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CellFactor : plus réaliste que du Havok !

- Publiée le 25.03.2006, à 20:34
- Par Etienne F.
Développé au sein des studios d'Immersion Software, CellFactor avait été annoncé en août dernier sur PC et Xbox 360. Depuis, beaucoup d'eau a coulé sous les ponts et voici que débarque la première vidéo de gameplay de ce FPS haut en couleurs. Et quelle surprise à la clé !

Comme vous allez le découvrir dans la vidéo de gameplay, CellFactor se révèle être un FPS basé principalement sur le combat en multijoueurs. En utilisant un moteur physique encore plus abouti que le moteur Havok (HL2), Immersion Software a voulu démontrer l'énorme potentiel des consoles Next-Gen : ça explose de partout, des caisses volent de gauche à droite, des ennemis s'élèvent dans les cieux, les souffles des explosions font voler les caisses et containers en éclats... Le tout sans le moindre ralentissement ! Un véritable travail d'orfèvre.

Bien qu'aucune information majeure n'ait encore été diffusée sur le jeu, il y a beaucoup de chances que son gameplay soit à mi-chemin entre ceux de Second Sight et d'Unreal. Chaque personnage pourra ainsi ralentir le temps, s'envoler, faire bouger les objets qui l'entoure, utiliser de nombreux véhicules (terrestres et aériens),etc,etc...

Reste à présent à attendre l'E3 pour découvrir de nouvelles informations et vidéos de ce jeu qui devrait sortir courant 2007 sur 360 et PC.


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