Le contenu : La démo du jeu vous permet de prendre les commandes de la seule voiture disponible pour quelques tours de roues dans une petite partie de Paradise City. Courses, défis, recherches de panneaux publicitaires à exploser ou de grilles à défoncer, voilà un avant-goût de la version finale du jeu. Notons que cette démo est jouable aussi bien en solitaire qu’en ligne avec d’autres joueurs prêts à en découdre à coups de takedowns.
Les avis :
Jeremy : Particulièrement amateur de la série depuis ses débuts en 2001, j’attendais avec impatience et curiosité la démo de cet opus Paradise. Les premiers tours de roues permettent d’ores et déjà de retrouver une conduite arcade propre à la série, bien que légèrement remaniée pour l’occasion, une impression à vérifier sur la longueur avec la version finale du titre. La ville de Paradise City permet de découvrir quelques particularités comme les stations services (boost) ou encore les garages (véhicule remis à neuf), un plus bien sympathique qui trouve tout de suite son utilité. Le mode solo de cette démo est assez limité puisqu’une seule petite partie de la ville est disponible, empêchant de réellement prendre la température hors ligne du soft malgré les quelques challenges disponibles (notamment les cascades). Non, l’essence même de cette démo est le jeu en ligne. La possibilité de faire des courses et d’infliger des takedowns à des adversaires physiques est plutôt jouissive, de même que la coopération qui promet de bons moments à l’avenir. Du côté des graphismes pas grand-chose à redire, les crashs sont particulièrement bien retranscrits, la fluidité est au rendez-vous, bref l’ensemble paraît plutôt propre. Autant d’impressions à vérifier dès la sortie du jeu, notamment du côté du solo que j’espère plus intéressant et du jeu en ligne que je souhaite tout aussi fun que sur cette démo.
Vincent : Notamment déçu par le côté trop bourrin du dernier épisode de la série Burnout, je me demandais si Criterion Games allait réagir en revenant aux sources de la série. D’après la démo, les développeurs y arrivent sans mal même si pour le coup, nouveautés et retour aux sources ne sont pas incompatibles. A la manière d’un Midnight Club ou d’un Test Drive Unlimited, Burnout Paradise offre une réelle sensation de liberté en ouvrant complètement la zone de jeu. Mais ce n’est pas tout puisque les sensations de vitesse sont bel et bien là, la conduite est arcade mais ne tombe jamais dans l’excès grâce à une physique bien gérée, les graphismes sont léchés, la bande sonore est vraiment excellente, c’est fluide et le mode multijoueur est excessivement bien pensé. En effet, pas besoin de quitter une partie en cours et de repasser par tout un tas de menus, non ici, on appuie trois fois sur la touche droite de sa croix directionnelle et sans que l’on s’en aperçoive, d’autres joueurs viennent animer la partie. J’avoue que tout n’est pas parfait puisque quelques points, à la limite du détail, m’ont un peu déçu : la ville semble étrangement peu vivante, il n’y a pas de pilote dans les voitures et les vues conducteur et capot auraient été les bienvenues. Reste que pour un deuxième aperçu (j’ai eu l’occasion de l’essayer déjà il y a quelques mois), je reste toujours aussi enthousiaste quant à la qualité de la version finale tant le titre fourmille de bonnes idées en tous genres. Si le paradis ressemble à cela, je n’aurai qu’une question à poser : où signe-t-on ?
Les vidéos :
![]() [XG TV] Gameplay 1 72.33 Mo | ![]() [XG TV] Gameplay 2 32.35 Mo | ![]() [XG TV] Gameplay 3 89.67 Mo |
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