preview gta 4 - blog Xbox One

XBOX GAMER
connect , 42 079 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
FIFA13400
   Lui envoyer un message privé

   Ajouter à ma liste d'amis

   Consulter le mur du membre
  fifa13400 est Offline
  Localisation : France - Provence-Alpes-Cote d'Azur
  En chiffres :
    - membre depuis 6635 jours
    - 6 messages postés

PUBLICITE
preview gta 4
Publié le 03.09.2007 à 19:57 par fifa13400


preview du jeu

GTA IV représente à coup sûr le jeu le plus attendu de l'année. Voilà près de trois ans que les fans de la série attendent impatiemment son retour sur le devant de la scène. Après deux trailers alléchants et une communication millimétrée, Rockstar nous a enfin convié à venir le découvrir dans ses studios. Une heure et demie en compagnie de Niko Bellic, ça vous tente ? Premières impressions.

Avec l'arrivée des consoles nouvelle génération, on peut imaginer que la série GTA passera cette année un véritable cap. C'est du moins le désir de tous les joueurs qui fantasment toutes les nuits sur les possibilités de ce quatrième épisode. Rarement un jeu n'aura été aussi attendu au tournant par les fans et même par tous les autres. Selon certains éditeurs, GTA IV pourrait même s'imposer comme le messie en boostant les ventes de consoles nouvelle génération à Noël. Tout cela pour dire que nous avons eu une sévère montée d'adrénaline avant de rentrer dans cette pièce, où seuls quelques privilégiés ont été conviés à voir GTA IV. Se déroulant en deux parties, la présentation a duré au total près d'une heure et demie. Durant la première partie, les développeurs ont commenté les différentes séquences afin de nous déballer le lot de nouveautés du quatrième opus. Mais encore une fois, tous les secrets ne seront pas révélés aujourd'hui, bien au contraire !


I Love Liberty City
Ça y est, Niko Bellic, le nouveau héros de GTA IV apparaît enfin à l'écran ! Fraîchement débarqué des pays de l'Est, l'homme aborde une allure un peu miteuse, bien aidé par son survêtement à l'ancienne. Un personnage qui semble en tout cas bien plus naturel que les précédents protagonistes. En guise d'arrière-plan, on peut y voir le fameux quartier de Times Square, connu dans le monde entier. Pour ceux qui l'auraient oublié, GTA IV se déroule dans la ville de New-York, appelée ici Liberty City. D'ailleurs, presque la totalité de la ville a été entièrement modélisée. Ceux qui ont déjà visité Big Apple pourront d'ailleurs sans nul doute reconnaître les endroits clés de la ville. Malheureusement, la démonstration faite par les développeurs était totalement bridée, nous n'avons donc pas encore eu la chance de voir tous les endroits. Malgré tout, il se dégage déjà une certaine sensation de liberté dans cette énorme jungle urbaine. D'après les développeurs, ce Liberty City représente la plus grande ville jamais conçue dans la série. En revanche, le joueur ne pourra pas en sortir; Rockstar ayant préféré se concentrer sur une immersion totale du joueur au coeur de Liberty City. Au fil des minutes, on imagine qu'il sera très facile de se perdre... Heureusement, le joueur possède désormais un véritable GPS.





Cette fois-ci, nous sommes en octobre 2007. L'environnement est donc moderne et Niko possède désormais un téléphone portable dernier cri. Un outil qui fera office de véritable plaque tournante pour son business. Il sera notamment possible de se balader dans son répertoire pour appeler ses contacts. À partir de là, on devrait pouvoir bâtir de véritables relations avec des trafiquants et autres personnes du milieu. D'ailleurs, votre façon de gérer vos contacts pourrait, selon Rockstar, influencer le cours de l'aventure. De bien belles promesses. Reste à savoir à quel point le système sera poussé et s'il influera réellement sur la trame scénaristique. La démonstration commence d'ailleurs au moment où le joueur appelle un marchand d'armes. Plus besoin de se rendre dans une boutique puisqu'un homme vous donne carrément rendez-vous dans une petite ruelle. Il ne vous reste plus qu'à choisir votre arme favorite ! Niko siffle ensuite pour appeler l'un des milliers taxi jaune de la ville. Direction le cyber-café du coin. Plusieurs choix s'offrent alors à vous : soit payer le double de la course pour éviter tout le trafic ou alors visionner entièrement le trajet. En choisissant la seconde option, on peut à tout moment changer de vue. Nous avons ainsi eu droit à une sympathique petite balade, renforçant un peu plus ce sentiment d'immersion si cher aux développeurs. L'occasion également d'apercevoir de nombreux piétons qui semblent avoir des attitudes plus réalistes. Certains lisent même des magazines.



