Ces derniers temps, Bethesda Softworks et Arkane Studios mettent le paquet sur la communication autour de leur Dishonored 2. Ils ne semblent pas prêts de s'arrêter, comme en témoigne la nouvelle vidéo du jour. Cette fois-ci, l'équipe de développement, et notamment Sébastien Mitton (directeur artistique), revient sur la création de Karnaca, le nouveau théâtre des événements. Il explique ainsi sa vision pour offrir un lieu diversifié, prenant en compte des éléments de l'histoire (classe des personnages, personnages de Gristol, de Dunwall...) ou encore la mise en place de structures particulières...