Blog STM SDUB - Xbox One

XBOX GAMER
connect , 42 079 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
STM SDUB
   Lui envoyer un message privé

   Ajouter ŕ ma liste d'amis

   Consulter le mur du membre
  STM SDUB est Offline
  Localisation : France - Picardie
  En chiffres :
    - membre depuis 6500 jours
    - 0 messages postés

PUBLICITE
< 1 2 3 >


VoilĂ  la liste des armures pour Spartan et Elite et comment les avoirs.
Publié le 15.10.2007 ŕ 10:29 par STM SDUB

Spartan :

Armures :

EVA: Terminez la mission « Autoroute de Tsavo » en Normale , Héroïque ou légendaire
EOD: Terminez la mission « Autoroute de Tsavo » en légendaire
Scout: Avoir le succès « Toujours plus près des étoiles »
Hayabusa: Trouvez 5 cranes

Katana dans le dos : Avoir le score 1000 point sur 1000.

Casques :

EVA: Terminez la campagne en Normal, HĂ©roĂŻque ou LĂ©gendaire
EOD: Terminez la campagne en LĂ©gendaire
Security: Avoir le score 1000 points sur 1000
Scout: Avoir le succès « Vendeur de voitures d'occasion »
ODST: Avoir le succès « Diplômé »
Mark V: Avoir le succès « Spartan de l'UNSC »
Rogue: Avoir le succès « Officier Spartan »
Hayabusa: Trouvez tout les cranes

Épaulettes :

EVA: Terminer la mission « l'arche » en normale ,Héroïque ou légendaire
EOD: Terminez la mission « l'arche » en légendaire
Security: Avoir le score 750-850 points sur 1000
Scout: Avoir le succès « De vie à très plat »
Hayabusa: Trouvez 9 cranes


(MARK VI + CQB = Déjà déverrouillé part défaut)


Elite :


Armures :

Flight: Terminez la mission « Autoroute de Tsavo » en héroïque ou légendaire
Ascetic: Avoir le succès « MVP (most valuable player) » (pas certain que ce soir ça)
Commando: Avoir le succès « Triple frag »

Casques :

Flight: Terminez la campagne en héroïque ou légendaire
Ascetic: Avoir le succès « Rasoir à 3 lames »
Commando: Avoir le succès « à la chaîne »

Épaulettes :

Flight: Terminez la mission « l'arche » en héroïque et « la tempête »en Légendaire
Ascetic: Avoir le succès « à la chaîne »
Commando: Avoir le succès « Massacre »

(Combat + assault = Déjà déverrouillé part défaut)

Resumer, pour ne rien manquer
Publié le 15.10.2007 ŕ 10:30 par STM SDUB

Vous trouverez ici, le resumé de tous ce qui est a trouvé dans Halo 3 en Campagne et les choses innutiles caché.
pour chaque crane, terminal, et autre, regardez a la section concernée au dessus.

mission 0 : ARRIVÉ
c'est la video de l'into, mais elle doit egalement etre regarder en "legendaire" pour deverouillé le succes Legendaire.

Mission 1 : SIERRA 117
Crane 10 + la famille singe + crane 1

Mission 2 : NID DE CORBEAUX
Crane 2 + discution "n'oublie pas ton mot de passe" + Crane 11

Mission 3 : AUTOROUTE DE TSAVO
Crane 3

Mission 4 : LA TEMPĂŠTE
Crane 4

Mission 5 : PORTAIL DES PARASITE
Crane 5

Mission 6 : L'ARCHE
Terminal 1 + Crane 6 + Terminal 2 + Terminal 3 + Crane 12

Mission 7 : L'ALLIANCE CONVENANTE
Terminal 4 + Terminal 5 + Crane 7 + Terminal 6 + Crane 13

Mission 8 : CORTANA
Crane 8 + Terminal 8 + Crane 14 (les deux derniers sont, a premiere vue, inutile)

Mission 9 "Dernirere" : LE HALO
Crane 9 + Terminal 7 + "le mec a torse nue et en calçon" + La discution "mais que fais tu là?" + La FIN Complete (en Legendaire)

Et les 7 terminaux de HALO 3, oĂą ils ont ?
Publié le 15.10.2007 ŕ 10:21 par STM SDUB

Voici la liste des 7 terminaux : pour le succès "marathon man" 40G

(il y en as un 8ème, mais ne resemble en rien aux autres, et ne sert pas pour le succes "Marathon man".)


