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[Site] Test : Velvet Assassin

- Publiée le 26.07.2009, à 22:50
- Par Vincent P.
En 2003, les joueurs possédant un PC, une PlayStation 2 ou une Xbox attendaient avec une certaine impatience un FPS plutôt original sur fond de Seconde Guerre mondiale teinté d’une forte touche d’infiltration. Mais celui-ci, nommé Sabotage 1943, n’avait que très peu fait parler de lui avant de sombrer dans l’oubli pendant deux ans. En 2005, le titre ressort donc de l’ombre avec un changement des supports prévus, les versions PlayStation 2 et Xbox ayant été annulées au profit d’un opus Xbox 360. L’année suivante, Replay Studio, le studio de développement allemand en charge du projet, dévoile l’avancement de celui-ci et les changements opérés. En plus du relooking, les joueurs découvrent surtout que, si l’univers et le concept de base ont été conservés, le gameplay a quelque peu changé, le soft n’étant alors plus un FPS mais un jeu d’infiltration à la troisième personne. Deux ans encore plus tard, soit en 2008, le titre est renommé Velvet Assassin avant de débarquer l’année suivante sur nos Xbox 360 (et PC). Reste alors à voir si le projet, qui a réussi à se concrétiser malgré un développement laborieux, tient la route, s’il est capable de séduire les amateurs du genre et si finalement les développeurs n’auraient pas mieux fait de jeter l’éponge il y a près de six ans…

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Développeur
Replay Studios
Genre
FPS Tactique
Statut
Disponible
Date de sortie
  25.06.2009
  28.04.2009
Classification PEGI
Thème
Guerre

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