le mode solo du jeu qui sera une agréable mise en bouche avant de vous lancer dans des duels acharnés contre d’autres amateurs de shoot them up.
L’aventure solo vous propose donc de parcourir sept niveaux, composés à chaque fois d’un seul et unique ennemi qu’il vous faudra battre afin de pouvoir accéder au niveau suivant. Passé un certain cap, vous pourrez enfin combattre autre chose qu’un duelliste en vous attaquant à une véritable forteresse volante, plutôt coriace à première vue, mais qui une fois la technique bien mémorisée, sera aisément vaincue. Voilà pour les bases. Passons à présent au gameplay à proprement parler qui se compose de trois principaux éléments. Tout d’abord, il y a les combats au corps à corps qui ne sont accessibles qu’une fois que vous vous êtes suffisamment rapproché de votre adversaire et qui permettent généralement d’enlever une bonne part de la barre de vie de votre ennemi. Viennent ensuite les différents types de tirs à distance qui vont du simple mitraillage à l’envoi de roquettes, en passant par la création de petits vaisseaux qui viendront vous seconder ou la téléportation. Autant de manières différentes de jouer qui vont généralement de paire avec un seul et unique personnage. Bien entendu, le joueur pourra également tirer parti d’une bonne défense en créant un bouclier qui le protégera ou en effectuant un dash sur le côté pour éviter le coup ennemi. Enfin, il est possible d’actionner le mode B.O.S.S. qui vous transformera en véritable forteresse volante le temps d’enlever une bonne part de l’énergie de votre adversaire à grands coups de missiles et de pastilles explosives. Un mode de jeu particulièrement addictif étant donné que pour une fois, l’avantage est entre nos mains. Evidemment, l’adversaire peut également switcher dans ce mode quand bon lui semble, raison pour laquelle il est très important de doser son effort et de tirer parti de ce mode de combat en l’enclenchant au moment opportun.
Un cocktail plutôt sympathique de genres qui a le mérite d’apporter un peu de variété à notre ludothèque même si le tout se révèle vite limité. Car en dehors de ces fameux duels il n’y a strictement rien à se mettre sous la dent, pas même un autre mode de jeu plus classique où l’on pourrait affronter plusieurs dizaines d’ennemis dans des niveaux linéaires ou encore un mode plus original, pour mettre nos talents d’équilibriste aérien à contribution. Un constat plutôt mitigé donc, pour un jeu bourré de bonnes idées qui ne parvient que très difficilement à les concrétiser. En dehors de ce manque de profondeur, on reprochera au jeu de G.Rev la mollesse de ses combats, sa durée de vie extrêmement limitée pour le commun des joueurs (bouclé en à peine 20 minutes avec un personnage) et son prix de vente carrément prohibitif pour ce type de produit. Reste un jeu de combat correct qui plaira assurément aux aficionados du shoot them up qui passeront de véritables nuits blanches à s’entretuer pour atteindre le rang de guerrier ultime.
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Si les graphismes sont déjà relativement décevants, ce n’est encore rien comparé à la bande sonore du titre qui se compose de simples voix japonaises sous-titrées en anglais et de musiques dignes des plus beaux ascenseurs parisiens. Difficile dans de telles conditions de s’immerger dans l’univers futuriste de ce Senko no ronde qui n’a finalement que très peu d’arguments en sa faveur…
Point complet
On a adoré : + Concept original + De nombreux personnages + Une large palette de coups + Jouable en ligne |
On n'a pas aimé : - Beaucoup trop cher pour un jeu de ce genre ! - Vite barbant - Trop court - Techniquement à la traîne - Uniquement des duels - Des musiques d’ascenseur |
Consulter les commentaires | Article publié le 20-07-07 par Etienne F. |