Charts Japon: blue dragon merci
Publié le 15.12.2006 ŕ 18:50 par halowars2
Les résultats des ventes consoles de la semaine dernière (du 4 au 10 décembre) au Japon sont tombés, et, oui, il y aura bien eu, au moins quelques jours, un effet Blue Dragon. La Xbox 360, avec plus de 35.000 unités vendues, ne fait pas seulement un bond au classement en passant devant la PS2 et la PSP, elle connaît tout simplement sa meilleure semaine depuis son lancement l'année passée selon Media Create.
Classement des ventes Media Create
DSL :309,630
Wii :85,439
PS3 :50,171
Xbox360 :35,343
PS2 :30,460
PSP :28,930
GBASP :1,896
GBM :1,555
GC :569
DS :167
GBA :17
Xbox 6
Cela ne suffit toutefois pas pour rattraper les trois leaders du marché nippon : la DS, star incontestée sur l'archipel, la Wii et, enfin, la PS3, ces deux dernières étant vraisemblablement en proie à des problèmes de stocks.
Côté 360, le parc de machines dépasse la barre des 200.000 avec plus de 215.000 consoles installées dans les foyers japonais. Pas si loin de la PS3 (parc de 238.000 consoles, mais constitué beaucoup plus rapidement), mais à distance respectable de la Wii, qui prend de l'avance (parc de 435.000 consoles).
SCi achète 11 licences à Warner Bros
Publié le 15.12.2006 ŕ 18:49 par halowars2
Sci annonce un contrat avec Warner Bros pour l'achat de 11 licences dont celles des Looney-Tunes, Hanna Barbera ou THE OC, pour la modique somme de 66 millions d'euros. Bref, tout ceci pour dire que vous n'avez pas fini de voir des Bugs Bunny, Daffy Duck, Speedy Gonzales et autres Tom & Jerry, sur consoles next-gen auxquels viendront s'ajouter le bien nommé Batman. Au total pas moins de 20 titres sont d'ores et déjà prévus.
Casque sans fil : Microsoft reconnaît les problèmes
Publié le 15.12.2006 ŕ 18:03 par halowars2
Le casque sans fil, sorti le mois dernier, continue de poser divers problèmes, notamment des difficultés à synchroniser le casque à la manette, des interférences dans la réception et la sensitivité audio.
Microsoft indique qu'ils sont au courant des problèmes rencontrés et travaillent sur une solution. En tout cas, l'équipe marketing de Microsoft Games, via son blog - Gamerscore Blog - invite les utilisateurs, expérimentant des problèmes avec le casque sans fil, à contacter le service client, qui se chargera de réparer ou remplacer les casques défectueux. On espère qu'un patch sera proposé au téléchargement prochainement.
Microsoft lance un concours avec le Club des Créateurs
Publié le 15.12.2006 ŕ 17:59 par halowars2
A l’occasion du lancement définitif du XNA Game Studio Express et de l’inauguration du Club des Créateurs, Microsoft propose un concours baptisé « Dream-Build-Play ». Le vainqueur de l’épreuve verra son titre publié sur le Xbox Live Arcade et aura le privilège ultime d’être testé et noté par Diamond ou Ben, nos spécialistes de l’arcade. Basé sur l’édition Visual C®2005 et le Microsoft.NET Compact Framework, cet outil est disponible gratuitement pour tous ceux qui souhaitent se lancer dans la création de jeux vidéo (et sous réserve de posséder un PC avec Windows XP). Cette plateforme de développement permet ensuite de transposer votre résultat sur la console Xbox 360.
Vous pouvez intégrer le Club des Créateurs XNA depuis le MarketPlace du Xbox Live avec deux abonnements proposés : 49 € pour quatre mois ou 99€ à l’année. Quel est l’intérêt de rejoindre le club ? En fait, nos potentiels développeurs auront accès à des centaines de ressources pour l’aide à la création (modèles, kits de départ spécialisés, exemples, supports techniques…) – ressources mises à disposition par Microsoft mais également par les partenaires du projet comme Turbo Squid.
Pour fêter le lancement du XNA Game Studio Express, un concours sera ouvert en Janvier et fait appel à vos talents de développeur. Le meilleur jeu sera proposé en téléchargement sur le Xbox Live Arcade, sachant toutefois que pour participer il faut adhérer au club. L’heureux gagnant partagera ainsi sa passion et son sens créatif avec la communauté internationale des joueurs fans d’arcade. Toute sles informations relatives au concours seront disponibles sur le site Dream-Build-Play. En sus, les studios de GarageGames confirment qu’ils lancent une bêta ouverte pour la plateforme Torque X, laquelle inclue le Torque Game Builder (disponibilité finale prévue pour début 2007).
création de jeux vidéo à cette:
http://msdn.microsoft.com/directx/XNA/default.aspx
Toute sles informations relatives au concours seront disponibles sur le site
http://www.dreambuildplay.com/index.html
Le volant au banc d'essai
Publié le 15.12.2006 ŕ 17:54 par halowars2
Le volant au banc d'essai : TDU et NFS passés en revue Noter l'article
Posté par Siberia le 15/12/2006 à 13h53 | Source : Rédaction
Il y a quelques semaines, Arnault "Spin" avait testé le volant de la Xbox 360 sur le titre Project Gotham Racing 3, or depuis, l'équipe ayant obtenu un second volant nous avons décidés de juger du résultat sur des titres arcade cette fois-ci. Les jeux Test Drive Unlimited et Need for Speed Carbon ont été passés à la moulinette avec, pour constat, que la vitesse maximale obtenue sans sortir de la route a été 178km/h et que nous avons causés une bonne trentaine d'accidents ! Nous rappelons que ces titres sont sortis avant le volant, donc ils n'intègrent par le retour de force (à ce jour, seule la version de PGR3 comprise dans le pack en bénéficie). Et comme c'est bientôt le week end, voici même quelques photos maison.

