BlazBlue CS: Lambda, l'ancien GodTier. - blog Xbox One

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MALAKA47
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BlazBlue CS: Lambda, l'ancien GodTier.
Publié le 18.11.2010 à 17:29 par malaka47



Lambda (Λ-11)





Histoire : Une imitation d'unité Murakumo créée par Kokone en combinant la 11ème réplique expérimentale de Saya et l'âme de V-13, retrouvée après la chute dans les Portes de Sheol.
Kokonoe ayant complétement effacé sa mémoire, ?-11 n'est concernée qu'à exécuter les ordres de Kokonoe.

Lambda, ou anciennement V-13 dans CT, est un personnage fait pour les zoneurs. Comme le titre l'indique, le perso était GodTier dans la mouture précédente de BlazBlue.
Il faut dire qu'en plus d'infliger de gros dégats sans bouger avec son Drive, elle possédait un dash spécial qui lui permettait de fuir son adversaire sans risquer de prendre des coups et ce meme quand ses coups étaient bloqués et son puits de gravité était infini !!!
Ni une, ni deux, Arc System a changé pas mal de choses pour la rendre moins crackée dans CS.




Drive : Sword Summoner, c'est une attaque qui invoque des épées.
-5D : Invoque une épée au ras du sol et à distance moyenne de Lambda qui se déplace horizontalement sur une distance courte . La seconde épée attaque d'un angle de 30 degrés du haut vers le bas de votre adversaire.
-6D : Une épée apparaît devant Lambda et va vers l'avant à 20 degrés vers le haut. L'angle est idéal pour contrer les airdashs. La seconde épée est un peu plus basse que la première.
-2D : Lambda invoque une épée qui va vers le haut à un angle de 45 degrés et se déplace sur une distance énorme (plus que l'écran ). La deuxième épée passe légèrement en dessous de la première.
-4D : Invoque une épée au-dessus et derrière votre adversaire, puis une autre dessous et derrière lui. Contrairement aux autres épées, la première fait du sur-place pendant un moment après etre apparue.
-J6D : La meme chose que le 6D mais dans les airs.
-J2D : Pareil que le J6D sauf que les épées se déplacent vers le bas

-Spike Chaser, 214D (Pressez C durant le startup pour modifier le coup.)
Lambda invoque une vague faite d'épées au sol. La version normale en contient quatre alors que la version avec le C en invoque jusqu'à l'autre bout de l'écran mais demande plus de temps à sortir. Si le coup est bloqué par l'ennemi, il enlève 1 Guard Primer, par contre si il le touche, l'adversaire est envoyé en l'air et là vous pouvez enchainer sur un combo. Un de ses meilleurs spéciaux pour presser.

-Sickle Storm, 236D (Pressez C durant le startup pour modifier le coup.)
Lambda fait apparaitre une scie circulaire qui se déplace au sol vers l'avant. La version modifiée avec le C fait démarrer la scie à l'autre bout de l'écran et la fait revenir vers elle. Le coup fait quatre Hits au maximum et casse un Guard Primer si il est bloqué.

-Crescent Sabre, J214D ou 2147D (Pressez C durant le startup pour modifier le coup.)
Une lame courbée apparait au-dessus de Lambda et touche devant elle, le coup possède les propriétés Overhead et enlève un Guard Primer si gardé. La version C cancel le coup, ce qui permet de feinter ou d'agir dans un combo spécifique. Petit plus, il permet de faire un loop.

-Crescent Loop : C'est comme un infini sauf que le système de proration fait qu'au bout d'un moment, les coups font zéro dégats.
Exemple dans le coin : Choppe/6A/2147D/6A/2147D/Dash/5B/6A/2147D/6A/2147D/6A/2147D Fin

Spéciaux hors Drive
-Gravity Field, 214A/B/C
Un puits de gravité apparait devant Lambda, la distance dépend du bouton employé. Le puit fait flotter l'adversaire ce qui permet un follow-up derrière et sert de très bon reversal. Casse un Guard Primer si gardé, et ne peut etre utiliser deux fois de suite, il faut attendre 13 secondes pour en faire un autre.

-Act Parser-Zwei, 236A
Un dash spécial qui s'arrète juste devant l'adversaire, à utiliser en mixup ou avec une choppe derrière.

-Act Parser-Blade, 236B
Le meme dash sauf qu'il touche dans le bas et projette l'ennemi. Parfait pour finir un combo et peut etre canceler pour enchainer des drives.

-Act Parser-Cavalier, 236C
Cette fois, le dash touche dans le haut et fait rebondir votre adversaire contre le mur ce qui permet d'enchainer divers combo. Air Unblockable à part si on utilise la Barrier Guard et enlève un Guard Primer si gardé.


Distortion Drives
-Legacy Edge, 236236D
Un portail apparait devant Lambda d'où sortent plein de petites épées. Le coup ne touche pas au corps à corps, si il est bloqué vous pouvez tenter d'autres spéciaux pour stresser votre adversaire.

-Calamity Sword, 632146D, peut etre effecuer en l'air
Une épée géante sort d'un portail du haut vers le bas de l'écran, possède les propriétés Overhead, Fatal Counter et casse un Guard Primer si bloqué.


Astral Heat
Sword of Destruction, 222D
Coup extremement lent à sortir, nécessite d'etre au corps à corps.

Vidéo de combo


Source : Dustloop
Néo-Arcadia

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