Quêtes Annexes Deus Ex : Human Revolution
Publié le 31.08.2011 à 15:38 par Mickeylalegende
Moindre Mal
Cette mission implique 2 employés de Sarif Industries, Carella et Trindall.
Après que Adam rencontre David Sarif à propos de l'incident dans la centrale, vous devez aller à son bureau au 3ème étage. Carella est ici, et vous demande une faveur. Acceptez d'écouter Carella et cela ajoutera la mission à votre journal de mission.
Tindall se trouve dans l'appartement marqué, à coté du magasin illégal de Grayson. Hackez la porte et entrez dans l'appartement de Tindall, puis hackez son PC pour avoir des détails sur le deal. Une fois que vous avez les informations que vous voulez, un junkie armé d'un fusil à pompe va faire irruption dans la pièce, alors faites bien attention. Si vous êtes rapide, vous pouvez le tuer avant même qu'il ne commence à tirer lui-même.
Tindall se cache près du container derrière le magasin de Grayson. Il va vous révéler ses plans, vous pouvez sympathiser avec lui, ou simplement lui soutirer les informations pour les donner à Carella.
Acceptez ensuite son offre, vous devez localiser 2 dealers de drogues sur le terrain de basket (le même endroit où vous pouvez avoir le trophée/succès Balles). Le mieux est de tuer un des dealers, tout en se tenant près de l'autre, comme ça vous pouvez le neutraliser directement après votre tir.
Maintenant que les problèmes de Tindall sont résolus, allez voir Carella dans la station de métro et vous recevrez une arme pour les ennuis qu'elle vous a causés.
Liens Maternels
Cassandra, la mère de Megan Reeds, vous accostera une première fois lorsque Adam sort du bâtiment de Sarif Industries. Elle voudra quelques renseignements sur l'"accident" de Megan lors de l'attaque il y a 6 mois.
Pour déclencher la mission, sortez du QG de Sarif Industries et vous verrez Mme Reed pester contre vous. Acceptez cette affectation, mais sachez qu'à part le succès/trophée Valeur Sentimentale, il n'y a pas grand chose d'autre comme récompense.
Vous devez maintenant trouver un détective. Celui-ci est en fait un garde de sécurité dans le bâtiment de Greg et Jodie Thorpes. Si vous avez complété "Conséquence Imprévue", vous saurez sûrement où cela se situe.
Parlez à l'ex-détective pour savoir ce qui se passe. Il va vous montrer les bonnes personnes à rencontrer dans la cité de Détroit.
Il y a de nombreux policiers à la cité de Détroit, et vous pouvez leur parler pendant que vous faites la mission principale du jeu. Parler avec eux ne servira pas à grand chose, juste à gagner quelques points d'expérience, le vrai butin étant dans le casier près de l'endroit où vous rencontrez O'Malley dans la mission "Manteau et Poignards".
Hackez le PC du détective (au 3ème étage), puis parlez au détective une nouvelle fois dans le hall. Il vous en dira plus et vous parlera du casier.
Le casier se trouve dans l'allée à l'Est du bâtiment, hackez le verrou pour l'ouvrir. Lisez toutes les tablettes à l'intérieur pour votre rapport, puis ouvrez le coffre pour obtenir l'héritage de la famille Reed.
Sauvegardez avant d'aller voir Mme Reed à l'endroit marqué sur votre carte. Parlez avec elle pour terminer la mission. Si vous décidez de garder le bracelet familial, vous gagnerez alors le succès/trophée. Mais bon, vous pouvez recharger la partie pour redonner le bracelet à Cassandra (mais ne vous attendez pas à avoir une récompense).
Sous La Cagoule
Cette mission annexe est donnée par Jennifer (Jenny ou Xander) Alexander, dans le département de la police de Détroit. Elle travaille sous couverture, comme une simple passant dans les rues (bizarrement dans la même rue que l'appartement de Adam).
