Joystick blues ou le le début de la fin pour les "pad" - blog Xbox One

XBOX GAMER
connect , 42 079 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
RESOJU
   Lui envoyer un message privé

   Ajouter à ma liste d'amis

   Consulter le mur du membre
  resoju est Offline
  Localisation : Belgique - Wallonie
  En chiffres :
    - membre depuis 5591 jours
    - 678 messages postés

PUBLICITE
Joystick blues ou le le début de la fin pour les "pad"
Publié le 01.04.2010 à 10:27 par resoju

Le succès de L’IPhone se calcule en fonction du nombre énorme de smart-phones qui copient ses gimmicks. La Wii dominant le terrain vidéoludique, Nintendo et son produit de détection de mouvements a, lui aussi, fini par inspirer Sony et Microsoft, ses rivaux. Cela pourrait avoir comme conséquence de tuer les manettes. Si avec son Eye Toy, Sony avait déjà introduit l’idée de jouer par les déplacements du corps. Cependant, « la télécommande » à détection de mouvement de Nitendo a fini par l’éclipser.
L’amélioration de sa précision via le Wii MotionPlus et l’intégration de cette technologie dans sa prochaine console portable confirment cette tendance qui a fini par inspirer Sony et Microsoft. Loin d’avoir perdu, la réponse de Sony est venue avec le Gem, nom officieux donné à une sorte de micro à détection de mouvement surmonté d’une boule colorée. L’atout de cette technologie est une reconnaissance de mouvement très fine. Faute de coup d’éclat pratique, les nombreux observateurs restent dubitatifs.

C’est au tour de Microsoft de produire un enthousiasme avec la technologie « Natal ». Ce concept améliore grandement l’Eye Toy de Sony. En effet, Natal booste la webcam à détection de mouvements en lui ajoutant la 3D. En plus des gestes latéraux et verticaux, le « produit » interprète ainsi les mouvements en profondeur. Cette dimension supplémentaire intéresse Rare qui a crée plusieurs jeux pour la Xbox 360. Un intérêt qui met en évidence le désir de Microsoft d’attirer un public plus large et moins hardcore qu’actuellement grâce à un périphérique plus intuitif.

Si tout va bien, Natal devrait sortir en novembre prochaine. Le prix oscillerait entre 100 ou 200 €. Certains parlent d’une 60 €.. Sa commercialisation irait de pair avec 14 jeux utilisant la technologie Natal. Si Namco et Kanomi s’y sont déjà intéressé respectivement via Katamari Damaci et la série PES, Ubisoft a un mouvement d’avance sur ses concurrents. En effet, il fut un des premiers éditeurs de jeux à créer des titres exclusivement destinés à la Wii. Ubisoft prévoit 10 jeux pour Natal contre 5 pour le périphérique de Sony. Le joypad va-t-il bientôt disparaître ? C’est la question que l’on peut se posée avec l’apparition prochaine des premiers casques neuro-sensoriels (dont le Mindset de Neurosky). Microsoft travaille également sur des détecteurs de tension des muscles du bras. Cet « appareil » pourrait s’utliser pour jouer de l’Air Guitar sur Guitar Hero.


VOS REACTIONS
Posté le 01-04-10 @ 17:21


Gamertag :
MysteryRem
Je rêve d'un monde où les jeux vidéos, ne nécessiteraient ni manette, ni console, ni écran, ni quoi que ce soit... mais serait uniquement le fruit de notre imagination...
Posté le 01-04-10 @ 17:31


Gamertag :
ImPacT CooL
Pas mal. Ce n'est pas encore pour demain.
Posté le 01-04-10 @ 19:27


Gamertag :
HST timtimy
Tu as fait plusieurs fautes de frappe Resoju ^^
Posté le 06-04-10 @ 11:18


Gamertag :
ImPacT CooL
Oui c'est possible...




Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur les consoles Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360 et Xbox de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2025