Avis - DLC Bad Blood de Watch_Dogs
- Publiée le 12.10.2014, à 19:15
- Par Lionel B.

Sortez votre exemplaire de
Watch_Dogs, car le DLC Bad Blood est disponible sur vos consoles. Après Aiden Pearce, c'est T-Bone que vous allez incarner. Retour à Chicago donc, pour une histoire se situant après les événements du jeu de base, où vous allez devoir vous associer au paumé Tobias Frewer pour vous sortir de la panade, le temps de quelques missions principales et objectifs secondaires.
Un contenu dispensable ?
A l'image du jeu de base, Bad Blood a toujours du mal à nous proposer personnages et histoires qui tiennent la route. Nos personnages, bien qu'ayant des répliques parfois drôles ou allant droit au but, manquent encore trop de charisme pour que l'on s'intéresse vraiment à leur destin. Trois actes sont disponibles, pour un total de dix missions qui vous occuperont environ trois à quatre heures au maximum pour le principal. La durée de vie est poussée à huit à dix heures en ajoutant tous les éléments annexes. On retrouve grosso modo le même type de missions que dans
Watch_Dogs, à savoir quelques passages d'infiltration et d'autres plus musclés (protéger un allié en tirant sur tout ce qui bouge avec un sniper), sans oublier les longuets trajets en voiture pour traverser la map. Si l'on retrouve le Chicago d'Aiden, de nouveaux environnements font leur apparition, principalement en intérieur. Nouveauté également, vous disposez d'une petite voiture télécommandée pour accéder à certaines zones, en la pilotant dans des conduits ou des passages étroits. Il est également possible d'assommer un ennemi avec ce petit véhicule (via une décharge) ou de l'équiper de C4 pour la jouer plus bourrine.
Une nouveauté sympathique mais que l'on n'utilise que très peu durant l'aventure (la conduite étant un peu approximative d'ailleurs), et qui plus est pendant des scènes prévues à cet effet. En plus du mini-scénario principal, vous pouvez vous lancer dans des missions de nettoyage des rues. Il s'agit, seul ou en coop, de faire le ménage et d'interpeller un leader, parfois en usant de la force ou bien en s'infiltrant, et en ne tuant aucun ennemi. Il y a de quoi s'occuper, mais ces missions restent malheureusement très répétitives et les quelques récompenses (nouvelles tenues) ne motiveront pas forcément les joueurs à lutter contre les trois organisations criminelles du jeu. Quelques enquêtes sont aussi disponibles, ainsi que les habituels enregistrements audio à dénicher. N'oubliez pas d'engranger un maximum d'XP pour débloquer les compétences de T-Bone, mais rassurez-vous, bon nombre d'entre-elles sont disponibles d'entrée de jeu. Globalement, et curieusement, ce DLC semble moins beau graphiquement, un peu plus terne et parfois flou, en plus de proposer un trafic moins dense dans les rues.
Conclusion
Vendu à une quinzaine d'euros, le DCL Bad Blood de Watch_Dogs propose sur le papier entre huit et dix heures de jeu si l'on veut en faire le tour en intégralité, trois à quatre heures pour l’essentiel. Malheureusement, entre des missions principales un peu trop bourrines, des personnages peu développés et des missions secondaires répétitives, malgré la possibilité sympathique de les faire en coopération en ligne, nous n'avons été que peu emballé par ce DLC. Les quelques nouveautés (Eugène, la voiture télécommandée) sont trop peu exploitées, et les nouveaux environnements en intérieur sont finalement peu nombreux. Dommage, car le personnage de T-Bone avait du potentiel et méritait d'être un peu plus développé. |
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