Astuce pour savoir comment activer les terminaux (a lire ABSOLUMENT avant de commencer les recherches)
voire détails sous : Petites astuces, au bas ce cette page.


Il y en a 3 Dans la mission 6.
3 dans la mission 7
1 dans la dernier mission

Terminal 1, 2 et 3 :

Se trouve dans la sixième mission.
Vous démarrez la mission avec un fusil de sniper et vous devez tuer des ennemies dans une première zone, puis vous passer dans une petite grotte pour arriver vers une seconde zone remplie d'ennemis. (Il y en a deux très méchant qui sont déposé par un vaisseau). Vous devez grimper en haut de la montagne, ou il y a encore quelques petits aliène et un grand. Vous rentrer à nouveau dans une grotte et passer une première porte. Là vous aller directement a votre gauche pour trouver le premier terminal.

Continuer la mission jusqu'a ce que vous devez rentrer dans le bâtiment pour activer un interrupteur pour laisser passer vos chars. Une fois activer, retournez vous, et vous trouverez le 2ème terminal.

Continuer la mission, détruisez le scarabée et entrée dans le bâtiment suivant.
Lorsque vous passerez une porte, et que directement à votre gauche vous avez une petite passerelle qui descend et en face une porte, c'est que vous été dans la bonne pièce. Le terminal ce trouve juste en dessous de vous, dans une petite pièce. (Descendez la passerelle).

Terminal 4, 5 et 6 :

Se trouve dans la septième mission.
Le terminal no 4 se trouve dans le premier bâtiment. Juste avant de prendre l'ascenseur pour monter, vous aller sur l'ascenseur et vous sautez a dans la petite pièce en face.
Une fois que vous ressortez du bâtiment, vous retournez à la plage pour prendre le petit vaisseau volant.
La vous vous diriger vers le premier bâtiment a votre droite. Descendez du véhicule et aller vers l'intérieure. Vous trouverez le terminal no 5.
(Il y a également le Crane no 7. voire plus de détails sous : liste des cranes)
reprenez votre véhicule volant et diriger vous vers la suite de la mission. Rentrer dans le bâtiment, et Idem que pour le no 4.
Une fois sur l'ascenseur, avant de monter, sauter dans la petite pièce en face pour activer le terminal no 6.

Terminal 7 :

Se trouve dans la dernière mission.
C’est le plus simple à décrire. Des le départ, longez le mur de droite. Vous trouverez une caverne avec le crane no 7.
Continuer votre chemin, toujours en restant contre le mur de droite. La vous trouverez une entrée pour un bâtiment.
(Cortana vous demande ou vous allez). Rentez dans ce bâtiment et vous trouverez le dernier terminal.
Si vous les avez tous fait correctement, vous débloquerez votre succès.


Terminal 8 :

Se trouve dans la huitieme mission. (ne resemble pas au autre terminaux)
allez jusque dans la piece oĂą se trouve le crane no : 8 (voire au desus, sous liste des cranes) et nettoyer les environs.
descender aus ous sol de cette pieces, et vous trouverez une petite reserve d'arme, ainsi qu'un gros marteau appuier sur un socle. sur ce solcle, vous verrez une sorte de luimiere, approcher vous et appuier sur RB lorsque c'est demander.
vous verrez simplement Cortana qui vous raconte une connerie de plus.

je ne sais pas si il sert a quelques chose, eventuellement a faire apparetre le crane no 14. (voire la liste des cranes) qui lui est inutile?!?!?

Mais ou sont les cranes de HALO 3
Publié le 18.10.2007 ŕ 15:23 par STM SDUB

La liste des Cranes.
(Pour prendre un crane, il suffît de s'approcher et d’appuier longuement sur la touche RB, comme pour prendre une arme). Une fois le crane prit dans les mains de l'un de vous, il est débloquer pour toute l'équipe et vous pouvez le reposer immédiatement. Inutile de finir la mission avec.

Je conseil de faire ces succès a plusieurs.

Il y a 13 crânes, mais 9 crânes donnent un succès pas les autres.
Correction, il y aurait encore 1 crane de plus, mais qui serais un doublon du crane no 10.

