Battlefield 3 Gamescom 2011
Publié le 19.08.2011 ŕ 15:40 par Alcapone16
Des infos sur le multijoueur, et enfin l’avis de fans français sur cette nouvelle version et la map Caspian Border !
BF3 système d’armes !
Publié le 12.08.2011 ŕ 00:25 par Alcapone16
Tous les jeux Battlefield sont construits à partir des armes. Si la persistance vous pousse à revenir jour après jour, c’est le maniement des armes qui constitue la base essentielle de tout le jeu. Découvrez les explications d’Alan Kertz, concepteur senior, sur ce qui rend le système d’armes de Battlefield 3 unique.
Modifier, tester, re-modifier les armes dans Battlefield 3… voilà une journée de travail ordinaire pour Alan Kertz, concepteur senior, à ce stade de la production. Maintenant que nous sommes en plein mois d’août, le travail d’Alan est depuis longtemps passé de la vue de tir globale à des points de détails précis. Si vous passez à son bureau, vous le trouverez certainement en grande discussion avec ses collègues concepteurs, plongé dans des notes ou des images du jeu :
La fumée d’échappement de ce lance-roquettes est-elle suffisante ? Le gain de précision obtenu par l’ajout d’un canon lourd sur ce fusil est-il assez marqué en mode semi-rafale ? Comment l’ajout d’un garde-main sur ce fusil affecte-t-il la stabilité de tir en mode automatique ?
« L’authenticité est très importante pour un jeu moderne comme Battlefield 3. Nous savons que les joueurs ont un regard très critique sur les armes présentes dans nos jeux, c’est pourquoi nous faisons appel à des experts comme Andy McNab. Nos conseillers militaires ne nous aident pas seulement à faire les choses bien : ils nous aident aussi à comprendre pourquoi elles le sont. »
Comparé à Battlefield 2 et Battlefield: Bad Company 2, Battlefield 3 est beaucoup plus axé sur l’authenticité et le réalisme dans le maniement des armes. Cela se traduit dans des détails comme le rechargement, la mobilité, les trajectoires des balles, et même la façon dont le calibre et la longueur du canon déterminent la puissance et la vitesse initiale du projectile. Pour Alan, cette approche mène sans aucun doute à un meilleur gameplay.
« En optant pour l’authenticité, nous arrivons à un équilibre naturel, car les véritables armes à feu sont basées sur des compromis. Utiliser les vraies statistiques et caractéristiques d’un système d’armement nous permet de faire ressortir sa personnalité. Chaque armée choisit une arme différente, pour une raison différente, et nous transmettons ces choix à nos joueurs. »
Des armes variées pour tous les styles de jeu
L’arsenal des Marines américains et de l’armée russe est très présent dans le jeu, car ce sont les deux camps que vous pouvez choisir en solo et en multijoueur. À partir de là , nous avons sélectionné un certain nombre d’armes supplémentaires offrant un style classique, un design hors du commun, ou une utilisation en combat polyvalente. Chaque arme sélectionnée donne au joueur un choix tactique supplémentaire. Opter pour le combat rapproché avec une carabine, une arme de défense personnelle, ou un fusil à pompe. Tirer sur de longues distances avec un fusil de précision. Détruire des blindés avec un lance-roquettes. Ou faire un tir de suppression avec un fusil-mitrailleur.
Ceci dit, nous ne vous imposons pas d’utiliser l’arme A ou B. Chaque arme principale sera presque entièrement personnalisable, afin de pouvoir remplir différents rôles. La majorité des armes dans Battlefield 3 peuvent être adaptées à toutes les situations, le combat rapproché, le tir à longue distance, ou quelque chose entre les deux.
Source :
http://www.battlefield.fr
El Shaddai: Ascension of the Metatron
Publié le 09.08.2011 ŕ 00:23 par Alcapone16
Konami annonce qu’il sera le partenaire de distribution européen d’UTV Ignition Entertainment pour El Shaddai: Ascension of the Metatron, qui sortira le 08 Septembre sur PlayStation3 et Xbox360.
Inspire du Livre d'Enoch, issu de l'Ancien Testament, et relate le périple d'Enoch envoyé par Dieu pour traquer les anges renégats. Enoch est guidé dans sa mission par Lucifer, avant qu'il ne devienne lui-même un ange déchu.