C'est l'une des plus longues mission annexe de ce début de jeu, et elle requiert de la patience, et beaucoup de sauvegarder/charger, à cause des essais (et surtout des erreurs) pour déjouer les patrouilles ennemies.
Pour déclencher la mission, trouvez Jennifer Alexander dans un des groupes de prostitués dans la rue à l'Est du bâtiment Chiron (au Sud de Derelict Row). Elle vous parlera d'un flic appelé O'Malley, contre qui son équipe monte un dossier.
Acceptez la mission pour réaliser qu'il y a une tonne de choses à faire!
O'Malley vit dans le même bâtiment que Tindall. Cependant, l'appartement d'O'Malley est verrouillé par un verrou de niveau 4. Hackez le, puis hackez la salle de stockage où on entend plein de bips.
Ces bips sont en fait des mines de proximité. Si vous avancez trop vite, vous serez instantanément tué par l'explosion. Avancez doucement (debout ou accroupi, cela ne change rien), et approchez vous de chaque mine, puis "utilisez" la. Cela aura pour effet de les désarmer, et vous pourrez les récupérer pour votre usage personnel (ou pour les vendre).
Trouvez des preuves (le casier d'armes, et le sac de drogues), puis allez au prochain objectif.
Allez trouver O'Malley dans l'allée à l'Est du bâtiment. Le casier mentionné est aussi ici. Pour passer le couloir électrifié, prenez 2 caisses et passez par dessus l'eau mortelle. Fermez l'interrupteur.
Il est évident que O'Malley ne veut rien faire de bon lorsqu'il vous demande de chercher une arme pour tuer quelques gangsters MCB. Prenez une arme dans la salle de maintenance qui se trouve dans la rue du bâtiment Chiron.
Avec votre arme en main (une arbalète), allez au bâtiment où le trafiquant d'armes Seuerat se trouve. Le gangster MCB est sur toit au dessus de lui, et peut-être neutralisé facilement avec quelques coups de fusil à pompe.
Voici la partie la plus dure de la mission, puisqu'un objectif secondaire vous demande de ne pas vous faire repérer par les ennemis (cela n'affecte pas le succès/trophée tant que l'alarme n'est pas activée). Le mieux, c'est de vous infiltrer dans le territoire DRB. Pour compléter la mission, vous devez aller à la cache d'armes, puis ressortir.
Si vous avez le Fusil Tranquillisant, c'est votre meilleur choix pour cette mission, vu qu'il est silencieux.
Le meilleur moyen d'entrer et de passer par les égouts en dessous du territoire DRB, mais pour aller à l'entrée des égouts, il va vous falloir descendre silencieusement 4 ennemis, juste devant l'entrée.
Commencez par utiliser le tuyau du coté de l'entrée principale pour avoir un aperçu des 2 premiers ennemis à l'entrée. Descendez le 1er ennemi qui fait face à la rue, puis descendez le 2ème près de l'endroit où vos sortez du tuyau (ignorez pour l'instant les 2 autres ennemis près du feu).
Tirez les corps des 2 premiers soldats pour les mettre dans l'ombre des barricades, le meilleur endroit pour les cacher étant l'endroit par où vous êtes entré dans le territoire par le tuyau.
Sauvegardez votre partie ici, et faites de même à chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone du territoire DRB.
Revenez dans le territoire DRB et cela enclenchera un petit dialogue entre les 2 ennemis près du feu. Une fois le dialogue terminé, attaquez vous au garde qui n'est pas posé sur la barricade. Quand l'autre garde, qui était assis, se lève, sautez lui dessus et neutralisez le.
Maintenant que les 4 soldats sont à terre, localisez l'entrée des égouts du côté du bâtiment (près du kiosque à journaux). Descendez dans les égouts et rappelez vous que seules les gangsters DRB sont considérés comme ennemis. Des PNJs armés peuvent apparaitre sur votre carte (en blanc, vert, jaune ou rouge).
