Child of Light, un jeu d'envergure ?
- Publiée le 11.09.2013, à 23:10
- Par Patrick C.

Annoncé hier lors des Ubi Digital Days,
Child of Light fait de nouveau parler de lui. C'est le magazine officiel
Xbox UK qui rapporte les propos du directeur créatif du jeu, Patrick Plourde, travaillant pour le studio
Ubisoft Montreal. Celui-ci précise que pour lui
Child of Light, qui disposera d'une durée de vie de plus de 10h (à vérifier lors du test), est un jeu comparable à un blockbuster boîte "à 60 dollars". De plus, selon lui, il y a un changement dans le monde du jeu vidéo puisque les titres plus originaux, un peu différents, gagnent en popularité.
Lors de cette interview, il a insisté sur l'importance de la créativité et de l'originalité en précisant qu'il est plus facile de se démarquer des jeux habituels en créant quelque chose d'original, de différent, qui ne fait pas "sous FPS habituel" par exemple, genre un énième clone de Call of Duty. Selon lui, ce que veulent les gens, c'est quelque chose "d'original, d'amusant". Il cite par ailleurs en exemple des projets qui ont fait leur petit effet, comme
The Walking Dead (celui de
Telltales Games bien entendu) ou
Journey. Pour lui, ces jeux ont "changé la perception" des gens et c'est quelque chose qui "va évoluer de plus en plus" dans ce sens.
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Child of Light, un jeu d'envergure ?
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