Split/Second rencontre Halo Reach
Publié le 02.01.2011 à 23:57 par GĂ©nĂ©ral Grievous
Aaaah ! Un article sur le blog ! C'est pas dommage, j'en Ă©cris pas souvent... =>
Je me rĂ©gale Ă chaque fois que je crĂ©e quelque chose en Forge, et cette fois-ci je pense m'ĂȘtre surpassĂ© simplement en crĂ©ant un mode de jeu que je n'aurais pas espĂ©rĂ© voir sur Reach, pour la simple raison que jamais je n'y avais pensĂ© avant et jamais je n'aurais pensĂ© qu'il Ă©tait possible de le faire. Donc j'le poste aussi sur XBG !
En hommage à un jeu de course trÚs récent de Black Rock Studio : Split/Second !
Premier circuit et je pense bien pouvoir en voir dĂ©barquer de votre part en sachant que j'en ai un autre en tĂȘte. Pour l'instant, voici le Centre Ville (Downtown) !
Pour commencez, il faut savoir que le mode de jeu est une variante du Rocket Race. Il était impératif pour moi d'avoir un mode de jeu Course en équipe. Or le Rally et Race ne peuvent nous donner cette chance.
Ainsi vous jouerez par équipe de 2 comme un Rocket Race (un pilote et un passager dans un Quad), donc pour obtenir un Split/Second parfait, il faut jouer à 16... Mais je pense qu'à 12 ça peut donner déjà quelque chose d'absoluement dantesque ! Pour info, le passager possÚde un DMR et un Fusil d'Assaut et son arme principale est comme dans le jeu Split/Second : le décors.
Le pilote a 1000% de vie, permettant de rouler encore malgré certaines explosions, et le passager est bien moins résistant. Le seul problÚme du mode de jeu, ne pouvant pas en faire un mode course, chaque décÚs vous fera revenir au départ. En passant dans la colline, vous gagnez 2 points si vous arrivez tous les 2 en vies, et 1 si vous arrivez juste pilote. En temps normal, il ne devrait pas y avoir de soucis et vous devriez gagner 2 points à chaque fois. 5 points au total, ce qui fait un total de 3 tours, vous l'aurez compris.
A l'aide de mines et véhicules, j'ai pu envoyé un tas de trucs dans la gueule de tous les participants quand ils le décideront ! Certains sont mortels, alors attention à ne pas trop jouer les héros en faisant tout péter pour faire chier son pilote.
DĂ©part
Attention Ă la grue...
... car le tank ...
... est ...
... mortel !
Le tunnel se trouve au bout de cette route...
... et il est semé de piÚge !
Droite ou gauche... si vous ĂȘtes suivi, priez pour ne pas vous manger une bobine Ă fusion dans la gueule !
Gare à l'arrivée ! On peut vous faire chier jusqu'au bout !
Et comme dans toute course de Split/Second qui se respecte, un changement de circuit est envisageable au bout de 70 secondes ! Le pont du départ vous offre un joli bouton sur lequel tiré...
... détruisant le pont...
... laissant place Ă un parking souterrain !
Et comme toujours, vous n'aurez JAMAIS la paix... =')
Close Call bitch !
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Bref ! Donc en espérant taper TRES TRES fort dans votre gueule cette fois, à vous en décrocher la tronche, voilà le premier circuit Downtown pour le mode de jeu Split/Second !
Eclatez vous bien, les enfants !
Download :
Mode : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=12572219&player=Grievous32
Circuit : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=13266231&player=Grievous32