En 2013, après des années de développement, l’armée américaine dispose maintenant de l’Integrated Warfighter System (IWS – Système de Combat Intégré), une combinaison de combat qui transforme les soldats en force de combat ultime grâce à l’apport sur le champ de bataille de technologies dernier cri. L’IWS combine en effet un armement de pointe, un dispositif de communication satellite et un système de survie auto régénérant, le tout totalement intégré dans une combinaison de combat prête désormais à subir le test ultime du champ de bataille. Associant la puissance d’une console de prochaine génération avec les technologies militaires du futur, Ghost Recon 3 offrira selon l'éditeur un large éventail de contenus jusque là inédits, comme par exemple le Cross-Com.
Cet outil de communication, relié au monocle du soldat via le réseau satellite militaire, offre une évaluation complète de la zone de combat et permet une prise de décision instinctive et rapide. Ce principe étant mis en avant sur les screens plus bas. Ubisoft annonce exploiter pour ce jeu la puissance accrue des nouveaux processeurs pour offrir des graphismes, des textures et des effets de lumières époustouflants, du multifenêtrage et un moteur physique dernière génération.
Ghost Recon 3 est prévu pour sortir en même temps que le lancement de la console de jeux Xbox 360. Il sera aussi disponible pour les fêtes de fin d'année sur PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube et PC DVD-ROM. L'éditeur dévoilera le titre lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3) 2005, du 18 au 20 mai, sur le stand #1300 du le hall sud du Los Angeles Convention Center. Présent sur place, comptez donc sur nous pour vous livrer nos premières impressions, pad en main, dans les jours à venir.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Partager : |
![]() ![]() |