L'action se déroule dans un monde chaotique, dirigé par un certain nombre d’anges
appelés les Grigori. Originellement servants de Dieu, ces êtres célestes ont dirigé l’humanité avant de succomber à la tentation et d’abandonner le ciel pour vivre avec les habitants de la terre. Après avoir témoigné de l’influence négative de Grigori sur l’espèce humaine et la construction d’un monument blasphématoire à leur gloire, la Tour de Babel, le conseil Divin décida de purifier la terre avec une grande crue, éradiquant ainsi les deux races en même temps.
Une voix à répondu à ces êtres omnipotents : un humain du nom de Enoch, un scribe inférieur du ciel. Un accord fut donc conclu : si Enoch pouvait capturer les anges renégats, la terre serait épargnée – et les 12 niveaux d’El Shaddai racontent cette quête.
Le joueur incarne Enoch, qui entre désarmé dans un univers de beauté. Le monde d’El Shaddai: Ascension of the Metatron est imprégné de visuels dynamiques et toujours changeants, créant un style esthétique vraiment original tout au long du jeu. Il dispose également d’un univers 3D immersif, où Enoch doit localiser les anges errants et les défaire en combat.
Bien qu’initialement désarmé, Enoch est un maitre du combat au corps à corps capable de lancer d’incroyables combinaisons d’attaque, et peut utiliser les armes que laissent tomber ses ennemis défaits. Il peut ensuite les incorporer à ses attaques, augmentant encore leur efficacité.
Toutes les armes dans El Shaddai: Ascension of the Metatron sont de structure métalliques et possèdent des pouvoirs surnaturels capable de venir à bout des anges. Ceux-ci vont de l’épée aux
projectiles mais le plus désiré de tous est l’Arche – une lame sacrée qui peut couper à travers absolument tout. L’Arche est la clé qui permettra à Enoch de compléter sa mission, mais l’épée doit
d’abord être libérée de son gardien angélique, puis sa lame être purifiée avant de pouvoir effectuer sa tache.
Les sorties du mois de septembre ...
Publié le 08.08.2011 ŕ 20:47 par Alcapone16
b]SEPTEMBRE [/b]
01/09 Driver : San Francisco
02/09 BodyCount
08/09 Dead Island
08/09 NHL 2012
08/09 Madden NFL 12
09/09 El Shaddai : Ascension of the Metatron
09/09 Rise of Nightmares
20/09 Gears of War 3
22/09 F1 2011
23/09 Supremacy MMA
29/09 Fifa 12
29/09 Pro Evolution Soccer 2012
BF3 unlocks et récompenses+ Info bêta
Publié le 06.08.2011 ŕ 15:20 par Alcapone16
Battlefield 3 sera le FPS le plus riche de l’histoire de DICE. Voici un article complet sur la façon dont nous allons récompenser l’habileté et le soutien, et comment notre système de déblocage et de personnalisation permettra d’adapter le jeu à votre style.
Valerian Noghin et Fredrik Thylander sont “Persistence Designers” sur Battlefield 3. Ce sont les gars qui s’assurent que vous ayez autant de plaisir dans le jeu, de son lancement jusqu’en 2013 et plus encore !
En 2005, Battlefield 2 était l’un des premiers FPS à introduire un système de persistance pour ajouter un niveau supplémentaire de récompenses et de déblocages, encourageant ainsi les joueurs à revenir sur le champs de bataille pour des centaines d’heures. Avec Battlefield 3, nous repoussons toutes les limites. Comparé à Bad Compagny 2, Battlefield 3 aura 10 fois plus de composants à débloquer, que ce soit pour les armes, les attaches, les gadgets et un gigantesque arbre d’éléments à débloquer rien que pour les véhicules.
Habileté et soutien : des récompenses égales
Les joueurs seront largement récompensés par des médailles, des rubans et des étoiles montrant leurs compétences, leur engagement et leurs qualités de jeu en équipe. Vous serez récompensés généreusement dans Battlefield 3 pour la compétence exemplaire, telle que la capture de X bases en une seule manche. Les meilleurs équipiers qui maintiendront les véhicules en état, qui réanimeront ou soigneront leurs camarades, tous ceux-là ne seront pas oubliés non plus. Ce type de récompenses basé sur les compétences est typiquement décerné sous forme de rubans, et les bons joueurs pourront souvent en recevoir plusieurs en une partie.
Jouer et remporter une manche pour l’équipe devrait toujours être une priorité, nous nous assurons donc que même lorsque les joueurs visent leurs résultats personnels, contribuent quand même à l’effort collectif dans la bataille. Vous serez également recompensé pour votre dévouement et votre engagement, comme par exemple jouer X heures en tant que soldat U.S. Ces honneurs seront plus difficiles et plus longs, pour obtenir des médailles. Elles seront données lorsque vous atteindrez des étapes importantes dans votre carrière.