GTA IV, le second trailer



Niko Bellic, héros des temps modernes
On arrive enfin à destination, au cyber-café TW@. Internet sera en effet fréquemment utilisé tout au long du jeu. Ici, Niko navigue sur les pages d'un cabinet d'avocat à la page recrutement. Il y envoie son CV pour obtenir un entretien. Alors non, GTA IV n'est pas devenu une simulation d'avocats, la stratégie étant ici bien plus fine... Le but de la manoeuvre ? Assassiner un avocat plutôt véreux dans son genre. Peu de temps après, Niko reçoit un coup de téléphone du cabinet : « nous sommes intéressés par votre profil. je vous donne donc rendez-vous » annonce la secrétaire. Le rendez-vous en question est fixé à une heure précise ! Et si vous le manquez ? Bonne question... Vite, il faut donc se dépêcher, mais problème, Niko ne peut pas y aller en survêtement. Le joueur se dirige donc vers une boutique de fringues plutôt chic en son genre. Il y achète donc un costume flambant neuf et de belles chaussures noires. Concernant la personnalisation du héros, il n'est plus question de musculation. GTA IV paraît plus réaliste en oubliant un peu la fantaisie des précédents opus.





La gestion du temps offrira également de nouveaux aspects, notamment des missions alternatives. Rendez-vous donc avec un autre personnage, un flic nommé Francis. Se déclenche alors un dialogue entre les deux personnages. Niko se voit confier une mission simple : abattre un individu. Et puisque le taxi est trop lent, Niko peut tout à fait se servir et piquer n'importe quel véhicule (pour le moment, les différents types d'engins n'ont pas encore été dévoilés). Bien entendu, tous les ingrédients bad boy de la série ont été conservé. Vols, meurtres et autres vices que nous pourront découvrir au fil des heures. Pour en revenir à notre vol de caisse, Niko opte pour une petite sportive sans passager. Étant donné que l'engin est fermé, l'homme casse la vitre pour ouvrir la porte de l'intérieur. La grande classe. En arrivant sur le lieu du meurtre, Niko appelle de manière astucieuse la cible qu'il ne connaît pas. Il le repère donc en attendant la sonnerie de son mobile. Il suffit de quelques secondes pour sortir son pistolet et lui flanquer une balle dans le crâne !






Hep, Taxi !
On découvre par la même occasion une nouveauté liée aux phases de shoot. Désormais, c'est promis, le système de visée sera bien plus intuitif avec un vrai viseur. La physique des personnes a elle aussi bénéficié d'un soin tout particulier. En courant, Niko percute réellement des passants ou les pousse gracieusement avec ses mains. Les cries des passants ont naturellement alerté la Police qui arrive rapidement sur les lieux. D'ailleurs, leur gestion a été totalement repensée. La Police de Liberty City encercle désormais la zone dans laquelle vous avez commis l'infraction. Pour vous en débarrasser, il suffit de quitter rapidement le cercle concerné (le quartier en général) et de se tenir tranquille en prenant soin de changer de véhicule. Attention puisque l'intelligence des forces de l'ordre semble bien plus pointue. On se retrouve donc bien vite confronté à une dizaine de policiers. Inutile de préciser que le joueur peut toujours employer la manière forte en faisant exploser tous ses opposants. Mais dans notre cas, il est préférable de se cacher un petit moment. Juste le temps de se rendre au cabinet d'avocats pour le faux entretien d'embauche. En pénétrant dans le luxueux cabinet, on se rend compte que les environnements intérieurs ont été améliorés avec plus de détails. Très calmement, Monsieur Bellic pénètre dans le bureau de l'avocat pour « l'entretien » qui se termine par un nouveau plomb dans la tête. Débute alors une nouvelle phase de shoot au sein même du cabinet. On découvre que le joueur peut désormais se cacher derrière un mur où encore se planquer derrière un objet et tirer à l'aveugle façon Gears Of War. Des caractéristiques intéressantes qui laissent penser que les phases d'action devraient être plus nombreuses.






Conclusion
Voilà, c'est déjà terminé. De plus, les développeurs se sont montrés extrêmement discrets, politique Rockstar oblige. Du coup, toutes les questions intéressantes des journalistes sont restées en suspend, ou presque. Au final donc, quelles sont nos premières impressions sur ce GTA IV ? Une réponse très délicate. Même si les possibilités énumérées paraissent immenses, la démo était bien trop scriptée pour se donner un avis tranché concernant les nombreux aspects du jeu. En outre, nous avons également constaté les mêmes problèmes techniques que dans les précédents GTA, comme par exemple le clipping plutôt chargé. On peut alors se demander si les joueurs sauront s'en satisfaire pour un « GTA nouvelle génération ». Quoi qu'il en soit, la version présentée était encore loin d'être terminée, mais elle laisse déjà un avant-goût de ce que devrait être l'épisode le plus complet de la série.
source:jeuxvideo


VOS REACTIONS




Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2025