Test - Crysis 3
- Publiée le 10.03.2013, à 21:13
- Par Vincent P.
Crysis est un FPS sorti en 2007 sur PC qui a marqué son monde. Qualité graphique rarement égalée, même en 2012, gameplay misant sur l’utilisation d’une nanocombinaison apportant une certaine variété, physique à toute épreuve et liberté d’action sont les principaux atouts de ce jeu signé
Crytek Studios. La licence a continué en 2008 avec un stand-alone, nommé Crysis Warhead, qui apportait quelques améliorations non négligeables en plus d’une nouvelle campagne. Début 2011, afin de toucher toujours plus de joueurs, certaines têtes pensantes ont tenu à ce que
Crysis 2 débarque aussi sur console. A vrai dire, il avait été développé en priorité sur les consoles et cela se ressentait (campagne plus dirigiste, régressions sur certains points, FOV limité, etc.). Malgré tout, pour les
consoleux, il s’agissait d’un très sympathique épisode variant des éternels FPS. Moins de deux ans plus tard, après le portage sur le
Xbox Live Arcade du premier volet (au prix de grosses concessions),
Crytek Studios nous sert la fin de la trilogie. Reste donc à voir ce que ce
Crysis 3 vaut…
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