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[Site] Black : nos impressions

- Publiée le 01.01.1970, à 01:00
- Par 1
[Site] Black : nos impressions

C'est dans un petit showroom privé sur le stand d'Electronic Arts que m'attendaient les développeurs de Criterion, actuellement sur le projet Black. Jeu à la première personne, Black est donc un FPS futuriste qui propose principalement des phases d'action intenses.

La démo qui nous a été proposée tournaient sur la plate-forme PlayStation 2. Le jeu se lance et nous plonge directement dans un conflit à grande échelle. Vous êtes un marines et vous et vos coéquipiers devrez mettre fin à ces nombreux combats qui investissent la ville. A première vue Black n’a rien de transcendant, graphiquement soigné et accompagné d'une ambiance sonore plutôt de bonne facture, le jeu offre là les ingrédients nécessaires à la bonne et due forme d'un FPS. Mais à y regarder plus précisément…

Une trentaine de seconde vient de s’écouler et l’on peut dire que la démonstration commence là réellement. Soyons clair, le titre joue la carte de l’interaction ultra poussée en offrant aux joueurs de nombreuses possibilités et ce pendant toute l’aventure. Quelques exemples simples relativement bluffant, il vous est possible de dégommer les enseignes de la villes afin de faire tomber celles-ci sur vos adversaires, les murs se fragilisent suivant l’impact des balles et s’effondrent à l’usure.

Reste que ce principe d’interaction poussé ne sera pas repris pour le mode multi joueurs. Le jeu mise donc essentiellement sur son mode solo qui, comme vous l’aurez compris, m’a particulièrement étonné. Un soft à surveiller de près, sa date de sortie étant programmée pour Février.





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Voir notre critique

Développeur
Criterion Games
Genre
FPS
Statut
Disponible
Date de sortie
  23.02.2006
  28.02.2006
Classification PEGI
Son
5.1
Prix de lancement
59,00 €

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Black, est évalué par la communauté à :

16.3/20
Par 8 membres

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