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Wheelman est un jeu qui souffre d’un nombre incalculable de défauts, qu’il s’agisse de sa prise en main complètement à la rue, notamment lors des phases à pied ou avec les fameux slams en voitures, que vous pouvez faire en orientant votre stick droit dans l’une des deux directions, ou avec la physique ahurissante du jeu. Le soft donne l’impression d’être un jeu qui n’a pas été terminé. Non seulement les bugs sont nombreux, mais en outre il souffre d’un contenu appauvri, avec des missions solo redondantes, une ville peu vivante, une tracklist du pauvre, avec certaines musiques tombées dans le domaine public, des tas et des tas de possibilités absentes (combats au corps à corps, véhicules aériens, navals, amélioration d’équipement, achat de maisons…) sans oublier un concept beaucoup trop limité. Bien sûr, l’aire de jeu demeure assez vaste et les missions secondaires sont assez nombreuses et variées, proposant des livraisons, des courses comme taxis ou des poursuites effrénées d’un point A à un point B. Cependant, le soft est beaucoup trop orienté courses-poursuites et rappelle indubitablement un certain Pursuit Force. Résultat, le concept montre vite ses limites et on tourne rapidement en rond. Cela dit, il faut reconnaître que les sensations de vitesse sont plutôt bonnes en voiture, le gameplay demeure assez dynamique, le soft bénéficie de quelques bonnes idées, comme le boost ou les « tirs spéciaux » que vous pouvez déclencher en gagnant des points lors des missions.
Concrètement, vous pouvez ralentir le temps pour viser vos ennemis tout en continuant de conduire. L’idée est sympa et offre quelques gunfights fort sympathiques. Dommage que la conduite soit le seul atout de la prise en main qui devient désastreuse aussitôt que l’on pose le pied au sol. Côté bonnes idées, on relèvera aussi les checkpoints, très nombreux, et les sauvegardes automatiques, excellentes. On citera également le fait que chaque véhicule se contrôle différemment, avec des voitures nerveuses, d’autres plus lourdes, des motocross, des motos de course, des vespas et même des poids lourds. Enfin, il faut également reconnaître que la réalisation graphique est assez convaincante, même si on est loin des ténors du genre. Wheelman est un jeu agréable à la vue qui montre beaucoup trop vite ses limites. Avec quelques mois de développement supplémentaires, le soft aurait eu le potentiel de nous surprendre. Malheureusement, Midway a souhaité se dépêcher et nous propose par conséquent un GTA-like du pauvre, pas désagréable à jouer, mais trop simple et dépassé par tous ses concurrents. Reste un jeu sympathique, à condition de ne pas y mettre plus de 25€.
Point complet
On a adoré : + Des graphismes très corrects + Gameplay dynamique en véhicule + Quelques bonnes idées + Une bonne durée de vie + Les missions secondaires + Les checkpoints + Une ville assez grande |
On n'a pas aimé : - Les missions à pied - Concept trop limité - Très dirigiste - Physique à la rue - Beaucoup de bugs - Gameplay à la ramasse - Trop de manquements - Tracklist du pauvre - Scénario bancal |
Consulter les commentaires | Article publié le 05-04-09 par Etienne F. |