La plupart des cranes vous désavantage dans les parties, avec des effets pas toujours très désirables.

Pour activer les cranes, ou un crâne que vous avez déjà découvert, rien de plus simple. Lorsque vous été dans le menu de la partie "campagne", avant de la lancer, faite "X" et vous verrez alors les 13 cranes.
Ceux que vous avez déjà débloqué, vous pouvez les activés en les sélectionnant avec "A".

IMPORTANT : meme si c'est fun, ne tuer pas vos collegue en meme temp que quelqu'un prend un crane, car si le crane est ramasser de sont emplacement d'origine, en meme temp que l'un de vous est mort, il n'auras pas le succes. (dans ce cas, pas de panique, sucide collecif et on recommence depuis la derniere sauvegarde)


EN VERT, Les effets des cranes une fois activés.

Les crânes avec un succès: CRANES D'OR

Crane 1. Succès 13. Fer (Lorsque vous êtes mort, vous recommencer le niveau)


Se trouve à la fin de la première mission.
Une fois vos amis libérer et les deux vaisseaux éliminer, diriger vous vers l'extraction. Avant de monter dans votre vaisseau, lorsque vous vous trouver devant celui-ci, diriger sur votre gauche en hauteur, et aller a l’extrémité de la corniche. (Plus loin que la prison ou étais enfermer vos amis). Vous le trouverais tout au bout, entre le bâtiment et la montagne.


Crane 2. Succès 14. Oeil noir (Lorsque votre curseur de vie descend, vous le récuperez uniquement au "corp à corp")

Se trouve au début de la deuxième mission.
Vous lever la tête et vous verrez un gros tuyau, il faut grimper dessus. Vous aller au point le plus haut de la pièce, vous verrez deux tonneaux, et derrières eux, une étagère. Grimper sur l'étagère, sauter sur la poutre métallique puis sur le gros tuyau. Vous trouverais le crane au bout de celui ci.


Crane 3. Succès 15. Mauvaise étoile (vos ennemies ne battent pas en retraites et vous charge)

Se trouve dans la troisième mission.
Avancer dans la mission, et un moment vous vous avancerais sur un pont, un gros vaisseau vous passe au dessus de la tête et a votre gauche, vous verrez un très gros tuyau.
Grimper sur le tuyau, (ils y a deux échelles) il y aura une sorte de petit grillage. Sauter par dessus et regarder directement vers le bas à gauche. Vous verrez qu'il y a des piliers pour tenir ce tuyau. Laisser vous tomber sur la gauche, coté montagne et non pas coté route. (Laissez vous tomber vraiment coller a la montagne).
Vous atterrirez sur cette structure de soutient. Avancer au bout, toujours direction montagne, et vous verrez sur votre gauche le crane. Un petit saut et vous l'avez.


Crane 4. Succès 16. Attrape (vos ennemies on vraiment beaucoup de grenades)

Se trouve dans la quatrième mission.
Vous arriver devant le premier bâtiment et vous faite le ménage a l'intérieure.
Âpres cela, vous aller ressortir du bâtiment de l'autre coté, et vous avez une grande plaine avec des Ghost, un anti-aérien et une apparition. (Gros vaisseau qui tirent de grosses boulles bleues qui font très très mal). C’est la que vas venir la grosse araignée, pour ceux qui on déjà fait la campagne.
Tout près de celui-ci ce trouve une sorte de petit bâtiment rond. Le crane est dessus, mais il est difficile de sauter dessus sans un peut d'aide.

ATTENTION : il y a une variante pour ce crane. Ne détruisez pas le vaisseau anti-aérien, sinon le crane disparait.

Ma technique consiste à monter dans le 4x4 en tant que conducteur avant de sortir du premier bâtiment une fois la porte ouverte. Puis vous foncer en direction de ce petit bâtiment et de coller le capot du 4x4 au bâtiment, de sortie du véhicule, de sauter sur le capot et ensuite sur le bâtiment.
Le crane ce trouve au centre du toit de ce bâtiment, mais n'apparaît pas immédiatement.