halo2
Publié le 15.12.2006 ŕ 17:52 par halowars2
Dans la liste des nouveaux studios, on demande Certain Affinity. Composée d'anciens membres de Bungie ayant notamment officié sur la conception du multijoueur de Halo 2, cette petite boîte vient d'être inaugurée et planche sur deux projets, déjà . Mais quels sont-ils, ma bonne dame ?
D'abord, les nouvelles maps multi pour Halo 2 promises par Bungie pour le printemps prochain. Certain Affinity conserve donc un lien étroit avec sa maison mère. Ensuite - et là ça devient mystérieux - un nouveau jeu exclusif Xbox 360.

Deux millions pour Gears Of War
Publié le 15.12.2006 ŕ 17:40 par halowars2
Gears Of War, le killer ap' d'Epic Games, a trouvé plus de deux millions d'acquéreurs dans le monde. Vous me direz, ce n'est que justice étant donné la qualité de ce titre Xbox 360 qui par ailleurs a également réussi à convaincre d'un point de vue online vu qu'un million de joueurs se sont déjà connectés pour continuer la boucherie avec leurs petits camarades de jeu. Ainsi, en plus des 10 millions de sessions enregistrées, Microsoft annonce que les abonnements au Xbox Live ont augmenté de plus de 50% depuis la sortie du soft. Une très bonne opération donc, d'autant que les développeurs ont précisé qu'ils offriraient bientôt du contenu gratuit pour leur bébé. Bref, tout ceci concourt à une hypothétique suite qu'on peut d'ores et déjà attendre fébrilement.

Images : EA BIG au lancer franc
Publié le 15.12.2006 ŕ 17:37 par halowars2
xbox360,ps3
EA ayant trouvé son rythme de croisière, les screens de NBA Street Homecourt devraient pleuvoir jusqu'à la sortie du jeu annoncée sur Xbox 360 pour le 22 mars 2007 et sur PS3 à une date encore non déterminée. Pas grand-chose de neuf en revanche depuis les dernières news et on terminera celle-ci en précisant que le jeu profitera de nouvelles animations ainsi que d'un système de contrôle amélioré.