Explorez prudemment les égouts, jusqu'à trouver l'échelle de sortie après un point de contrôle gardé par 3 gangsters. Vous pouvez vous faufiler derrière eux en passant dans l'eau (avancez doucement pour ne pas faire de bruit). En sortant des égouts par l'échelle, vous n'aurez plus qu'à bouger quelques tonneaux pour trouver la cache d'armes dans la maison. Empruntez le même chemin qu'à l'aller pour faire le chemin du retour, et vous pourrez trouver Xander près du casier.
Si aucun ennemi ne vous a vu durant la mission, vous aurez la notification après avoir parlé avec Jenny/Xander.
Après avoir complété les 3 objectifs, parlez à Xander et donnez lui les preuves (cela inclut l'arbalète, sauf si vous lui mentez, espèce de petit voleur). Xander vous donnera 750 Crédits et un mod d'arme. Si vous gardez l'arbalète, vous ne gagnerez pas le mod' d'arme.
Une fois cela fait, vous aurez la possibilité d'arrêter vous même O'Malley, ou laisser Xander le faire elle-même. Choisissez de l'arrêter vous même pour gagner plus d'XP.
Vous trouverez O'Malley dans son appartement. Commencez la conversation , et vous aurez 2 choix: vous faire soudoyer (3000 Crédits et une bouteille de vin), ou le neutraliser.
Parlez enfin à Jenny, qui est située dans la rue près de l'appartement pour compléter la mission.
Affaires Pourries
Cette mission annexe peut être obtenue par Mei Suen. Celle-ci se situe dans l'hôtel Hung Hua au 4ème étage, à Lower Hengsha.
Mei vous demande de trouver Ning. Sa position exacte peut vous être fournie par le garde du corps qui fume sur le toit. Il est sûrement possible d'avoir une approche violente avec lui, mais j'ai choisi de rester calme, et je l'ai payé 2000 pour avoir l'information. Allez maintenant au Sud de Alice Guarden Pods. Suivez simplement le marqueur vous menant à 3 individus. Neutralisez ces 3 types, puis allez sauver la fille se trouvant derrière la porte verrouillée. Retournez ensuite voir Mei.
Le deuxième service que vous demande Mei est de tuer Chang. J'ai choisi l'option alternative, qui est de cacher de la drogue et de sonner Chang. Chang est en fait très près de vous, donc allez le voir et neutralisez, puis retournez voir Mei pour finir la mission.
Une Ténébreuse Affaire
Pour débloquer cette quête, il faudra d'abord finir la mission ci-dessus, "Affaires Pourries".
Allez au 4ème étage de l'hôtel Hung Hua, c'est l'étage juste en dessous de celui où vous atterrissez à l'hélistation.
Dans les chambres, il y a un PNJ appelé Mei Suen. Parlez avec elle pour enclencher la mission. Cette n'est disponible QUE si vous avez réussi la quête "Affaires Pourries". De plus, si vous voulez débloquer le succès/trophée Pacifiste, il vous faudra demander à Mei Suen des solutions alternatives pour neutraliser la cible, sans le tuer en le balançant du toit.
La cible sera toujours sur ses gardes, face à une porte. Le meilleur moyen de l'attirer sera de se cacher en restant couvert, et d'ouvrir la porte. Cela devra le distraire, et le faire se déplacer près de la porte pour l'inspecter.
Lorsqu'il aura fini d'inspecter la porte, il se tournera, vous permettant ainsi de le neutraliser instantanément sans tirer un seul coup de feu.
Si vous avez choisi de balancer son corps par le toit, eh bien faites le, il n'y a rien de compliqué la dedans. En revanche, si vous avez choisi une alternative, Mei Suen vous aura donné des drogues illégales à cacher dans son appartement. Après avoir sonné la cible, laissez le dans sa chambre et "utilisez" la table de salon pour placer la drogue.
Allez enfin parler à Mei Suen pour terminer la quête annexe.
Garçon, l'Addition!
Rencontrez Bobby Bao (un barman) pour un job, après avoir parlé à Tong, et il vous donnera un travail de collectionneur de monnaie.