Crane 5. Succès 17. Brouillard (vous perdez votre radar)

Se trouve au début de la cinquième mission.
C’est également le crane le plus sympa a obtenir a mon gout.
Descendez la colline en direction des bâtiments. Rester encore sur l'herbe pour le moment.
On va commencer part une présentation des lieux.
En face de vous, légèrement à droite, vous voyez une batterie de DCA, (lance missiles anti-aériens).
En face de vous, une légère monter avec quelques saque de sable empiler. Regarder un peut plus haut, et vous verrez trois câbles qui passent des bâtiments de gauche, au bâtiment de droite. Suivez (visuellement) ces trois câbles sur la droite et vous verrez le petit pilier sur le toit, ou ils sont accrocher.
C’est un peut sombre, mais regarder bien sur ce toit, sur le socle en béton qui tien ce piliers, vous verrez un coin qui est peint rouge, blanc, rouge, blanc,...
Maintenant vous pouvez enfin avancer sur la route, tout en regardant dans cette direction.
Vous entendrez alors un cri d'homme, et vous verrez un zombie (très rapide) qui avanceras sur ce toit et qui vas sauter de ce bâtiment en direction des autres à votre gauche.
Le but consiste Ă  tuer ce zombie, juste avant qu'il ne saute, pour faire tomber le crane qu'il tient dans ces mains.
Si vous le tuer trop vite, le crane tombe sur le toit. (Et on recommence).
Si vous tirer trop tard, le zombie disparaît.


Crane 6. Succès 18. (Vos ennemies ne vous laissent que 50% de leurs munitions une fois mort)

Se trouve dans la sixième mission.
Ce n'est pas le plus facile Ă  expliquer, mais vous devriez comprendre en le cherchant.
Avancer dans la partie. En extérieure, a un moment, il y a deux chemins, prenez celui de droite (comme pour continuer la mission). Pour situer le décore, vous vous trouvez entre deux montagne, en dessous d'une grosse structure en béton, supporter part 3 gros pilier. (2 ou 3, je ne suis plus très sure). Tuez les deux ghost et quelques aliène qui traine part la. Aller vers le dernier pilier, qui est collé à un rocher. Monter sur celui-ci part la gauche, et sauter ensuite sur cette grosse structure en béton, qui pourrait presque ressembler à un pont. Retourner vers le premier pilier. (Depuis sur le pont).
Lorsque vous arriverais prés de ce pilier, vous verrez le crane en regardant en direction du vide. Il se trouve dans la structure du pilier. Pour le prendre???? Soit je n’ai pas eu de la chance, soit j'espère que vous en aurais. Il faut lancer une grenade aliène a vos pieds, puis sauter au dessus d'elle avant quel n'explose, pour faire un big saut en direction du crane. Penser à vous mettre accroupis, ca peut aider.
Ma technique consisterais à être deux au minimum. Le commander reste sur le pont comme un con, et le ou les élites essaye de l'atteindre. Comme ca, si il meure, il réapparait sur le pont a cote du commander, et si il tombe, il utilise la deuxième grenade pour ce suicidé et apparaitre a nouveau sur le pont.
C’est le crane qui a été le plus chiant à obtenir pour moi....

(Nouvelle technique, beaucoup plus efficace, être a deux minimum, le premier ce colle au mur, l'autre lui saute dessus, ensuite, le premier saute et directement après le deuxième qui est sur lui. le saut est plus haut, et le crane plus facile a atteindre.)


Crane 7. Succès 19. Orage (vos ennemies on prit du grade, ??effet??)

Se trouve dans la septième mission.
Commencer la mission normalement, jusqu'a ce que vous devez revenir en arrière et prendre le véhicule volant. La, vous avancer en direction de la suite de la mission. (L’eau a votre gauche, et la montagne a votre droite). Diriger vous vers cette structure en béton que vous voyez a votre droite. Descendez du véhicule et allez sur ce bâtiment, et vous trouverez le crane sur cette structure qui avance au dessus de l'eau.

Trop facile....

