Test - Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
- Publiée le 23.04.2013, à 15:20
- Par Vincent P.

En mars 2012,
Tecmo Koei a édité le
Ninja Gaiden 3 d’une
Team Ninja quelque peu diminuée. Le résultat n’a pas tardé à se faire sentir avec un opus extrêmement facile, dépassé au niveau visuel et archi limité au niveau gameplay, sans compter sur le level design, tout bonnement minimaliste. Quelques qualités héritées des précédents opus permettaient de sauver le tout du naufrage, mais il n’en résultait au final qu’un titre moyen, comme en témoigne notre
critique. Après avoir balancé du DLC pour tenter de rattraper un peu le tout (nouveaux défis et armes supplémentaires notamment), le studio de développement a sorti une version Wii U corrigeant plusieurs défauts du titre original. Pour tenter de gratter quelques euros supplémentaires, la firme a ensuite porté le portage (vous suivez toujours ?) sur nos consoles. Reste donc à voir ce que vaut ce
Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge…
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Test - Ninja Gaiden 3 Razor's Edge
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Genre
Action Aventure
Statut
Disponible
Date de sortie
04.04.2013
02.04.2013
Thème
Ninja / Samouraï
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