De gauche en haut, jusqu’en bas à droite: Assault Rifle Ribbon (7 kills au fusil en un round), Nemesis Ribbon (2 nemesis kills), MVP Ribbon (être le meilleur joueur sur une partie), Ace Squad Ribbon (être dans la meilleure escouade sur une partie), Medical Efficiency Ribbon (5 réanimations en une partie), et enfin le Air Warfare Ribbon (6 kills par les airs dans une partie).
Il y a un très grand nombre de grades dans Battlefield 3, similaires à Battlefield: Bad Company 2. Votre insigne est une indication rapide de votre progression globale dans le jeu. Et même au niveau maximum, il y aura encore plus de mérite et de gloire à continuer le combat, grâce à de nouvelles récompenses introduites dans Battlefield 3 : Les Étoiles de Service.
Les Étoiles de Service : les hommes forts
L’obtention votre première Étoile de Service sera un succès majeur. Mais en continuant à jouer, vous serez éligible à de nouvelles promotions en recevant de nouvelles Étoiles de Service, à ajouter sur votre badge de compétence, sur votre badge du maniement d’arme, votre véhicule, votre kit et votre rang global. A tout moment, votre carte individuelle sera affichée, tout le monde verra exactement votre niveau d’expérience, simplement à partir de votre équipement. La vantardise ultime serait par exemple d’avoir le grade de Colonel avec 100 Étoiles de Service attachées, et d’avoir 100 étoiles sur toutes les armes, kits, et véhicules. En arriver là sera une tache énorme – considérez ça comme un challenge !
De gauche à droite : Maintenance Medal (obtenir 50 rubans en soutien), Marksman Medal (otbenir 50 rubans en éclaireur) et la ”U.S. Army Service Meda”l (passer 100 heureus dans l’U.S. Army.)
La philosophie du design des unlocks de Battlefield 3 est plutôt simple. Nous vous donnons plus de matériel avec lequel jouer et faire ce que vous voulez avec. Prenons le cas où : utiliser un pistolet X vous donnera plus de composants spécifiques à débloquer pour cette arme. Jouer avec un kit et un véhicule rapporte plus d’éléments spécifiques à débloquer pour ce kit et ce véhicule. En outre, toute l’expérience gagnée revient à votre grade global, qui débloque au fur et à mesure, de nouvelles armes, spécialisations et camouflages utilisables avec toutes les classes.
Jouer à Battlefield 3 à votre façon
Le « mantra » qui revient lorsqu’on aborde le design de Battlefield 3 est « jouez y à votre façon ». Ce qui ce concrétise par une profondeur et une richesse sans précédent pour adapter vos équipements. Les classes jouables ne sont pas définies de façon rigide, vous forçant à jouer de telle ou telle façon, non.
Bien que les quatre classes de Battlefield 3 (Assaut, Ingénieur, Soutien et Eclaireur) débutent avec ce qu’elles sont supposées avoir pour être efficaces sur le terrain, il ne tient qu’à vous et à vos préférences pour les adapter et les personnaliser.
Prenez la classe Assaut par exemple. Comme vous le savez sans doute, c’est désormais la classe qui pourra s’équiper avec à la fois un défibrillateur et un médi-kit pour avoir des compétences de médecin sur le front. Mais si vous préférez changer votre équipement pour un lance-grenade avec des projectiles de 40mm, allez-y ! Cela vous donnera des compétences plus offensives que les joueurs qui optent pour approche de medic.
Les unlocks tactiques vous obligent Ă choisir les bons outils
C’est la façon dont les unlocks et les améliorations fonctionnent. Elles sont designées pour être tactique par nature, vous obligeant à choisir des équipements adaptés à la situation et la carte. Vous préférez un canon lourd pour votre fusil d’assaut ? Cela donne plus de précision pour les tirs au coup par coup, mais cela provoque un recul plus important en mode semi-automatique et full-auto. Un fusil standard peut être modifié en une arme plus précise à longue distance ou bien en arme de combat rapproché, type SMG. Pour les avions, vous préférez les missiles Maverick ATG pour détruire des tanks ? Ou des missiles Air-Air pour combattre la menace aérienne ennemie ? En tant qu’ingénieur, vous prendrez votre lance roquette anti-tank ou votre RPG anti-aérien ?
