Le contenu :
La démo du nouveau Tony Hawk nous propose d’évoluer dans un environnement urbain assez vaste tout en nous permettant de nous essayer aux trois voies (skate pro, skate underground ou skate créatif) qu’il sera possible de suivre pour faire évoluer notre personnage. Un bon moyen d’apprendre les bases du jeu avant de pouvoir jouer à la version finale le 12 octobre prochain.
Les avis :
Etienne : Après le retour aux sources de Project 8, il était certain que Tony Hawk serait particulièrement attendu au tournant par les fans de la célèbre série de Skateboard. Et force est de constater que ce Proving Ground parvient sans difficulté à nous faire oublier les quelques déceptions du Project 8 avec encore plus de possibilités au niveau du gameplay, des graphismes absolument magnifiques et un univers vraiment très accrocheur. Un très gros pas en avant pour la série qui pourrait décrocher un score quasi parfait si la version française n’était pas aussi décevante et si Skate ne venait pas jouer les trouble-fête…
Nicolas : Leader intouchable dans le domaine des jeux de skate depuis huit ans maintenant, Tony Hawk se voit cette année confronté à Skate, la simulation d’Electronic Arts. Du coup Activision, nouveau numéro 1 mondial de l’édition, a souhaité apporter quelques nouveautés à sa série. Parmi lesquelles un mode carrière qui nous laisse choisir entre trois styles : le skateur pro, le skateur underground et le skateur créatif. Concrètement le pro va réaliser des objectifs de score en particulier, se contentant de devenir encore plus une idole des jeunes. Le penchant underground va vous conduire à trouver des spots totalement dingues et illégaux quitte à frapper des policiers pour continuer à y skater. Enfin le côté créatif va vous offrir la possibilité de récupérer différents objets et matériaux pour improviser des spots et autres tremplins. Un concept original sur le papier même si je doute que cela révolutionne vraiment la série. Au fond que l’on choisisse l’une ou l’autre de ces carrières, le gameplay reste identique. Cet opus se veut donc relativement efficace avec son gameplay parfaitement ajusté et offrant une grosse marge de progression, son moteur graphique solide (repris au précédent volet), sa bande-son de qualité et sa durée de vie qui devrait être comme d’habitude de longue durée. Même si je trouve la vitesse des skateurs un peu abusée, Tony Hawk’s Proving Ground sera à n’en pas douter un excellent jeu de skate. Maintenant il est sûr qu’attendant une vraie simulation de skate depuis des années je me tournerai sans doute vers Skate. Mais les deux jeux sont suffisamment différents pour subsister tous deux au sommet des charts.
Vincent : Etant un véritable fan des trois premiers opus de la série sortis sur PlayStation première du nom, j’avais retrouvé tout ce qui m’avait plu à l’époque dans le Project 8. C’est pour cela que j’attendais avec impatience ce Proving Ground. Autant dire que je suis très satisfait du travail fourni par les développeurs qui ont fait preuve d’imagination. Le fait de pouvoir choisir la voie que l’on désire emprunter selon que notre personnage skate pour la gloire ou le plaisir, est particulièrement intéressant même si pour le moment la démo ne permet pas de vraiment se faire une idée des véritables possibilités de ce choix scénaristique. En tout cas on prend un réel plaisir à enchaîner des grinds, manuals et autres figures aériennes. Certes c’est de l’arcade pure et dure mais c’est vraiment jouissif. Rajoutons à cela le fameux système Nail the Trick déjà aperçu auparavant et on obtient un indispensable de fin d’année pour tout amateur de skate qui se respecte. Espérons simplement que le jeu complet corrigera quelques bogues de collision aperçus ci et là. Seul regret par contre : la majorité des voix françaises sont ridicules.
William : C'est simple et pas vraiment objectif : j'ai adoré. Tony Hawk revient dans un nouvel opus qui m'a enchanté alors que je n'en attendais absolument rien. Le dernier opus m'avait déçu, mais ici les toutes nouvelles possibilités m'ont vraiment accroché. Le principe des trois "voies" à emprunter au niveau de sa carrière n'est qu'une excuse des développeurs pour rendre le jeu beaucoup moins répétitif qu'à l'accoutumée mais la mise en scène est assez bien faite pour que cela passe agréablement bien. On reprochera juste à cette démo une VF un peu en deçà de ce que l'on aurait pu espérer et quelques démonstrations de bugs d'ailleurs totalement "TonyHawksiens". Mais n'empêche que face au "réalisme" injouable de Skate, pour moi il n'y a pas photo : j'irai encore grinder chez Activision.
Les vidéos :
![]() [XG TV] Introduction et dialogue 27.26 Mo | ![]() [XG TV] Gameplay 1 28.96 Mo | ![]() [XG TV] Gameplay 2 46.39 Mo |
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