[MXG+] Avis - The Council : Ep.2 Hide and Seek
- Publiée le 23.07.2018, à 12:31
- Par Vincent P.
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Le début de ce second épisode dépend des conséquences de vos décisions lors de l’épisode 1. Néanmoins, cet épisode 2 démarre sur les chapeaux de roues puisqu’une personne est retrouvée morte dans sa chambre ! Sans trop rentrer dans les détails, surtout que tout dépend des choix effectués dans l’épisode précédent, vous allez être le suspect numéro un, devant alors prouver votre innocence ou jouer les détectives, tel un Sherlock Holmes, afin d’élucider ce mystère ! Ce sont deux chemins différents qui se rejoindront quoi qu’il arrive pour récupérer l’intrigue principale. Petit plus, de nouveaux personnages font leur apparition, dont le très charismatique Lord Mortimer qui est tout simplement l’hôte de ce magnifique château. Vous vous retrouvez donc à parcourir le château à la recherche d’indices, ce qui passe par des interrogatoires de célébrités historiques. En parallèle, Louis continue à rechercher sa mère disparue depuis l’épisode 1. Contrairement au premier épisode, les rencontres qui auraient pu finir sur des confrontations musclées se soldent par de longs dialogues à choix multiples n’ayant pas ou peu d’incidences sur la suite des événements. C’est bien dommage de n’avoir rien de concret directement, même si on se doute que les liens qui tissent les différentes sous-intrigues seront dévoilés dans les épisodes suivants… Enfin on espère !
Enigmes, intrigues et problèmes techniques
Hélas, les problèmes techniques sont toujours présents : chutes de framerate en veux-tu en voilà, aliasing à outrance et désormais des bugs sonores ont fait leur apparition ! Le problème avait déjà été signalé par de nombreux joueurs dès le premier chapitre (mais nous n’avions pas vraiment été touchés) et semble s’accentuer ici. Rajoutez à cela des chargements longuets à chaque ouverture de porte ou lorsqu’il faut dialoguer avec d’autres convives et vous comprenez vite que ces éléments nuisent à l’immersion ! Espérons que Big Bad Wolf améliorera cela par la suite. Rassurez-vous tout de même, ce nouvel épisode conserve le charme de la direction artistique du premier. Il est tout autant généreux au niveau du background, avec des éléments culturels sur les guerres d’indépendance, sur la révolution française, etc., sans parler de la présence des peintures issues de la Bible pour ne citer que cela. Si vous raffolez des conspirations, de la religion et des secrets d'État, vous allez être servi ! Au niveau de l’environnement il n’y a pas de grandes nouveautés même si la deuxième partie de cet épisode apporte un peu de dépaysement au niveau des décors traversés.
Niveau gameplay, le mélange entre jeu narratif et RPG fonctionne toujours aussi bien. Le titre poursuit sur sa bonne lancée et offre au joueur de nombreuses occasions de mettre à profit ses spécialisations dans le but d’en apprendre toujours un peu plus sur les lieux et sur les différents interlocuteurs. D’ailleurs, les scènes de dialogues ont été mises en arrière-plan afin de laisser place aux énigmes ! Ces casse-têtes assez variés dans leur formule utilisent l’Histoire, les mythes ou encore la religion dans le but de mettre au défi notre logique et notre capacité à recouper différentes informations. Par contre, à certains moments, les solutions nous ont paru un poil absurdes, comme par exemple l’énigme avec les chiffres à retourner pour ouvrir une porte. Faire passer un 4 à l’envers pour un 1 est quelque peu tiré par les cheveux… Dernier point et non des moindres, cet épisode 2 ne comporte que trois actes, contre cinq dans le premier épisode, ce qui a un impact sur la durée de vie qui tombe sous la barre des deux heures. Un léger goût d’inachevé ?
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On a aimé | | On n’a pas aimé |
Un scénario toujours aussi intrigant
Nouveaux PNJ historiques
Des énigmes variées
DA et l’ambiance toujours au rendez-vous |
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Toujours les mêmes soucis sur la partie technique
Problème de bande sonore
Enigmes pas toujours cohérentes
Certains choix n’ont pas d’impact
Trop court (2h)
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Le point final de Yoann / kyl3rs95 : Un deuxième épisode qui semble avoir été un peu plus bâclé
Vous l’aurez compris, ce deuxième épisode nous laisse clairement sur notre faim ! Il n’apporte guère de réelles nouveautés, les choix ont peu d’impact sur cet épisode et le gameplay ne bouge pas, même si la part des énigmes prend le pas sur les dialogues. Ces dernières restent sympathiques malgré des éléments tirés par les cheveux. Par contre, on peste une fois de plus contre l’aspect technique, les problèmes rencontrés gâchant quelque peu l’expérience. Fort heureusement, tout n’est pas à jeter dans cet épisode 2, au contraire. Il est plaisant de retrouver Louis, notre protagoniste, les convives ou encore la direction artistique qui est toujours aussi maîtrisée. De plus, le scénario devient de plus en plus intrigant, d’autant qu’il se terminer sur un gros cliffhanger… Il y a bien des défauts mais cela ne nous empêche par d’avoir hâte de découvrir l’épisode suivant. |
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