En bref, nous pensons qu’il n’y a jamais eu de meilleur moment pour un joueur BF, peut importe la façon dont vous jouez !
DESCRIPTIF DES PACKS DE PRÉCOMMANDE POUR BATTLEFIELD 3
Battlefield 3: Back to Karkand
Descriptif : un pack d’extension thématique de la taille de Battlefield: Bad Company 2 Vietnam.
Où l’obtenir : vous pourrez télécharger ce pack d’extension (à sa sortie) si vous avez précommandé l’édition limitée de Battlefield 3 sur Origin ou auprès de n’importe quel revendeur du monde entier.
Disponibilité : date de sortie de Back to Karkand à confirmer. Ce pack d’extension n’est pas sur le disque du jeu et ne sera pas disponible le jour de la sortie du jeu. Tout le monde (ceux qui recevrons cette extension via la précommande ou via un achat séparé) pourra jouer en même temps à Back to Karkand.
Prix : sans surcoût pour chaque précommande de l’édition limitée de Battlefield 3. Si vous ne précommandez pas, vous pourrez l’acheter séparément au prix de 14,99 € (date de sortie à confirmer).
Plus d’infos : dans ce blog.
Pack Physical Warfare
Descriptif : un lot de trois armes/accessoires exclusifs et l’accès immédiat à une arme, dès le lancement de Battlefield 3.
Où l’obtenir : en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 sur Origin ou auprès de Micromania.
Disponibilité : jour de la sortie du jeu si vous précommandez l’édition limitée chez Micromania. Si vous ne précommandez pas, vous pourrez accéder à ce contenu ultérieurement, sans surcoût.
Prix : sans surcoût avec votre précommande Origin ou Micromania.
Plus d’infos : dans ce blog.
Kit d’amélioration SPECACT
Descriptif : un lot de 8 skins multijoueur, une pour chaque classe et clan de Battlefield 3.
Où l’obtenir : auprès de GAME en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 .
Disponibilité : jour de la sortie du jeu.
Prix : sans surcoût avec votre précommande auprès des revendeurs sélectionnés.
Pack Dog Tag
Descriptif : un lot de 10 plaques d’identification uniques. Les plaques d’identification dans Battlefield 3 vous servent de signature dans le jeu, et s’affichent à l’écran chaque fois que vous tuez un ennemi. Vous pouvez également récupérer la plaque d’identification de vos ennemis en les éliminant discrètement au couteau. Ce pack exclusif de précommande vous confère 10 plaques d’identification uniques qui viendront compléter celles disponibles dans le jeu.
Où l’obtenir : auprès d’une sélection de revendeurs partout dans le monde en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3.
Disponibilité : jour de la sortie du jeu.
Prix : sans surcoût avec votre précommande auprès des revendeurs sélectionnés.
Avatar Battlefield 3
Descriptif : un avatar Battlefield 3 sur Xbox 360.
Où l’obtenir : auprès d’une sélection de revendeurs partout dans le monde en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3.
Disponibilité : jour de la sortie du jeu.
Prix : sans surcoût avec votre précommande auprès des revendeurs sélectionnés.
Fusil et béret pour Battlefield Play4Free
Descriptif : le fusil à pompe 870S et un béret à utiliser dans le jeu pour Battlefield Play4Free.
Où l’obtenir : en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 sur Origin.
Disponibilité : jour de la sortie du jeu.
Prix : sans surcoût avec votre précommande sur Origin.
48H d’accès anticipé à l’Open Beta
Descriptif : 2 jours (48H) d’accès avant tout le monde à l’Open Beta qui commence en Septembre 2011.
Où l’obtenir : en précommandant l’édition limitée de Battlefield 3 sur Origin ou en possédant en version neuve l’Edition Limitée Tier 1 de Medal of Honor.
Disponibilité : 48H avant l’ouverture officielle de l’Open Beta.
FAQ sur l’Open Beta:
Combien de temps dure l’accès anticipé ?
L’accès anticipé est de 48H avant l’ouverture au public de la Béta.
Comment pourrais-je accéder à l’Open Beta si j’y suis éligible ?
Cette information sera divulguée sous peu.
Qui peut participer à l’Open Beta ?
L’Open Beta de Battlefield 3 sera accessible à tous, sur toutes les plateformes, en Septembre.
Est-ce que l’accès anticipé à l’Open Beta est activé en précommandant Battlefield 3 sur Origin ?