Votre 1ère tâche est de trouve et désactiver 3 transmetteurs dans la zone de Hengsha Court Garden Apts. Ils sont assez faciles à voir, il y en a juste un qui nécessitera de monter sur une caisse (que vous devrez trimballer sur une bonne distance, attention de pas la faire tomber!)
Une fois les 3 transmetteurs hors-service, la cible changera sur votre carte (elle sera dans le Penthouse), et vous devrez aller la voir et lui parler.
Parlez lui et vous aurez la possibilité de la forcer à payer, en utiliser votre mod social (si vous en avez un), ou essayer de la tirer d'affaire. Si vous voulez la tirer d'affaire, sachez qu'il vous faudra 5000 Crédits pour mener à bien la mission.
Retournez voir Bobby Bao avec son paiement, ou avec l'intention de laisser partir Jaya. Il vous dit que cela coutera 5000 Crédits pour libérer Jaya de son contrat. Vous pouvez payer, ou refuser et continuer de jouer l'agent, ou encore aller chercher de l'argent si vous n'en avez pas assez sur vous.
Si vous lui payez 5000 Crédits, Bobby Bao vous donne un Point Praxis, et la mission est terminée.
Justice de Shanghai
Après votre rencontre avec Tong, Malik vous interceptera avant votre prochaine mission principale et vous demandera de l'aide pour une mission annexe.
Malik ne réagit pas négativement si vous lui demandez une récompense, alors faites le! Vous serez envoyé au POD N°009 dans l'hôtel Alice Garden pour rassembler quelques objets, puis la clinique LIMB pour rencontrer un contact appelé "Anonyme X" pour avoir un objet supplémentaire.
"X" vous donnera l'objet pour 1000 Crédits. Vous pouvez refuser, ou payer. Si vous refusez, il vous menace, mais ne fait rien d'autre (peut-être y aura-t-il des conséquences plus tard dans le jeu?)
"Regardez" cet objet et vous serez automatiquement contacté par Malik, qui vous demandera d'aller à un autre endroit pour récupérer d'autres objets. Au prochain endroit, vous aurez une conversation avec votre cible, et il faudra lui faire confesser ses péchés pour que Malik puisse l'enregistrer. Si vous avez bien lui toutes les informations que vous avez engrangés depuis le début de la mission, vous devriez faire craquer la cible rapidement.
Une fois la confession enregistrée, Malik vous fera hacker le terminal de contrôle pour montrer la "justice de Shanghai". Une fois cela fait, rencontrez Malik en face du Hive. Si vous avez demandé une récompense au début de la mission, Malik vous donne un Point Praxis.
Connaissances Oubliées
Cette mission peut être faite pendant la visite de Riot, et après votre retour de Chine.
Lorsque vous quittez votre appartement pour aller au centre de convention, vous recevez un appel de Pritchard qui démarrera la quête. Vous devriez avoir cet appel près de la clinique LIMB. Vous devez d'abord rechercher le détective qui a mené la vérification de vos antécédents que Sarif avait demandé lorsque vous avez commencé à travailler pour l'entreprise.
Vous devriez trouver l'endroit sans problème grâce au marqueur sur la carte. C'est le même appartement que celui où vous avez tué ou sonné Double-T dans la quête "Sous La Cagoule". Une fois dans l'appartement, vous trouverez un homme armé dans la salle de bains. Descendez le, puis parlez à Radford.
Radford vous demande de trouver un kit trauma. Tournez vous, puis passez la porte de la salle de bains sur votre gauche dans le coin. Continuez et finissez la conversation avec Radford. Suivant les choix que vous faites ici, vous pouvez avoir le succès/trophée Le Docteur de la Mort.
La suite consiste à aller à la réserve qui est toute proche. Il y a 4 gardes ici. Vous devez vous en occuper si vous voulez passer. Une fois cela fait, ouvrez le coffre et hackez l'ordinateur. La prochaine étape consistera à trouver Michelle Walthers.
Elle aussi est proche, regardez votre carte. Vous aurez une conversation très intéressante avec elle, ce qui finira la mission.