(il y as également le terminal no: 5. voire plus de détails sous : liste des terminaux)


Crane 8. Succès 20. Tilt (vos ennemis sons beaucoup plus résistants, surtout ceux qui on une armure)

Ce trouve dans la huitième mission.
Vous évoluer dans une lugubre caverne remplie de zombie méchant et qui se relèvent grâce aux petits parasites. Avancer un bon bout dans les galeries et un moment vous arriverais dans une grande pièce avec toujours et encore des zombies, (vous entendrez alors la voix de la femme dire quelque chose comme "vous aimez jouer?") vous été donc dans la bonne pièce, et vous verrez une structure au dessus de vous. Il va falloir sauter sur les champignons plats qui se trouvent à gauche.
Pour y accéder, il y a plusieurs solutions. La grenade, comme pour le cranes 6, sauter sur un de vous coéquipiers ou utiliser les éléments présent dans la pièce prés des champignons puis sauter sur les autres champignons, pour arriver enfin sur la structure au plafond. La ce trouve le crane. Faite attention de bien vous mettre au bord des champignons, pour ne pas toucher le plafond et retomber tout en bas.


Crane 9. Succès 21. Mythique (vos ennemis on le double de vie)

Se trouve au début de la dernière mission.
Longer toujours le mur de droite.
Lorsque vous passerais sous le trou de la montagne, coller bien à droite et vous verrez une petite entrée dans la roche, qui vous mène au dernier crane.

PS, si vous avez les ennemis qui vous attaques, c'est que voue êtes déjà trop loin.

(Il y a également le terminal no: 7 un peut plus loin. voire plus de détails sous : liste des terminaux)



Cranes sans succès : CRANES D'ARGENT

Crane 10 : (vous ne verrez plus vos armes, munitions, radar et vie)

Se trouve au début de la première mission.
Apres avoir tué les premiers ennemis déposer par le vaisseau, aller sur votre droite en longeant la montagne, arriver prés de l'eau, vous le trouverais au bout d'un rocher.


Crane 11 : (trop cool, lorsque vous tuerez les petits ennemis, avec une balle dans la tĂŞte, ils exploserons en confettis, accompagner d'un "yeah")

Se trouve dans la deuxième mission.
Vous faite la mission normalement, vous démarrer la mission dans le poste de commandement, puis, âpres une première ballade pour tuer quelques ennemies pour libérer la piste de lancement des vaisseaux, vous devez y revenir pour continuer la mission. (La femme vous dit qu'elle prépare une surprise aux ennemis, une bombe). Vous continuer part le haut et un moment vous devez tomber dans un trou. La vous vous trouver dans un petit tunnel rempli de tuyau ouvert, a gauche et a droite, ou il y a des bestioles volantes qui en sorte. Tuer les bestioles, mais ne continuer pas en sautant dans le trou.
Mettez vous au bord, près du trou, regarder dans la direction d'ou vous venez et reculer TRES LENTEMENT. Au lieu de tomber dans le trou, vous tomberez sur un petit rebord avec une flèche verte. Aller au bout de la direction indiquer part la flèche, et vous trouverais le crane.


Crane 12 : (les explosions deviennent plus grandes)

Se trouve dans la sixieme mission.
Avancer normalement dans la mission. Une fois que vous avez détruit le gros Scarabée, avant de continuer, vous verrez non loin du cadavre de ce scarabée, un petit bâtiment de béton. Aller a l'intérieure, et prés de deux caisses, vous trouverez 3 module antigravitationnelles. Prenez en chacun un, et le ne perdez surtout pas. Si vous mourez, retrouver le sur votre cadavre. Continuer la mission, entrer dans le bâtiment et a un moment, vous devez sortir d'une pièce a deux étages, part une porte qui donne sur un couloire qui descend, fait une boucle en demi-tour et continuer de descendre. Revenez en haut de ce couloire et en regardant en direction de la boucle du couloire, vous verrez des cases (4 si je ne me trompe) le crane se trouve dans la dernières case.
Il faut poser votre module antigravitationnelle dans la descente, "Légèrement" plus sur le haut. Un module antigravitationnelle à la fois, ca vas de soit. Maintenant, il va surement falloir insister un peut. Passé chacun votre tour sur le module antigravitationnelle et essayer de sauter en même temps qu'il vous propulse, essayer aussi de vous mettre accroupie lorsque vous arriver près de la dernière case.
Si vous n'y arriver pas et que tout les modules antigravitationnelle sont utilisé, alors « suicide collectif » et vous recommencerais presque directement dans ce couloire et avec les modules.


