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FIFA 07 : Interview des développeurs

- Publiée le 31.10.2006, à 17:14
- Par 35
Voici une interview des développeurs de FIFA 07, traduite par nos soins, disponible grâce à notre partenariat avec le Xbox Community Network.

Il y a eu beaucoup de versions de FIFA jusqu'à maintenant; quelles sont les difficultés pour ajouter des nouveautés de gameplay dans une série aussi reconnue et populaire ?

FIFA est le jeu de football le plus vendu dans le monde.

C'est effectivement très facile d'ajouter de nouvelles idées et options de gameplay dans le jeu. La décision la plus dure est dans quoi allons-nous investir du temps et quelles caractéristiques aurons-nous à abandonner.

Notre équipe FIFA est constituée d'individus talentueux et créatifs venant de tout coin du globe, donc ce que nous avons tendance à avoir est que ces nouvelles options et idées peuvent venir de n'importe quelle partie de l'équipe de développement. Nous lisons aussi nos forums pour voir ce que les gens veulent voir dans la prochaine version de FIFA et c'est super quand nous avons déjà une option en pré production que les joueurs demandent tous.

Nous prenons ces commentaires et suggestions très sérieusement et nous avons souvent tendance à trouver que nous sommes en complète synergie avec ce que nos fans veulent voir dans le jeu.

La version Xbox 360 de Fifa 06 a quelques bugs on-line - les avez-vous corrigé dans Fifa 07 ?

Oui nous avons complètement remanié notre mode on-line pour Fifa 07 et c'est quelque chose que les utilisateurs devraient voir instantanément quand ils joueront au jeu. En fait, la plupart des tests jusqu'ici l'ont appelé l'expérience améliorée.

Quel sera le futur des jeux FIFA ? Quelle direction êtes-vous en train de donner au jeu ?

C'est quelque chose que nous gardons secret mais vous pouvez être assuré que nous avons d'excitantes options en développement aujourd'hui qui feront la vitrine des futurs version de FIFA et pas nécessairement de FIFA 08. Pensez gros et alors vous serez juste en train de commencer à effleurer le futur de nos jeux FIFA.

L'équipe de développement de FIFA est basée au Canada. Est ce que vous vous sentez éloigné du monde du football étant basé dans une nation qui n'est pas renommée pour son amour pour ce sport ?

Si vous regardez l'équipe de FIFA ici au Canada nous avons des gens venant du monde entier. Et c'était une décision délibérée d'amener des passionnés de football aussi bien que de talentueux développeurs au Canada pour fournir une voix globale pour représenter le football pour le jeu. Je me suis déplacé depuis l'Angleterre pour travailler spécifiquement sur FIFA et nous sommes très chanceux que des gens veulent venir à Vancouver avec leur seul désir de travailler sur le jeu. Nous sommes des fous de football et nous avons grandi jouant et regardant du football.

Le choix de la bande-son originale est super ! Où avez-vous trouvé tous les groupes ?

Choisir les pistes musicales de FIFA est l'un des éléments excitants et intéressants du processus de développement.



Nous avons une équipe dédiée dans EA qui recherche spécifiquement quels sont les groupes plein d'avenir et quelles chansons sonnent comme de futurs hits.

Pouvez-vous expliquer aux vrais fans de FIFA là-bas comment vous prenez en considération leurs suggestions faites sur les sujets de forums, qui contiennent souvent un tas de bonnes idées pour améliorer le jeu.

Alors, chaque année nous nous réunissons en tant que groupe et nous passons au crible les forums pour voir ce que les joueurs disent à propos du jeu.

Nous sommes souvent débordés de superbes idées donc nous passons du temps à revoir celles qui ont un sens et sont réalisables à ce moment et nous regardons comment nous pouvons les réaliser.

Le retour des joueurs est très important pour nous parce qu'à la fin de la journée nous faisons un jeu auquel nous espérons, ils voudront jouer.

Des rumeurs disent que vous ne pouvez pas accomplir des gestes dans la version Xbox 360. Est-ce vrai ou sont-ils réalisables ?

Le nouveau moteur physique effectivement encourage les gestes définis par l'utilisateur. Il n'y a pas de mouvements spéciaux "en boite" mais plutôt une flexibilité pour les joueurs de créer les leurs dans le contexte de ce qui est authentique au football.

Nous sommes réellement aimablement surpris de comment les utilisateurs créent leurs propres mouvements spéciaux quand nous regardons les vidéos sur Internet.

Quel aurait été l'option que vous auriez aimée avoir introduit dans FIFA 07 si le temps avait été de votre côté, mais que nous verrons définitivement apparaître dans FIFA 08 ?

Il y a beaucoup d'options que je pense chaque membre de notre équipe aurait aimé introduire dans FIFA 07. Notre nouveau moteur de jeu a entraîné une large variété de nouvelles superbes idées que nous aurions pu construire sur ce système.

L'aspect du mode "Lounge" du jeu est pour beaucoup ce qui sépare FIFA des autres jeux de football. De combien est-ce que le "Lounge" se distingue de FIFA 06 et quels changements verrons-nous s'il y en a ?



Nous avons réellement ajouté plus de réactions dans le mode "Lounge" de cette année grâce au nouveau moteur. Le jeu garde toutes les statistiques de chaque match et génère maintenant des évaluations basées sur votre performance.



Quel est la raison ultime pour vous de choisir FIFA plutôt que PES ?

Nous offrons quelque chose de nouveau au consommateur. C'est un FIFA complètement nouveau avec un nouveau et imprédictible moteur de jeu.

FIFA 07 est un vrai titre next-gen qui exploite la puissance de la Xbox 360. Nous avons créé un moteur sophistiqué qui fait beaucoup plus que le jeu de notre concurrent.

Si vous recherchez un jeu de football qui fasse vraiment la vitrine de votre console, alors vous cherchez FIFA 07.

De quelles manières avez-vous utilisez le surplus de capacité de la next-gen Xbox 360 autre que de meilleurs graphismes ? Et quel est le seul meilleur aspect qui met en valeur FIFA 06 pour vous ?

Le principal point de concentration cette année était de construire un nouveau moteur de jeu en partant de zéro.

Les choses que notre nouveau système fait, vous ne pouvez simplement pas les faire sur la génération actuelle de consoles. Nous avons vraiment pris tous les avantages de la technologie de la Xbox 360 et notre jeu est réellement next-gen. Nous n'avons pas de code hérité de nos anciens jeux. Donc quand vous posez la question, quel est le seul meilleur aspect qui met en valeur FIFA 06, c'est sans hésitation le gameplay, le gameplay, le gamplay !

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Genre
Sport
Statut
Disponible
Date de sortie
  26.10.2006
  2007
Classification PEGI
Thème
Football
Résolutions gérées
720p, 1080i
Son
5.1
Prix de lancement
69,00 €

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13.5/20
Par 2 membres

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