Petite séance privée sur le jeu. L’un des développeurs, manette en main nous explique les principes fondamentaux. Bien évidement, l’on peut prendre le contrôle de nombreux véhicules et ce par de multiples façons à savoir, tout naturellement en la volant (hum, que de naturel), en envoyant valser son conducteur, ou tout simplement dans le cas d’une voiture en ouvrant la porte tout en tirant une balle en pleine tête du chauffeur. Cela sali certes, mais c’est efficace…
Une fois en route à bord de votre petite tuture, si l’envie de dégommer du piéton vous prend, pas de problème, sortez les uzis. Il est en effet possible de titrer devant vous ou sur les côtés tout en conduisant. Vous préférez jouer des soupapes ? Alors affrontez des adversaires dans des courses à checkpoints. Tout ceci intervient en dehors du jeu à proprement parlé, car à l’instar d’un GTA, il vous faudra réaliser diverses missions. Chacune d’elle étant indiquée par un chapeau violet durant le jeu.
Venons en à la réalisation. Dans son ensemble, le titre est fin et détaillé sans pour autant atteindre une magnificence graphique que nous sommes en droit d’attendre sur la nouvelle console de Microsoft. Seule le champ de vision impressionne réellement. Disons que Saint’s Row, à son stade actuel de développement, à juste l’avantage de sortir avant un GTA next gen... Soft prévu pour Novembre.
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