Crane 13 : (ce crane débloque de nouveaux dialogue ou modifie les dialogues) (je l'ai déjà activé 1x, et je n'ai encore rien remarqué)

Ce trouve dans la septième mission.
Faite toute la mission normalement, puis une fois les deux scarabées mort, vous devez entrer dans le bâtiment.
Faite un premier aller dans le bâtiment en éliminant les ennemies. (Les zombies sont avec vous). Une fois la cinématique passer, faite le chemin inverse, et éliminer tout les ennemis. (Les zombies sont contre vous)
IMPORTANT : ne sauter pas dans le trou arrivé au bout du retour. Sinon la mission sera terminer et vous devrez tout recommencer.
Une fois que tous les zombies sont éliminés, vous allez devoir sauter dans les anneaux dans un certain ordre.
L’anneau no: 1 est celui qui ce trouve prés le l'entrée/sortie et le no 7, celui qui ce trouve prés du pont lumineux. (Ou vous étiez lors de la cinématique ou vous avez tué le monstre.
Une seule personne doit sauter dans les anneaux, sinon ca ne marche pas.
Sauter dans les anneaux dans cette ordre ci :

4, 6, 5, 4, 5, 3, 4. (cette combinaison est vérifier par moi meme et fonctionne)

les anneaux commencerons pas clignoter avant de devenirs plus lumineux qu'avant. Le crane apparaît prés de l’anneau no 7, au bout du pont de lumière.


Cranes sans succès et copie du crane 10 :

Crane 14 :

ce crane serais un doublon du crane no 10, et débloquerais donc votre crane aveugle si ce n'étais pas déjà fait.

Je ne l'ai pas cherché, mais il est dans la mission Cortana, dans la pièce ou vous devez détruire les 3 générateurs.
Il serait sur le plafond, prés de la porte ou vous entrez dans la pièce pour le première fois.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Les succès metagame :

Il faut crée une partie campagne, appuier sur la touche "X" et mettre la configuration en "chacun pour soi" (ca marche également avec "en équipe", mais vous ne verrez pas les scores individuel).
Seule le score individuel compte. Chaque crane d'or Activer, vous multiplie les points.
(Je conseil de le faire seule en activant les Cranes D'Or 3-4-5-6-7,en campagne normal)
Attention, vos ennemis seront robustes, avec plein de grenades, ils vous fonceront dessus et vous serais en pénurie d'armes et de munitions)
vous pouvez aussi désactiver certains autres cranes, mais vous aurais moins de points.
Il faut terminer la mission pour valider les points.
Suivant le mode de jeux choisi, (normal, héroïque ou légendaire) les points sont également multipliés.

Je dit merci a Morpheus2711 qui les a trouvés

http://www.leaguexbox.fr/forum/showthread.php?t=14861




Pour connaitre son adress IP
Publié le 02.09.2007 ŕ 14:58 par STM SDUB

Pour connaitre son propre adress IP c'est très simple:
1°) Cliquer sur démarrer;

2°) Puis sur exécuter;

3°) Une fenêtre s'ouvre et dedans c'est écrit (Entre le nom d'un programme, dossier, document ou d'une ressource internet, et window l'ouvrira pour vous.).Et donc en dessous il y a ouvrir: dedant tapez cmd (mais pas CMD tout doit être en minuscule)puis OK

4°) Une autre fenètre a fond noir s'ouvre, et il y a un petit curseur qui clignote. Donc là tapez ipconfig puis entrer.

5°) ET voilà sur la ligne adresse IP, vous voyez votre d'adresse personnelle. Elle peut vous servir pour plein de truc, comme pour emule...

Voilà merci pour votre appréciation


TRB tricheur pour gagner
Publié le 02.09.2007 ŕ 13:28 par STM SDUB

En effet nous avons joué contre eux le 16/08/07 sur FORT a GRAW 2.Et un de chez nous a pris en flag un de leurs joueurs qui était sous terre dans un BUG prés des canons au premier étage.Nous avons mis le match en arbitrage et à notre grande surprise les arbitres sont avec eux, donc avec les tricheurs.En plus ils ont joué cinq matchs de ce genre et ils ont gagné.Moi je dis gagner en trichant ce n'est pas du jeu.On va t'on, il y en a qui joue avec la mule et maintenant il y en a qui joue avec des BUG. Merci de faire passer le mot et de ne plus jouer contre eux sur FORT ou autre.





< 1 2 3 >



Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2025