Oui, si vous précommandez l’édition limitée en version PC de Battlefield 3. Cela vous permettra également de précommander le Pack Physical Warfare ainsi que le Fusil et Béret pour Battlefield Play4Free — voir plus haut.
J’ai acheté l’Edition Limitée Tier 1 de Medal of Honor et on me garantissait l’accès à la Beta de Battlefield 3 — s’agit-il d’une Beta différente de l’Open Beta qui vient d’être annoncée ?
Non, il s’agit de la même Beta, mais en tant que possesseur en première main de l’Edition Limitée Tier 1 de Medal of Honor, vous recevrez un accès anticipé de 48H.
Si j’ai acheté l’Edition Limitée Tier 1 de Medal of Honor en version téléchargeable, suis-je toujours éligible à l’accès anticipé à l’Open Beta ?
Oui.
Quelles sont les dates exactes de l’Open Beta ?
Les dates exactes de l’Open Beta seront annoncées sous peu.
Si j’ai précommandé mon édition Limitée de Battlefield 3 sur Origin avant l’annonce de l’accès anticipé à la Beta, suis-je toujours éligible à cet accès anticipé ?
Oui.
Source :
http://www.battlefield.fr
Battlefield 3: The Russian
Publié le 02.08.2011 ŕ 22:48 par Alcapone16
DICE vient d'annoncer la publication d'un roman basé sur Battlefield 3. Le roman Battlefield 3: The Russian est écrit par Andy McNab, ancien SAS (forces spéciales britanniques) décoré à maintes reprises et auteur du best-seller Bravo Two Zero, et co-écrit par Peter Grimsdale. Le livre raconte l'histoire de Dima, membre des forces spéciales russes, l'un des héros que vous retrouverez dans la campagne solo du jeu Battlefield 3.
Forts d'expériences réelles, McNab et Grimsdale apportent une touche authentique et poignante à l'histoire. Tout comme le jeu, le roman est chargé d'intensité documentaire, d'action et d'incursions véridiques. Battlefield 3: The Russian présente le tableau d'un soldat luttant pour sa survie et celle de sa section. Ce roman de guerre moderne, publié par Orion Publishing en Europe et Grand Central Publishing en Amérique du Nord, sera disponible en même temps que le jeu, le 27 octobre 2011 en France.
Dans le jeu, l'histoire de la campagne solo est dévoilée via une série de flashbacks, alors que le sergent Henry Blackburn se lance dans une course contre la montre pour empêcher une attaque terroriste sur New York orchestrée par une dangereuse organisation nommée PLR. À mesure que Blackburn découvre les événements qui ont mené à l'attaque, les joueurs prennent le contrôle de plusieurs personnages pour des missions sur terre, en mer et dans les airs. L'un de ces personnages n'est autre que Dmitri "Dima" Mayakovsky, une légende des renseignements russes, rôle qu'il occupait dans l'ombre de sa carrière dans les forces spéciales. Connu pour être un "nettoyeur", Dima est le genre de personne qui fait tout ce qui est nécessaire à la bonne réussite de la mission, quoi qu'il en coûte. Le livre reprend là où le jeu s'arrête, permettant à McNab et Grimsdale de donner une nouvelle perspective à la quête personnelle de Dima ainsi qu'aux événements de Battlefield 3.
"Aucun médium ne peut, à lui seul, capter l'émotion et l'intensité de la guerre. Le roman Battlefield 3: The Russian est une fenêtre sur l'expérience, et le jeu en est une autre. Ils se complètent parfaitement, a déclaré Andy McNab. Travailler avec DICE a été quelque chose de fabuleux, et Battlefield 3 va surprendre le public cet automne : l'histoire, les personnages, le monde et l'action, incroyablement intense, œuvrent de concert pour créer une expérience vibrante et mémorable."
McNab travaille également avec l'équipe de DICE pour garantir la retranscription de l'authenticité et du réalisme de la guerre moderne dans les campagnes du jeu.
Battlefield 3, le nouvel opus de la série à succès Battlefield, capture l'intensité de la guerre moderne en emmenant le joueur à travers le monde, des rues animées de Paris au désert de Téhéran. Battlefield 3 a récemment gagné 47 récompenses à E3 2011, et notamment celles de Meilleur jeu d'action (Best Action Game) et de Meilleur mode multijoueur en ligne (Best Online Multiplayer) des Game Critics Awards.
Les images d'Andy McNab lorsqu'il a notamment travaillé avec DICE sur la motion capture de BF3.
Source :
http://www.battlefield.com/fr/battlefield3