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Cependant, BJ a subi quelques transformations depuis ses premières aventures. Notre héros peut désormais s’armer d’une amulette qui lui permet d’entrer dans une dimension parallèle. En pratique, cet ajout n’apporte pas grand-chose de neuf puisqu’il s’agit juste d’une vision qui permet de découvrir des lieux secrets et d’utiliser quelques caractéristiques du héros, auxquelles viennent s’ajouter d’autres pouvoirs au fil de l’évolution du scénario. Ainsi, il est possible d’éviter les balles en bullet time, d’être plus rapide que ses ennemis ou encore d’afficher un bouclier énergétique pour se protéger. Des pouvoirs plutôt sympathiques et inspirés directement de l’autre FPS de Raven, Singularity. Malheureusement, si l’idée n’est pas tout à fait mauvaise, l’application qui en est faite l’est nettement plus : non seulement l’univers parallèle est d’un mauvais goût terrifiant, mais en outre les différents éléments à disposition sont plus de petits gadgets que de véritables armes, dans la mesure où il est possible d’évoluer sans les utiliser. En revanche, on ne peut qu’apprécier le fait que le soft intègre un arsenal varié composé d’armes d’époques (grenades, fusils, mitrailleuses), d’armes un peu moins conventionnelles (lance-flammes) et d’armes expérimentales particulièrement jouissives. Ajoutez à cela la possibilité de les customiser à votre propre manière et vous obtenez un gameplay relativement fun.
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A côté de cela, on relève tout de même une prise en main très simple, qui se base sur celle des ténors du genre, une bande sonore très honnête, avec des musiques d’ambiance efficaces et des bruitages « flippants », et des graphismes qui sont en revanche assez décevants, même si on a déjà vu bien pire sur nos consoles ces derniers mois. La modélisation globale, le style visuel et les bugs graphiques font en effet de ce Wolfenstein 2 un titre qui entre tout juste dans la moyenne, ce qui n’est pas si mauvais en soi, mais ce qui ne correspond également pas du tout avec les critères de qualité de la série. Car vous l’aurez compris, ce volet de nouvelle génération s’avère être une expérience tout juste passable en solitaire, avec des abominations ludiques comme un level design ultra linéaire, une IA lamentable, des temps de chargements interminables et des allers-retours incessants. Difficile de croire que les développeurs sont des amoureux des FPS tant le constat est navrant.
Mais le pire est encore à venir ! Si Return to Castle Wolfenstein s’imposait comme un très bon titre multijoueur, sa suite s’avère être un titre qui ne s’appuie pratiquement pas sur son mode multijoueur. C’est bien simple, le multi de Wolfenstein est on ne peut plus quelconque. Le contenu du mode s’avère non seulement très pauvre (trois modes de jeu seulement) mais également bien mal pensé. Si on retrouve effectivement trois classes de soldats, disposant chacune de leurs aptitudes et pouvoirs, et si les fameux objectifs à remplir sont toujours de la partie, on ne peut en revanche que regretter que les modes soient aussi peu variés dans leur concept, que le multijoueur ne soit pas du tout aussi excitant que celui de son aîné et qu’aussi bien le level design que le gameplay fassent de ce titre un FPS bête et méchant, sans aucune touche de tactique. Cependant, il faut reconnaître que la possibilité d’améliorer son arsenal grâce à l’argent gagné est une bonne idée. En revanche, on ne peut que regretter que les développeurs aient revu leurs objectifs à la baisse en ne proposant des affrontements qu’à six contre six. Un constat guère très réjouissant donc, même s’il faut reconnaître que le multijoueur se laisse prendre en main une ou deux heures.
Point complet
On a adoré : + Simple à prendre en main + Une bande sonore honnête + Les armes + Cela reste fun ! |
On n'a pas aimé : - Graphismes moyens - Gameplay pas très excitant - Multijoueur quelconque - Concept mal pensé - IA et Level Design ratés - Les allers-retours |
Consulter les commentaires | Article publié le 30-09-09 par Etienne F. |